Bij Sharky Extreme hebben ze deel 2 gepost van hun artikel over 3D terminologie. In part II worden allerlei leuke technische termen zoals "tri-linear texture filtering", "Anisotropic texture filtering" en "Mip-mapping" nader besproken. Moch je hier om een of andere reden in geïnteresseerd zijn, fiets dan even langs bij Sharky Extreme.