GameBoy micro past in de mond, smelt niet in de hand

Nintendo's GameBoy micro is met zijn afmetingen van grofweg tien bij vijf bij anderhalve centimeter en een gewicht van tachtig gram niet groter dan een gemiddeld gsm-toestel en daardoor prima onder te brengen in de categorie 'handzaam'. Voor een béétje Super Size Me-figurant is het zelfs geen probleem hem zonder handen beet te houden, getuige deze collega, die er voor IGN zijn tanden in zette. Of Nintendo's kleine jongen uiteindelijk het lot van rundvleesschijven bespaard is gebleven? In ieder geval schrijft de reviewer dat de GameBoy micro niet slechts een leuk uitziende kleine gagdet is, maar wel degelijk in staat tot het leveren van serieus gameplezier. Dit ondanks de wat minder comfortabele bediening door diezelfde kleine afmetingen. Maar dat zal natuurlijk ook afhankelijk zijn van of de speler beschikt over de handjes van een Japanse Lolita of de kolenschoppen van een lumberjack.

Naast zijn kleine afmetingen wordt het beeldscherm eveneens als sterk punt gezien. De kwaliteit daarvan wordt hoger ingeschat dan dat van de GameBoy Advance SP, helderder ook dan van de Nintendo DS en in dit opzicht ook niet veel onderdoend voor het lcd-scherm van Sony's PlayStation Portable. Ghosting en bleeding traden niet in dezelfde mate op als bij de PSP, maar in spelscenes met snel bewegende voorwerpen werden de beelden wel minder scherp. Het gebruik van tiltsensor in daarvoor geschikte games voelde volgens de reviewer wat onwennig aan vanwege de geringe afmetingen en het lage gewicht van het speeldoosje, maar maakte de spelen niet onhandelbaar. Spelen met nieuwere GameBoy Advance 3d-spellen verliep ook prima, aldus de reviewer, alhoewel het vertragen in sommige spelsecties doet vermoeden dat een plafond in de prestatiemogelijkheden bereikt wordt.

GameBoy micro in vier kleuren (klein)

De lijst van voorzieningen is vrij kort en beperkt zich voornamelijk tot een card slot, een hoofdtelefoonaansluiting, volumeknopjes, voedingaansluiting, een wat blikkerig klinkend speakertje, een sleutelhangeroog, en drie verwisselbare frontjes. Functioneel is dat de frontjes een doorzichtig gedeelte hebben die het lcd-schermpje tegen krasjes, hamburgersauzen of andere levensbedreigende aanvallen van buitenaf beschermen; of de GameBoy micro krokant was verraade de reviewer niet. Voor wie het zelf proberen wil, deze snack laat zich vanaf 4 november voor minder dan honderd euro's uit de muur trekken bij Europese gametaria's.

Door Jack Leenders

30-08-2005 • 17:46

32

Bron: IGN

Reacties (32)

32
30
27
6
4
0
Wijzig sortering
Het is jammer dat dit ding nu het strijd toneel pas op komt, ik denk niet dat voor dit ding veel markt is, de GBA heeft al 2 versies achter de rug, om er dan nu nog eens 1 te maken in een kleine versie, ik had met de SP al moeite genoeg om met met vingers van het scherm te blijven, die was gewoon te klein voor iemand van 2 meter met handen als kolenschoppen |:(

