Driver-update: ATi Catalyst 4.5 final

Gisteren berichtten we over het bestaan van de Catalyst 4.5 beta-drivers. Nu heeft Anoniem: 71572 de finalversie van de 4.5-branche op de downloadsite van ATi gevonden. Tweakers die een Radeon-kaart gebruiken voor het spelen van 'Prince of Persia: Sands of Time', 'Homeworld 2' of 'IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles' kunnen voortaan deze spellen zonder al teveel problemen spelen. Hieronder zijn de veranderingen geplaatst die te vinden zijn in de release notes. Voor een beknopt overzicht kan je terecht bij het changelog:

Resolved Game Issues
  • Playing the game Desert Rats vs. Afirka Korps with the game resolution set to 1600x1200 and the desktop display set to 1024x768 32bpp along with Anti-Aliasing set to 4x no longer results in flashing and or corrupt shadows
  • The game Prince of Persia: Sands of Time no longer fails to play under Windows XP with an ATI RADEON 9100 or 8500 series product installed
  • Setting the graphics quality to anything higher than Fastest in the game Virtual Skipper 3 no longer results in the operating system failing to respond when the game menu loads
  • Playing the game Nascar 2003 with the display resolution set to 1280x1024 32bpp no longer results in display corruption being seen
  • Texture corruption is no longer seen when playing the game Second Life under Windows XP with an ATI RADEON 9800 or 9700 series card installed
  • Textures are no longer missing when moving the mouse around to change the camera angle in the game Joan of Arc
  • Intermittent display corruption noticed on the players image with in the game Madden NFL 2004 is now resolved
  • Playing the game Homeworld 2 under Windows XP with an ATI RADEON 9500 series, 9600 XT, or 9700 series no longer results in the game failing to respond when the shadow option within the game is selected
  • Missing polygons on the satellite within the main menu is now resolved in the game Hegemonia
  • A performance decrease is no longer noticed when setting the game option to Perfect in the game IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles
Known Issues
  • Caution: Forcing on Anti-Aliasing is now permitted. This will permit users to use Anti-Aliasing on games such as Madden 2004 (which users are requesting). Forcing on Anti-Aliasing (through the CATALYST™ control panel) in the the following games will cause corruption. Anti-Aliasing is not compatible with the following games:
    • Prince Of Persia: Sands of Time
    • Splinter Cell / Pandoras Box
    • Race Driver (TOCA)
    • Crazy Taxi 3
  • Enabling multi-monitors at different display resolutions results in Direct3D or OpenGL game images appearing off center on the secondary display. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4406.html
  • Textures are not applied correctly in the game Silent Storm when setting the resolution to 1024x768 32bpp and the quality option set to high. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4522.html
  • While playing the game Halo, images that should be hidden behind solid foreground objects are showing through. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4502.html
  • Enabling AF to 8x and running the game Battlefield Vietnam with the graphics set to high and the display set to 1280x1024 32bpp results in display corruption being seen at a certain point of the game. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4500.htm
  • A split screen is noticed when loading the game Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory with AA set to 2X or 4X. This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release
  • Texture corruption is noticed when playing the game Hulk under Windows XP with an ATI RADEON™ 9000 installed. This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release
  • Specular lighting issues are noticed in the game City of Heros when playing the game under Windows XP with an ATI RADEON™ 9000 PRO installed. This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release
  • Launching EVE Online under Windows XP with an ATI RADEON™ 8500, 9100, or 9200 series results in a VPU recover error before the terms and conditions is displayed. This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release
  • Display corruption and missing polygons are noticed in the game Indian Jones and the Emporers Tomb.This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release
  • Playing the game Need for Speed:Underground under Windows XP with an ATI RADEON™ 8500 installed results in the road ahead not being lit up by the car's headlights. This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release
[break]*ATi Catalyst 4.5 High Speed
*ATi Catalyst 4.5 Display Driver 6.14.10.6444
*ATi Catalyst 4.5 Control Panel 6.14.10.5103
*ATi Catalyst 4.5 6.14.10.6238 - release notes
Versienummer 4.5 final
Besturingssystemen Windows 2000, Windows XP
Website ATi
Download http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-catalyst-8-01-040421a-015419c.exe
Bestandsgrootte 29,78MB
Licentietype Freeware

Door Robin Vreuls

Doktersteam

12-05-2004 • 23:35

40

Submitter: Anoniem: 71572

Bron: ATi

Lees meer

Reacties (40)

40
39
29
5
0
3
Wijzig sortering
Anoniem: 76207 12 mei 2004 23:53
Zit hier die slicky nieuwe interface ook in? En is de functie van Temporal AA ook in deze drivers gevoegd? Staat namelijk niet bij de changes.
Die slickie nieuwe interface waarvan er een plaatje rond gaat op het internet, is nog niet geintegreerd. Het plaatje zelf is echt, maar is de "Catalyst Control Center" in een vroege vorm. Er kunnen dus nog wijzigingen in de layout komen.

