×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Driver-update: GeForce Game Ready Driver 387.92 WHQL

Door , 23 reacties, submitter: Panzer_V, bron: nVidia

10-10-2017 • 18:27

23 Linkedin Google+

Submitter: Panzer_V

Bron: nVidia

nVidia logo (45 pix)Nvidia heeft nieuwe stabiele GeForce-drivers uitgebracht. De drivers dragen versienummer 387.92 WHQL en zijn geschikt voor Windows 7 en hoger, met zoals gebruikelijk aparte downloads voor 32bit- en 64bit-omgevingen. De drivers kunnen worden gebruikt op alle kaarten uit de GeForce 400-series en hoger. De nieuwe drivers bevatten onder meer optimalisaties voor de spellen Middle-Earth: Shadow of War, The Evil Within 2 en Forza Motorsport 7. De changelog laat verder nog een diverse bugfixes zien en enkele problemen die wel al bekend zijn, maar waar nog geen oplossing voor is. De complete release notes staan hieronder:

Provides the optimal gaming experience for:
  • Middle-Earth: Shadow of War
  • The Evil Within 2
  • Forza Motorsport 7
Provides the optimal VR gaming experience for
  • ARKTIKA.1
New Features
  • Added support for OpenGL 4.61
  • Added NVIDIA GameStream support for HDR under Windows 10
  • Added Fast Sync support for SLI
    Fast Sync under SLI is available only on the following 'bridged' SLI configurations:
    • NVIDIA Maxwell GPUs: Any resolution less than 4k
    • NVIDIA Pascal & later GPUs: Any resolution
  • Implemented improved behavior for full-screen Vulkan swapchains using VK_KHR_win32_surface.
    This optimization will cause more events that trigger an out-of-date swapchain, such as when entering or leaving full-screen mode (typically by pressing Alt+tab). Applications that do not properly respond to the VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR return code may not function properly when these events occur. See the WSI Swapchain section of the Vulkan specification.
  • Added support for the DirectX Intermediate Language (DXIL)
    • Includes full support for DirectX 12 Shader Model 6.0, features such as Wavemath, and the DirectX Shader Compiler.
    • Supported only on NVIDIA Kepler and later GPUs.
Added or updated the following SLI profiles:
  • Earthfall
  • Lawbreakers
  • Middle-Earth: Shadow of War
  • Nex Machina
  • ReCore
  • RiME
  • Snake Pass
  • Tekken 7
  • The Evil Within 2
  • We Happy Few
Added or updated the following 3D Vision profiles:
  • Middle-Earth: Shadow of War - Not recommended
Added or updated the following compatibility mode profiles:
  • Nex Machina - Excellent
  • Hellblade: Senua's Sacrifice - Excellent
  • ARK: Survival Evolved - Excellent
  • F1 2017 - Excellent
Changes and Fixed Issues
  • [SLI][Intel X299]: Low GPU usage resulting in poor performance occurs with the X299. [200331424]
  • [YouTube]: With Fast Sync enabled, twitching occurs in full-screen YouTube videos while moving the mouse cursor.[1983056]
  • [Discord]: Share FPS overlay appears in the application. [1965135]
  • [HTC Vive]: VR view may jump at random times. [1959607]
  • [NVIDIA Control Panel]: Custom resolutions are not preserved after updating the driver. [1996941] Win10
  • [NVIDIA Control Panel][ASUS 4k display]: "Use NVIDIA Color Setting” is not preserved after updating or rolling back the driver. [200348193]
  • Lines flash across the screen momentarily while booting into Windows. [200339233]
Windows 10 Open Issues
  • [SLI][GeForce GTX 780 Ti]: There is no display output when connecting the DisplayPort and two DVI monitors. [1835763]
  • [GeForce GTX 1070][Adobe Reader 3D]: There is corruption in the PDF. [1992456]
  • [GeForce TITAN (Kepler-based)]: The OS fails after installing the graphics card on a Threadripper-enabled motherboard. [1973303]
  • [Photoshop CC 2017]: “Photoshop has encountered a problem with the display driver...” error message appears when selecting Path Blur after first launch of the application. [200352926]
  • [Notebook][MS Hybrid][HDR]: On Hybrid systems where the discrete GPU drives the primary display, there is momentary corruption before a streaming game goes into full-screen mode. [200349552]
  • [Notebook][GeForce GTX 1080][G-Sync]: Stuttering occurs while playing games such as Doom, CS Go, and Witcher 3 on the external display. [1995267]
  • [Notebook][GM204]: Alienware laptops with GM204 GPUs are not included in this driver release. Support for these products will be added in the next driver. [200333878]
Windows 7 Open Issues
  • [Photoshop CC 2017]: “Photoshop has encountered a problem with the display driver...” error message appears when selecting Path Blur after first launch of the application. [200352926]
  • [Notebook][GM204]: Alienware laptops with GM204 GPUs are not included in this driver release. Support for these products will be added in the next driver. [200333878]

Versienummer 387.92 WHQL
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 7, Windows 8, Windows 10
Website nVidia
Download https://www.geforce.com/drivers
Bestandsgrootte 441,51MB
Licentietype Freeware

Reacties (23)

Wijzig sortering
Schijnen problemen te zijn met G-Sync monitoren (low-fps en stutters): https://forums.geforce.co...thread-released-10-9-17-/
Issues and updates
-Alienware laptops with GM204 GPUs not included in this driver release. Driver support will be added in next driver.
-Stutter/low FPS when connecting external G-sync monitor to notebook with NVIDIA GPU
Waarom adopteert Nvidia freesync eigenlijk niet? :)
Omdat ze dan gsync niet meer goed kunnen verkopen. Dit zal dan een stille dood sterven, ondanks dat het een betere, maar helaas dure technologie is..