Op dit moment hebben we de DS, niemand haald nog een GBA, of het moet zijn omdat ze voor een koopje nog willen gamen maar de serieuze gamer haald een DS, daarbij komt kijken dat Sony de PSP met redelijke kwaliteit op de markt zet, bij lange na geen PS2 kwaliteit zoals gezegd werd maar toch. Nintendo had beter de GBA 2 of hoe de opvolger mag gaan heten op de markt kunnen gooien over een paar maanden in plaats van dit ding laten ontwikkelen, de DS staat er niet bepaald goed voor, veel al om de slechte games die er voor uit komen en de meeste mensen naar het beeld kijken en de PSP heeft toch wel iets beter beeld. Dit is wat mosterd na de maaltijd.
Anoniem: 104532 @Steffy30 augustus 2005 18:30
Is het nooit in je op gekomen dat jij misschien niet tot de beoogde doelgroep behoord? Voor mensen met kolenschoppen is er een GBA. Die overigens nogsteeds wordt afgenomen zeker voor games die gelinked kunnen worden met de gamecube vindt ik de oude GBA prettiger. In tegenstelling tot andere spelcomputer ontwikkelaars maakt Nintendo winst. Dus het lijkt mij aannemelijk dat zij marketing technisch meer verstand van de spelcomputer business hebben dan bijvoorbeeld jij. Maargoed wie ben ik om dat te zeggen niet waar? :z
Het is voornameljk dat het ding niks extra's levert boven de GBA SP, terwijl hij net zo duur is. Dat kun je toch geen 'marketingstrategie' noemen?

De DS vergelijken met de PSP is appels en peren. De DS is een stuk goedkoper dan de PSP. En DAT is wat telt wanneer de kerstinkopen gedaan worden.
Ik vermoed dat je geen kinderen hebt. DAT is wat niet telt als ze iets willen hebben. Ze willen hetzelfde als hun vriendjes, maar dan met coolere games. Prijs is zeker een factor, maar één die erg onbelangrijk wordt als je begerige kinderogen ziet
Goed, dit wordt een beetje off topic :)

Persoonlijk denk ik dat je niet echt goed bezig bent, als je je kind een kerstkadootje doet van 250 euro of iets rond die koers :) Dus begerige kinderogen, ik zou het ze nog niet geven :) En dan komt eerder die Micro er, gezien dat ook een prima en leuk ding is :) Ik zou het anders nog best voor mezelf kunnen kopen ook :D
Dat foto van de Gameboy Micro is wel heel slecht, het lijken wel stukken speelgoed terwijl de buitenkant van de Micro geheel uit metaal is gemaakt (voor het eerst in Nintendo handheld).

Hier nog een hands-on van de Micro door Kotaku.

Hier en hier (plaatjes) zie je dat de Micro als geheel kleiner is dan de scherm van de PSP.

Hier wat mooie foto's van de Micro, en tevens ook de beschikbaar kleuren als 't lanceert in Europa (4 november dus). Welke frontjes en hoeveel frontjes er beschikbare zullen zijn is volgens mij nog niet bekend, maar ik hoop lekker veel. ;)
Spelen met nieuwere GameBoy Advance 3d-spellen verliep ook prima, aldus de reviewer, alhoewel het vertragen in sommige spelsecties doet vermoeden dat een plafond in de prestatiemogelijkheden bereikt wordt.
En dat terwijl er over het algemeen juist in het begin spellen uitkomen die beter lopen en later de spellen uitkomen die minder goed lopen. (een stelling die tot nu toe klopt voor de NES, Gameboy, SNES en N64)
Dit omdat vooral de latere spellen volledig gebruik maken van alle implementaltiemogelijkheden.

Dit stellende, kan dit betekenen dat Nintendo een niet zo'n lange productieduur/levensduur voor de GameBoy Micro in petto heeft?

Edit: Snapt m nu.
Je snapt m niet helemaal.
Dit apparaat is gewoon een 3e versie van de Gameboy Advance.. De spellen zijn dus hetzelfde als van de GBA en de GBA SP.. Deze spellen zijn dus al jaren oud..
De zwaarste spellen voor GBA's zijn 3D spellen, hier ging het in deze zin over! Deze draaien niet lekker op de gewone GBA maar wel goed op de GBA SP.. hier draaien ze dus "redelijk" op, minder dan op een SP, maar beter dan op de gewone GBA...
ehm, alle spellen draaien even goed op alle drie de versie's qua chip type in frequentie zit er totaal geen verschil tussen de GBA/SP/Micro... Zelfs op de DS heb je slowdown in die GBA 3D spellen...
Anoniem: 129568 30 augustus 2005 17:55
Op dit moment hebben we de DS, niemand haald nog een GBA, of het moet zijn omdat ze voor een koopje nog willen gamen maar de serieuze gamer haald een DS
niet helemaal, ik ben juist van plan om weer een gba SP te halen en door te gaan met gba gamen (ik heb nu een gewone gba). Dat is neit omdat ik de DS te duur is (is ie zeker niet), maar omdat ik de DS gewoon slecht vind. Normaal ben ik ninty aanhanger, maar in dit geval niet.

