Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 16 reacties
Bron: UK Gamer

UK Gamer heeft een artikeltje over nVidia en aartsrivaal 3dfx in elkaar geknutseld. Uiteraard vinden we hier weer de bekende vraag: wie gaat meer ass kicken?

DirectX 7 fixes texture management, or so it is claimed, so hopefully game developers wont have to re-write all of this code like Epic were forced to. All that then remains is the hardware being cool with that level of detail. The key issue is that as soon as the Athlon and stupidly fast CPUs arrive, suddenly /now/ nVidia are offloading the CPU by doing T&L on board? 3dfx is most certainly not out of the picture yet – there are indications that their texture handling situation will be superior on more than one front. So we get this situation of… if you’ve got a game with a billion polys and no textures than it’s going to be best on NV10. Or if you’ve got a game with fewer polygons and bag loads of textures then it’s going to kick ass on Napalm. Interesting huh?

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (16)

Je kunt beter je geld uitbesteden aan een snellere processor dan NV10. Zo heb je ook T&L plus sneller werkend progjes. Tevens wat heb je aan DVD versneller als je een snel processor hebt. NV10 is een groot flopje.
T&L draait niet om hogere snelheid maar om meer polygonen. Helaas zullen er niet veel spellen zijn die daarvan gebruik maken, maar we mogen blij zijn dat nVidia en S3 deze technologiën introduceren (in de mainstream graphics markt).

Als het aan 3dfx ligt hebben we over 10 jaar een Voodoo20 met 100Gpix/sec en 250fps op 1920x1440, maar wat hebben we daar aan?
Preciesly! <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15> Ik bedoel al die snelheid is mooi maar wat willen wij.. strakkere graphics, meer kleuren enz enz.. wat is de meest besproken functie van de G400 precies de bumpmapping wat doet die maak de graphics mooier.. en zo is het ook met de Savage.. TC word ook meteen over gesproken als je een review leest.
Alleen is TC gewoon niet leuk speelbaar onder unreal op zo'n S3
En bumpmapping op G400 is leuk, maar expendable draait alleen lekker op 800*600 of lager of je moiet al een G400MAX hebben waar de meeste mensen geen geld voor hebben, die speeltjes zijn leuk, mar bijna niet toepasbaar en daar betaal je je blauw aan !!

Dus nee, geef mij maar speed en goede graphics en pas die speeltjes als ik ze ook ECHT kan gebruiken

32bit zie je nu pas komen als quake3 uitkomt, dan ligt die voodoo4 al in de winkels onderhand, dus 3dfx heeft het goed aangepakt, alleen veel mensen dachten met hun tnt2 dat ze die grote textures dan eidenlijk konden laten zien en alle spellen met gave 32bits-kleuren konden spelen en dan betere graphics krijgen, valt dus allemaal een beetje tegen vind ik, want meeste spellen geeft 3sdfx 22bit bijna net zo goede kwaliteit als 32bit tnt2,

3dfx rulez !!
Ja, maar hoe zit het met de mensen die thuis lekker grafisch bezig willen zijn?
Je hebt nu 3D-graphics-programma's die DirectX&openGL gebruiken voor het 'moddelen'. Volgense mij kan je dan met de GeForce veel vloeiender en makkeljker werken, toch? Met die extra geometry-hulp? Of heb ik het verkeerd?
Yup, de NV10 doet T&L ontzettend snel. Daar kun je een peperdure dual P3 tegenaan zetten, en dan red je het nog niet. Bovendien is er dan geen rekenkracht meer over voor AI en zo, om het spel ook echt leuk te maken.

Met een echt snelle T&L engine kunnen spellen er gewoon veel beter uit zien. Geen hoekige figuurtjes meer, niet alleen recht gangen en zo, maar mooie organische vormen en levensecht karakters.

Ik vind het een schitterende innovatie van nVidia, en kan niet wachten tot er spellen komen die het gebruiken.
Savage 2000 & Voodoo 4....Dat zijn de kaartjes waar ik veel van verwacht...

Die kl*te GeForce wordt één grote flop!

Voodoo 4 en Savage 2000 worden sneller dan NV10
Voodoo 4 en Savage 2000 hebben betere specs
Nvidia sucks! Hail 3dfx (S3 is overgenomen door Diamond en Diamond sucks!)

Nee hoor....geen GeForce voor mij!
Wacht nou eerst maar eens op een paar benchmarks. GeForce heeft de snelste geometry processor, GeForce heeft hogere memory bandwidth dan Savage2000.

Om even een sommetje te maken:
GeForce: 166*(256/8)=5,3Gbyte/sec
Savage2000: 200*(128/8)=3,2Gbyte/sec.
Ik denk 3dfx heeft geleerd van hun fouten en hun volgende kaart zal echt veel beter worden. Toch vind ik het jammer dat iedereen andere visies heeft, waardoor de kaarten allemaal verschillen. De keus is aan ons om te nemen wat we willen, maar ik had toch liever gewoon alle coole features in 1 kaart. Daar zullen we nog even op moeten wachten...
Diamond is overgenomen door S3, niet andersom...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True