Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 8 reacties
Bron: Ace's Hardware

Ik kwam op de frontpage van Ace's Hardware een interessante analyse tegen van de Celeron SMP performance:

On Tom's and BXbord's test they show FSB speed is very important in the dual clelron performance as both cpus have to share the same bus. This fact also lead to the rendering benchmarks on the K bench where the PII beats the celerons by 22% in the lightwave tests, and having a better memory test score, because it needs to access the memory bus less often by having a larger cache. So basically one can see for compiling and very small multithread SMP ware programs dual celery system can work wonders. But if you has some memory intensive works to do a dual PII/III setup is still much more desirable.

So just like JC had said only a few special benchmarks such as rc5 gets a near 100% boost. One should expect about 55% gain on 3D rendering speeds and linux compiling, about 20% on compiling in VC++, about 7% for other smp aware apps, and next to nothing gain in other softwares including games. Thus the need for the dual is determined by one's own software.

Oftewel: de (vrijwel nergens meer verkrijgbare) C300A is de beste Celeron voor SMP.

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (8)

Damn, <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/frown.gif width=15 height=15> das dus kutnieuws vor de rechtgeaarde gamers such as myself <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15> als het geen nut heeft (of praktisch geen) dan ga ik natuurlijk niet 1000 piek dokke voor een luchtkasteel! Of ik moet er 2 lappen voor een dual pII(I)

Gouden snikkel voor intel dus...

Gouden eikel voor intel!
Hehe, dat werd tijd. Nu pas zien de mensen dat smp systemen niet voor alle software geld.

Hallo jongens effe allemaal wakker worden, jullie lekker allemaal denken: unreal/half life op een dual celery wow.
Not!! Als jullie nou effe hadden na gedacht: smp wordt ondersteund door win NT, spellen worden geschreven voor Win9x. Dus ja heel goed geen smp in win9x spellen onder winNT.

Wow wat een nieuws!!!
Dat zal best kunnen, maar heel toevallig komt dat er nu wel aan hoor, kijk maar eens naar Quake 3 voor bv. Linux
ja maar dat is maar één titel, het zal zo denk ik pas echt door breken wanneer er een consumenten versie van win 2000 is.
wees dan maar voor bereid
nou, er is altijd wel een performance-increase met minimaal winnt, want alle andere dingen die winblows doet onder het spelen wordt dan afgehandelt door de 2e proc. (kan 0,01% zijn <img src=http://192.87.219.67/~femme/wot/forum/interface/smilies/smile.gif width=15 height=15>)
ook zonder smp-applicaties merk je het, namelijk als je meerdere applicaties draait. Het grote voordeel vind ik vooral dat als je een slecht geprogrammeerd programma hebt (can you say microsoft?) en dat programma maar 1 thread heeft, en die 100% bezig is, dan reageert dat programma nergens meer op, en met een beetje pech en windows, reageert je computer niet meer. Nou met dual reageert ie altijd.
Voor wie de NT vs. Linux server postings niet gelezen heeft: Linux heeft op dit moment nog zeer belabberde SMP mogelijkheden... Dus een eventuele Q3 zal daar ook niet zo heel veel aan kunnen doen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True