[Reactie gewijzigd door TJRef op 10 oktober 2017 18:38]

Begrijp ik, maar ze kunnen bij Nvidia beiden implementeren; de ene hun dure eigendom, de andere vrij te gebruiken. Je mag trouwens ook even uitleggen waarom Gsync beter is. :+
Nou, die mag je zelf dan maar eens lezen, want waarom zou Nvidia beiden niet kunnen implementeren? :?
Zucht...ik verval in herhaling.
omdat men toch voor de goedkopere oplossing zal gaan. Dan gaan mensen geen Gsync monitoren meer kopen omdat ze toch niet weten wat het verschil is, behalve de prijs. Om te beginnen hebben Freesync monitoren meestal maar een klein bereik waarin ze variabel zijn. Gsync allemaal vanaf 30hz tot de hoogste refreshrate van de monitor en alles daarbeneden op een slimme manier gebufferd. En ik geloof ook dat schommelingen in fps iets beter worden opgevangen zonder te veel inputlag te veroorzaken.
Omdat ze daar geen geld mee verdienen. Voor elke monitor met Gsync moet worden betaald, dus ze zouden gek zijn als ze dat zouden ondersteunen.

Wel schijnt het via een hack te werken, maar dat heb ik nooit geprobeerd.
Maar als hun kaarten ZOWEL hun eigen GSync en het vrij te gebruiken Freesync ondersteunen, dan zouden ze gewoon AMD Radeon Group helemaal wegdrukken.
Maar waarom zou dan nog iemand >150euro extra neertellen voor een monitor. Als ze dat ook kunnen besparen met een freesync monitor?
Wat ik bedoel is dat Nvidia (Nvidea :+ ) kan meeliften op hun eigen dure platform, terwijl ze ook het vrij te implenteren Freesync ook nog eens in hun spul zouden kunnen stoppen .

Hopeless. Men begrijpt het niet. :N
Hopeless. Men begrijpt het niet.
Wellicht begrijp jij het niet, Freesync implementeren betekend dat er minder G-sync modules verkocht worden, dus minder inkomsten voor nvidia...
niet zozeer alleen vanuit geldperspectief, maar als je bedenkt dat freesync naast goedkoop ook beperkt is, maar mensen kopen geen g-sync meer omdat dat te duur is, dat de ontwikkeling van G-sync dan ook stil komt te liggen. Met als gevolg dat er alleen nog maar Freesync gaat bestaan. De kosten zijn groter voor G-sync, maar er gaat wel meer techniek achter schuil.
als mensen moeten kiezen tussen een duurder platform en een goedkoop platform zonder duidelijk verschillen te zien of denken nodig te hebben, zullen ze bijna altijd kiezen voor de goedkopere optie. En dan is g-sync een voor het oog onnodig dure oplossing die niemand meer wil, want freesync is goedkoper. Weg G-sync.
Laat 1 ding duidelijk zijn, elke toko zit er voor de pegels. Sterker nog, dat is een wettelijke verplichting naar je aandeelhouders toe. Denk alleen echt niet dat de royalties van `G-Sync` de koers van Nvidia be´nvloed. Nvidia heeft bewust voor een proprietary hardware approach gekozen voor quality control.

(Lees: Kost jou geld, geeft hun overzicht.) AMD pakte het anders aan, die gooien de boel open voor iedereen, op eigen R&D kosten, uiteraard om FreeSync net even wat goedkoper in de markt te zetten, en zo dus hopen dat men AMD kaarten zal gaan aanschaffen.

Veel mensen denken dat Freesync (v2) staat voor een goedkope monitor. Nein Nein.

Je betaald ook al extra op je mobo. SLI / CrossFire... zelfde verhaal.
Als je een 37" Ultrawide 4K HDR 200Mhz op je bestelling hebt staan, dan maakt die 40 euri ook niks uit toch ...

Ondertussen nog altijd trouw aan m'n ROG SWIFT PG279Q
omdat ze dan geen geld meer kunnen ontvangen voor de eigen gemaakt G-Sync.
Waarom nog G-Sync monitoren kopen als Freesync ook gewoon word ondersteund?

Eigen zijn er nog meerdere redenen maar het komt er in het kort op neer dat Nvidia meer geld binnen kan harken.
Als het om marktaandeel van videokaarten gaat, lijkt het me geen slechte move.
het gaat om marktaandeel in Gsync monitoren, de G-sync module in die monitoren worden door Nvidia gemaakt. Marktaandeel voor Videokaarten maken ze zich niet zo druk om.
Ik zie heel vaak dezelfde open issues voorkomen. Worden die nooit opgelost?
Als via hun geforce experience en bijvoorbeeld steam data blijkt dat bepaalde games amper nog gespeeld worden zal het me niets verbazen als sommige issues gewoon in de doofpot gaan.
geen geluid meer met deze driver,terug gezet naar de vorige
Heb je de vorige driver verwijderd met DDU en daarna eens fresh geinstalleerd?
nee, met systeemherstel terug naar de vorige dag,DDU kende ik niet
Lijkt erop dat glcache problemen in ieder geval deels zijn opgelost. Geen 20 GB (!) RAM verbruik meer bij sommige applicaties (cemu bijvoorbeeld).


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*