Drakan bumpmapping screenshots

GA-Source heeft screenshots gepost van Drakan. De engine maakt gebruik van bumpmapping, da's leuk als je een G400 gaat halen:

"In Drakan, we're supporting bump mapping in limited places, like on Arokh and in the water to create reflective effects. The kind of bump- mapping Drakan uses requires true environment-mapped bump mapping hardware, currently only supported by the Matrox G400. To get bump-mapping working, our artists must create base maps and bump maps separately, instead of drawing one texture map with the bumpy-highlights drawn into it. This means it is a lot of extra work, and one of the reasons (besides a minor reduction in performance) why we are only using it in limited places in Drakan."

Kijk bij GA-Source voor meer info en screenshots.

Door Femme Taken

UX Designer

30-05-1999 • 02:12

2

Bron: GA-Source

Lees meer

Reacties (2)

2
2
0
0
0
2
Wijzig sortering
Die screenshots waren weken geleden al bij G200.COM te zien...
Ik heb gisteren de Drakan demo gedownload, en dit spel is echt vet! Als het goed is komt ie eind juni uit, ik kan niet wachten.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.