Verder vind ik de psp wel te duur >_>
De psp is niet simpel genoeg, ik neem men GBA mee op reis en soms voor in de auto ofzo... Je wilt dan gewoon iets die relatief klein is en met spelletjes die je 5 min kan spelen en weer opbergen...
Toch gek, veel mensen zeggen 'oh leuk voor de kids' terwijl dat nintendo's doelgroep helemaal niet is. Ze willen zich met de ze Micro focussen op jongeren vooral, maar naar mijn mening slaan ze de plank een beetje mis
toch gek dan , ik ben 26 jaar jong en ik kan niet wachten tot ik er een kan kopen. Jammer dat je alle jongeren over één kam scheert. Voor mij is dit juist DE gadget voor jongeren en oudere jongeren zoals ik denk ik. BTW niet iedereen wil uberhaubt een handheld, maar degenen die er een willen kunnen eigenlijk niet om dit ding heen denk ik.

Ben met je eens dat dit niet echt voor kids tot 16-17 jaar is. Die kunnen nog niet goed een eigen mening vormen en lopen dus achter het media geschreeuw van Sony aan. (Mine's bigger!) :)
Tiltsensor? Kan iemand beschrijven wat het is, wat het doet en hoe het in de praktijk bevalt?
Ik dacht dat het zo'n sensor is, die kan 'voelen' waar je je GameBoy naartoe beweegt, dat zat ook in Ware Ware Twisted op de GBA.
Gah, hoe weinig mensen zijn er die het snappen.

Het is een GAMEBOY ADVANCE, in zn 3e jasje.
Niets meer, zeker niets minder.
Het is klein, cool, backlit, en doet wat je van een GBA mag verwachten. Net zoals GSM's ook kleiner en compated et/c worden heeft Nintendo dit ook besloten met de GBA.

Wellicht dat de nuchtere NLer hier weinig in zit, ik ken genoeg gadgetfreaks die helemaal verliefd zijn op zo een klein design. Past in je broekzak, speelt alle GBA games af die er te krijgen zijn en verwisselbare frontjes.

Als dat geen mobiel gamen is.....
Probeer maar eens een PSP in je broekzak te krijgen...
zou handiger zijn als ze nou eindelijk eens een telefoon im mn GBA stoppen, ipv steeds een GBA in mn telefoon :7
Mischien kan Nintendo nog behoorlijk wat mensen trekken die 'even' willen gamen. Maar dan moet de prijs van een spel wel lager worden.
Wel een lekker visueel-ondersteund artikel, met die foto's :+
Anoniem: 111869 31 augustus 2005 00:36
Naast zijn kleine afmetingen wordt het beeldscherm eveneens als sterk punt gezien. De kwaliteit daarvan wordt hoger ingeschat dan dat van de GameBoy Advance SP, helderder ook dan van de Nintendo DS en in dit opzicht ook niet veel onderdoend voor het lcd-scherm van Sony's PlayStation Portable. Ghosting en bleeding traden niet in dezelfde mate op als bij de PSP
lcd schermen met een kleinere afmeting zijn altijd scherper en sneller .. beetje lame om dat dan zo neer te zetten waardoor de psp en ds nogal in een rot licht komen te staan :( en een micro is niet eens met die 2 te vergelijken

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.