Cheaten met Asus 'See Through' drivers?

Rivastation meldt dat Asus nieuwe GeForce drivers heeft geprogd die het mogelijk maken om semi-transparant door objecten heen te kijken of in wireframe-mode te gamen. Dit biedt biedt cheaters de mogelijkheid om tegenstanders te zien op plaatsen waar dat helemaal niet mogelijk hoort te zijn. Om die reden is het sterk de vraag of deze ontwikkeling wel gewenst is:

Taiwan, Taipei July 18, 2000: ASUSTeK Computer, Inc. announces its new secrete weapon for AGP-V7700 and AGP-V7100 series graphics cards – the 3D SeeThrough TM technologies. “ASUS always provides the best value for our customers.” said Jonathan Tsang, vice president of marketing and sales division of ASUSTeK Computer Inc. “The ASUS 3D SeeThrough TM technologies are developed for users to be a constant winner in the adventure or action 3D games. There are three special weapons for ASUS VGA cards’ users – Transparent View, Wireframe View, and Extra Light. If you do not have an ASUS VGA card – be careful! Never compete in the 3D games with anyone who has an ASUS VGA card. Because the only result is to loose”. [break] Deze press release had een stortvloed aan kritiek tot gevolg, waarop Asus inmiddels heeft besloten om de release van de See Through drivers uit te stellen: [/break] Asus has decided to call back this driver. However, since the See-Through utility can let end user to learn some idea of how 3D work. Engineer team also spent many effort on that, so we will release a Try-version with limited usage to promote this technology and let user to decide how it will be. The official document will post soon. [break]En omdat de meeste tweakers onder ons beter uit de voeten kunnen met de taal van onze westerburen in plaats van onze oosterburen hier weer een Babelfish vertaling van het Duitse artikel van Heise:[/break]Mogel driver for Action Shooter for the time being stopped

The hardware manufacturer Asus for plans concerned itself plentifully negative comments in, its diagram card drivers with a Mogel mode to provided, in order to be able to detect in act ion plays opponents in former times . Asus stopped now the new driver only once again.

With 3d SeeThrough should become in Ego Shootern by Hotkey of walls transparency respectively the player environment than wire model (Wireframe mode) to appear. Hidden weapons or opponent would be then immediately visible. With such a function one would be far superior in on-line plays to other fellow players. The Entruestung was accordingly large in the on-line play municipality. Even if Asus 3d SeeThrough had planned only as an assistance in the single Player mode, the application did not have to be prevented in on-line plays. The manufacturer tried now to find together with play developers a solution limits the assistance of this type on the single Player mode.

Mogeleien are not in on-line plays new topic: Always there were secret commands (Cheats), with which one can make textures transparency, or Skripte (Aim Bots), with which one meets with each shot. Counter measures, like the query of the size of PAK files with the 1100er-Patch von Counter Counter-Strike, are usually gone around after few hours already again.
Asus See Through drivers screenshots

Asus See Through drivers screenshots

Asus See Through drivers screenshots

Door Femme Taken

UX Designer

20-07-2000 • 14:36

67

Bron: Rivastation

Reacties (67)

67
67
6
0
0
0
Wijzig sortering
</div><div class=b4>Dit is voor Asus wel DE manier om gamers hun videokaart te laten kopen(...) </div><div class=b1>

Daar ben ik het dus pertinent niet mee eens. Ik vind dit een zware miscalculatie van die lui bij Asus, typisch een hersenspinsel van een of andere marketing exec zonder gevoel voor de gamesmarkt.

Net zoals GameOver zullen er veel mensen kotsmisselijk worden van een dergelijke driver release, wat op de lange termijn meer imagoschade voor Asus betekent die niet goedgemaakt zal worden met de (evt) afzetttoename.

En ja, ik weet dat dergelijke drivers al langer bestonden, maar nu is het allemaal mainstream geworden en dit is niet goed...... :r
Anoniem: 5472 20 juli 2000 15:19
Waar maken jullie je allemaal druk om?! Of het waar is is natuurlijk de vraag, maar dat het kan is natuurlijk simpel. Die kaarten berekenen het zichtbare scherm zo, en als je een paar stappen weglaat kan je overal door heen kijken.

Maar een beetje geoefende Q3-er begeeft zich redelijk snel door een level, een reageert snel op anderen. Denk je dat dat makkelijk gaat in een 'doorzichtig' level? Denk het niet, je raakt totaal het overzicht kwijt en loopt overal tegen aan. Tenminste, ik neem aan dat je nog niet door muren heen kan lopen (zoals God mode)! Dat betekent ook dat als je iemand ziet lopen, je direct schiet, en dat dan blijkt dat je door een muur kijkt waar je voor staat......... zelfmoord...

