De prestaties van een pc in games, is niet alleen afhankelijk van de gebruikte videokaart, maar ook van de processor. Bovendien varieert de invloed van deze componenten per type game. X-bit labs nam twee toppers onder de game-kaarten onder de loep, met respectievelijk GPU's van het type ATi Radeon 9700 Pro en nVidia GeForce4 Ti4600 aanboord, en vergeleek de onderlinge prestaties in combinatie met verschillend geklokte processors van Intel en AMD.
Na diverse combinaties getest te hebben in Unreal Tournament 2003, QuakeIII Arena, en Serious Sam: The Second Encounter, blijkt ATi's Radeon 9700 Pro de krachtigste GPU te zijn voor games, en deze de nVidia GeForce4 Ti4600 met name in de hogere resoluties te verslaan, zeker als ook nog eens anti-aliasing en anisotropic filtering worden ingeschakeld. In de lagere resoluties wordt de processorkracht een belangrijkere factor, en toont de nVidia GeForce4 Ti4600 zich de meerdere. Dat laatste wordt vooral zichtbaar op AMD-systemen in OpenGL-games. X-bit concludeert dat de OpenGL-drivers van ATi matig geoptimaliseerd zijn voor Athlon XP, in tegenstelling tot die van nVidia. In de DirectX benchmark Unreal Tournament Demo 2003 verliest de ATi kaart het alleen van de nVidia-rivaal in de lage 800x600 resolutie.
De conclusie van X-bit labs is dat ATi's Radeon 9700 Pro meer processorafhankelijk is, om hoge prestaties te kunnen leveren, dan nVidia's GeForce4 Ti4600; de ATi-chip profiteert harder van hogere kloksnelheden. Men waarschuwt daarom voor ál te hoge verwachtingen wanneer kaarten met deze GPU in trage systemen gestopt worden. Een processor- en RAM-upgrade kan nodig zijn voor de gewenste verbetering:
The only way to get some satisfaction on a low-end system is to turn on anti-aliasing and anisotropic filtering. The higher graphics card workload won't tell in a system which performance is limited by the CPU.
