Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 11 reacties

De makers van de ruimtespellen Battlecruiser Millennium en Universal Combat maakt met 'Galactic Command: Knightblade' een fps dat in episodes uitgebracht zal worden.

Ontwikkelaar 3000AD slaat met Galactic Command: Knightblade een nieuwe weg in. In het nieuwe spel zal de strijd zich geheel afspelen in en rond het ruimteschip Knightblade. De makers willen met het spel de spanning nabootsen die komt kijken bij het verblijven in de afgesloten omgeving van een ruimteschip. De speler zal zowel van buiten als van binnen het schip worden aangevallen en is marinier en piloot tegelijk.

De gamer zal regelmatig in een klein gevechtsschip moeten springen om aanvallen op de Knightblade af te slaan; als de vijand het schip is binnengedrongen, zal de strijd te voet worden voortgezet. In voorgaande games van 3000AD vocht de speler vooral grootschalige ruimteslagen uit en werden allerlei planeten verkend. Galactic Command: Knightblade speelt zich dus op een flink kleinere schaal af.

Ontwikkelaar 3000AD wil het spel in delen uitbrengen. Het eerste deel zal 'Episode One: First Strike' gaan heten en zou halverwege 2009 klaar moeten zijn. Het zal verschijnen op pc en niet nader genoemde consoles. Voorgaande games van 3000AD als Universal Combat, Battlecruiser Millennium en Battlecruiser 3000AD zijn inmiddels gratis te downloaden.

Galactic Command: Knightblade Galactic Command: Knightblade Galactic Command: Knightblade Galactic Command: Knightblade

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (11)

Het Concept is grappig maar we zullen zien wat de toekomst van dit spel ons gaat brengen.
Ik denk dat er nog een film van komt.
Bij episodes moet voornamelijk het verhaal de speler overhalen om steeds het volgende deel te kopen. Dus als het enigszins aanslaat, veel kans dat Uwe zich er weer mee kan vermaken.
Leuk trouwens dat de oude games nu gratis te downloaden zijn. Er zijn maar enkele uitgevers die dit doen en meestal beperkt.
Ik vind de graphics behoorlijk gedateerd, lijkt wel een 2003/2004 game.
Maar wel sfeervol! en dat is toch wel belangrijk (alleen niet altijd voor de verkoopcijfers helaas), ik heb meteen een Star Wars gevoel.

[Reactie gewijzigd door Gman op 19 maart 2008 12:57]

Toch is het meer een Star Trek thema. Je weet wel, een enkel schip en wat zaken daaromheen. Als je het succes van dat soort spellen als blauwdruk zou nemen voor dit spel, wordt het een enorme flop. Dus.

Props trouwens voor dit soort nieuwsberichten, beste auteur. Nooit gehoord van Universal Combat, maar heb even het Wikipedia artikel gelezen, en het lijkt me dus behoorlijk tof. En ook nog vrijblijvend uit te proberen.
Het is dat er in de tekst wordt vermeld dat dit een FPS betreft, want dat is uit de view van de screenshots geenszins op te maken. Voor een game die in 2009 moet verschijnen ben ik ook niet zo onder de indruk van de graphics. En voor een FPS is dat toch een van de belangrijke punten waar op gescoord moet worden. Gameplay blijft uiteraard het belangrijkste, maar toch wil het oog ook steeds meer worden verwend.
Dat komt omdat de graphics ook nog grotendeels ontwikkeld moeten worden als het spel in 2009 uitkomt. Je gaat geen enorme investeringen in de techniek voor de graphics steken als de techniek toch nog verbeterd in die tijd.

Een verhaal en leveldesign is belangrijker in dit stadium.
Je zegt het zelf al:

Voor een game die in 2009 moet verschijnen ben ik ook niet zo onder de indruk van de graphics.

Je gaat toch ook geen mooie behuizing voor een bank maken als je de bank nog niet hebt? Eerst het fundament, dan opbouwen naar iets ongelofelijk moois :)

Dat werkt met alles zo, een beetje schilderen doe je ook niet meteen met 1 laag. Kan wel, maar mooi zal het niet worden.

Universal Combat is idd gratis en heeft alleen de Singleplayer optie. Voor multiplayer moet nog steeds betaald worden begrijp ik.

[Reactie gewijzigd door Cybergamer op 19 maart 2008 16:36]

Hmmm ok, ik snap het. Alleen snap ik dan marketing-technisch niet waarom ze nu al screenshots uitbrengen. Je zou zeggen dat screenshots juist als visueel uithangbord dienen, om de gamers alvast lekker te maken. Risico is dat men (gamers en pers) nu al een verkeerde indruk krijgt, denkt dat de game niet (grafisch) interessant genoeg zal worden en de game uit het oog verliest..
Dat ligt er maar geheel aan hoe de pers dat brengt. Ik zie met enige regelmaat previews van games en mensen die beginnen te zeuren over de graphics e.d. Maar als een half jaar erna ineens de game uitkomt in al zijn glory dan hoor je er ineens niemand meer over.

Nee, een beetje vroeg inzicht geven over games vind ik wel leuk. Een klein kijkje in de toekomst als het ware. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True