Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 0 reacties
Bron: Planet Hardware

Hothardware heeft Brian Burke, een ventje bij 3Dfx/STB, geinterviewed. Hier een plak:

Davo - We have also seen that there are three core processor speeds, 143, 166, and 183. How much of an impact do the different speed bins have with respect to performance? Does the performance level directly scale with core speed? Is the 183 Mhz. Core 10% faster in most games than the 166, for example? Does the SGRAM on the 3500 correlate to a substantial boost in performance?

Brian - Yes, the fill rate scales with the core speed. The -2000 operates at 143 MHz and produces 286 million texels ("megatexels") per second. It uses a relatively inexpensive package and does not require a heat sink in order to operate to spec. The -3000 operates at 166 MHz and produces 333 megatexels per second, while the -3500 operates at 183MHz and produces 366 megatexels per second. The SGRAM gives a little bump in speed, too, maybe 10%.

De rest vind je hier. Veel bijzondere info heb ik er niet in kunnen ontdekken.

Lees meer over

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties


Er zijn nog geen reacties geplaatst

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True