Nee handige optie!!!

* 786562 TheMask
Anoniem: 1038 20 juli 2000 15:20
</div><div class=b4>Razor: nee hoor. De Kyro wel, maar Geforces berekenen alles wat in je gezichtsveld zit, ook al ligt nou zo keihard achter een betonnen muur. </div><div class=b1>

bel/klepel weer

Een goeie 3d engine lost dit al grotendeels voor je op, bijv. in q3a (met een vis-table) wordt tijdens 1 van de fases van het compilen van de map (het vis-en, beetje qx mapper hier weet wel wat ik bedoel ;)) is het berekenen van deze tabel. Die tabel zit vol met gebieden die hij wel/niet kan zien als de speler in een bepaald gebied zit en een bepaalde kant op kijkt (veel mogelijke plaatsen en daarom ook intensieve berekening, grote maps kunnen wel dagen duren). In een beetje goed opgebouwde map in de klassieke tunnel opzet (waar het het beste voor werkt) kun je niet zien wat om de hoek ligt etc.
Agreed, als een stukje van een polygon zichtbaar is moet een GF idd de hele poly drawen en bijv zo'n kyro of de gigapixel methode niet, die berekent echt alleen datgene wat zichtbaar is.

Verder zijn de drivers idd erg lame, maar die gekke taiwanezen vinden dit blijkbaar wel leuk... } :o
Nieuwere drivers worden sowieso altijd eerst naar de pers e.d. gestuurd. Ze zijn dan ik een kleine kring en eventuele bugs zijn zo gevonden.

Ik dat het probleem nu gewoon een "gewetenskwestie" is. Alle argumenten die jullie tegen de drivers aandragen kloppen namelijk gewoon. Het is nu eenmaal "lame" op tijden een potje deathmatch op internet deze opties te gebruiken. Daarom zal ASUS op dit moment serieus overwegen om de drivers misschien wel helemaal niet uit te brengen.

Ik neem aan dat ik wel bericht krijg van ASUS als er wat meer bekend is.
Van VoodooExtreme:
</div><div class=b4>On ASUS 'cheat' drivers... 9:45 AM (your time) - Billy "Wicked" Wilson - Hardware: nVidia -
Man, I remember when the folks at Metabyte released drivers that did something like this as well...ahh, the shit hit the fan back then too. Riva3D has posted some comments from ASUS (after a phone conversation w/ ASUS) regarding the issues surrounding their "transparency feature" that they may include in the next batch of drivers. Check it out (small bit so I'll just post it here, hopefully Ross doesn't bitch-smack my ass for yanking this bit):

1. The Transparency Drivers are a feature that ASUS has been exploring.
2. ASUS does not intend these drivers to enable cheating in games, but to take advantage of new technology and show the capabilities of the technology.
3. If the drivers are released (and that's not a definite thing yet), ASUS may pursue working with developers to ensure that this feature is detectable so that online tournaments, etc., are not affected in any way.
4. ASUS listens to the feedback, and takes your feelings seriously when considering features for their products. After all, they ARE in the business to succeed... ;)</div><div class=b1>
Hier is nog een wireframe screenshot met 3D Mark 2000:
www.hardwareinfo.net/news/snap.jpg

Earth 2150 heb ik helaas niet. Ik zit niet zo in de spellen-business. ;-)
Anoniem: 3492 20 juli 2000 14:39
offtopic:
hier stond een dubbele posting


[stook mode]
hè,hè maar wel lekker eerstes! ;)
[/stook mode]
Anoniem: 3492 20 juli 2000 14:39
F#ck zeg!
Dit verpest heel het plezier in het spelen van Counterstrike!
Dit is sick! hun kunnen dat zelluf toch ook wel bendeken dat dit klote is? Krijg je nu allemaal van die lamers op gamepoint/wan! :( :(
maar dit is toch wel te disable-en! ik vind het trouwens een heel erg slechte marketing techniek, om zo je video kaarten aan de man te brengen! :(

this makes me :r
Het is leuk van Asus hoor, echt wel. Maarrrr: Het is wel heel zielig als je dit soort drivers ook daadwerkelijk gaat gebruiken om te winnen, omdat je anders niet goed genoeg bent. Cheaters make me sick :r :r :r :r
Nu de positieve kant (die is er ook): Het is natuurlijk wel erg mooi om te zien hoe iets is opgebouwd en hoe bepaalde objecten bewegen. Plus dat je heel wat designtrucks nu kunt zien van de leveldesigners...
Wel grappig, maar cheaten is toch nooit leuk gamen ...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.