Foxz dropte een bericht dat Maximum3D een review heeft gebouwd van de Hercules GeForce 2 MX, de budget versie van de GeForce 2 GTS. Hij schrijft: "Hier is een interressante review over de GeForce 2 MX, ze zijn vooral heel erg tevreden over de prijs (wie niet )
Hij wordt onder andere getest in 3DMark 2000 en Quake III":
Since the MX is based on the 0.18 micron core of the GTS, it is able to run relatively cool, and as I said previously, the chip is cooled only with a smallish heatsink. The major divide between the GTS and MX is in the rendering pipelines. While the GTS features 4 pipelines capable of processing two textures per pipeline in a single clock cycle, the MX has only 2 pipelines. The core speed of the GPU has also been throttled back to 175Mhz, compared to the 200Mhz of the GTS. At this time, the MX is only shipping with 32MB of SDR SDRAM clocked at 183Mhz, and I doubt we will see any DDR models, as this would put it into competition with the GTS.
In hun benchmark overzicht is te zien hoe de resoluties waar onder getest werd niet hoger komen dan 1024. Hoewel 640x480 een goeie bench is voor de directe rekenkracht is dat niet bepaald een opwindende score meer. Als jij het verschil merkt tussen 60 FPS en 100+ FPS, ben je een knappe jongen. Wel goed te zien is dat het niet uitmaakt of je nou een MX, een GTS II 32MB of een GTS II 64MB hebt, bij de laagste resolutie is dat allemaal even snel. Dus mocht je nou nog op een 14" monitor spelen, dan zou het geen gekke oplossing zijn
Hoe de kaart echter presteert als we hem bij de hogere resoluties gebruiken (1280x1024 en hoger) zullen we niet weten, daar komt deze review dus niet aan toe, terwijl daar pas echt de rekenkracht en fillrate van de kaart aangesproken wordt.