Voor meer informatie hierover kan je terecht in het grote ATi Nieuws en Discussie Topic op GoT: http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/909596/0
De URL wat betreft Battlefield Vietnam, known issue uit het changelog is niet http://www.ati.com/support/infobase/4500.htm maar http://www.ati.com/support/infobase/4500.html

Het scheelt maar een letter maar misschien heeft iemand er wat aan.
Anoniem: 15218 12 mei 2004 23:39
Nog niet het probleem met Painkiller en een Radeon 8500 gefixt ;( niet eens bij de known issues... :(
Welk probleem mag dat zijn? Bij mij draait Painkiller perfect (Radeon 8500 onder WinXP met Catalist... euhm... antiek :Y))
Nou, het is bij mijn 9800pro de enigste game die mijn monitor spontaan in de standbystand gooit (comp.blijft gewoon draaien), zelfs in het 2d menu van die game. In andere games heb verder nog nergens last van gehad en draait het spul perfect.
het is wijs deze pack te gebruiken op mijn Travelmate 803LCi met een ATI Mobility Radeon 9000 ?
Hij zal er niet van exploderen denk ik, dus je kunt het allicht gewoon even proberen?
Je zult even een mobility patch over die drivers moeten halen voordat het werkt. Te vinden op Rage3D.com :)
Ik zie geen fixes voor Farcry? Had wel verwacht dat ze er iets aan zouden doen!
Anoniem: 18165 @Sap13 mei 2004 12:58
Wat moet er gefixed worden dan? Ik heb FC van voor tot achter uitgespeeld op een 9800pro (Cat 4.4), en geen gekke dingen gezien...
Hij kan bedoelen de decrease in performance sinds patch 1.1. Die patch past de routines voor pixelshaders aan zodat het ook op een nVidia 6800 fatsoenlijk draait. Bij mijn 9800 pro en die van een paar kenissen van me merkte we echter wel een lagere framerate na het installeren van die patch.

Ik heb het spel overigens ook uitgespeeld met Catalyst 4.4
Ik vind het errug jammer dat TemporalAA nog niet in de drivers is verwerkt... Nja, maar hopen dat het er wel inkomt in de toekomst.
Anoniem: 89337 @Sluuut13 mei 2004 12:10
Zoals je op meerdere sites al had kunnen lezen haalt dat TEMP. AA echt niets uit qua performance.

Daarnaast moet je een refreshrate van het liefst 100Hz op je monitor hebben en Minimaal 60 Frames/sec in een game en daarnaast ook nog VSync aan hebben staan.
Nee, 100hz is onzin. Je framerate moet wel boven je refreshrate uitkomen.
Ik heb hier eens mee zitten testen en wat je moet doen om het mooiste resultaat te krijgen is ervoor zorgen dat je framerate gelijk is aan de horizontale refreshrate van je monitor...

als je dit hebt krijg je nooit die rare "lijnen" door het beeld enzo.
Ja, en dat doet vsync dus...
Wat is het verschil tussen de High Speed en de 'Display Driver' versie? Het enige verschil wat ik kan zien aan de urls is dat de 'high speed' versie het woordje 'catalyst' in de filename heeft staan. :?
//edit:
This package includes,

Display Driver WXP = 6.14.10.6444
Control Panel = 6.14.10.5103
TV Capture WDM = 6.14.10.6238
Het verschil is dat je alles in keer download ipv van apart.
Uhm mijn TV-out is niet OK bij 1024*768. Bij Cat 4.4 was me overscan goed gecenterd, nu zit ie te hoog :S, bij 800*600 is ie wel OK maar ik ga echt niet elke keer me reso veranderen om goed beeld te krijgen...
Dat is wel klote, ik gebruik mijn TV-OUT ook heel veel, en vooral op 1024.
Maar ik moet zeggen dat ik dat vooral doe omdat 1024 in overscan mooi gecentreerd staat op mijn scherm. Maar als dat nu het geval is bij 800x600 vind ik het niet zo'n probleem.
1024x768 of 800x600 gaan toch al over de resolutie van je TV heen, dus aan detail zal je niets hebben.
Ik ga maar eens even kijken wat ik er van vind :)
Anoniem: 99936 12 mei 2004 23:47
Nu nog wachten op de Omega's :7
Slicky nieuwe interface? niets van gehoord enzow?
Verder niet iets met Battlefield Vietnam waarbij de game zo choppy loopt op een 9800 XT

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.