Sekiro: Shadows Die Twice is een meesterwerk. FromSoftware is erin geslaagd de op vaardigheid gebaseerde gameplay die de Souls-games en Bloodborne groot maakte, nog verder door te voeren. Het resultaat is een zeer gelaagde game die spelers tot frustratie aan toe uitdaagt, zonder daarbij ooit hopeloos aan te voelen. 'Oefening baart kunst' zou op een tegeltje gedrukt en met dit spel meegeleverd moeten worden. Wie bereid is te investeren in zijn of haar vaardigheid en zich de systemen van Sekiro meester maakt, hoe vaak dat ook gepaard gaat met haat en frustratie, wordt uiteindelijk beloond met heerlijke gevechten en een gevoel van voldoening dat weinig games kunnen evenaren. Dan nog is Sekiro niet voor iedereen - daarvoor ligt het niveau te hoog - maar gamers die niet terugdeinzen voor een pittige uitdaging, vinden in Sekiro misschien wel hun game van het jaar. Lees verder »
Lees de uitgebreide review en reacties
Gemiddelde gebruikersscore
Zeer terecht game van het jaar 2019 geworden. Unieke uitdagingen in dit spel pushen de speler om ondanks alle uren van frustratie de hoog kwalitatieve besturing tot zich meester te maken.
Speelplezier door frustratie. Het spel ziet er erg sfeervol uit en maakt het je niet makkelijk. Je kan verslagen worden door normale units of door tussen-/eindbazen terwijl je rondloopt. Tot het frustrerende toe. Maar, als je uiteindelijk een baas verslagen hebt, geeft dat een gevoel van voldoening.
Deel je ervaringen en help andere tweakers!