Software-update: DC++ 0.864

DC++ logo (75 pix) Het is een tijdje stil geweest rondom DC++, maar sinds enkele maanden lijkt de ontwikkeling weer te zijn opgepakt. DC++ is een van de vele programma's om bestanden via het Direct Connect-netwerk uit te wisselen. Het programma dankt de twee plussen in zijn naam aan C++, waarin het is geschreven. Het pakket wordt door Jacek Sieka ontwikkeld en is een opensourcevariant van de originele Neomodus Direct Connect-client. In versie 0.864 is onder meer een stabiliteitsprobleem aangepakt. De complete changelog sinds versie 0.850 kan hieronder worden gevonden.

Changes in version DC++ 0.864
DC++ 0.864, along with changes in share filtering and an addition of testing notifications, fixes a stability issue regarding processing of search results. The issue is introduced in the previous release so immediate upgrade for users running version 0.863 is highly recommended.

Changes in version DC++ 0.863
DC++ 0.863, along with minor changes, fixes a stability issue in the 32-bit builds. Furthermore it contains additional optimizations for the benefit of users running DC++ on 32-bit operating systems. DC++ needs SSE3 support from this release on which means it requires Intel Core or AMD A64 X2 or newer CPUs to run. Some steppings of older processors will still work though. Immediate upgrade for users running 32-bit operating systems is highly recommended.

Changes in version 0.861:
  • Update to GCC 6.2 & boost 1.61
  • Build with SSE2 support, Intel P4 / AMD A64 or newer CPU required to run 32-bit builds
  • Update OpenSSL to version 1.0.2j
  • [L#1626741] Fix some connectivity settings not being loaded / saved
  • Scroll through tabs via Ctrl+PageUp / Ctrl+PageDown
Changes in version 0.860:
  • Switch feasible http links to https
  • [L#1451223] Added support for a HTTP downloader in the plugin interface
  • [L#1353402] Added option to autostart DC++ when Windows starts
  • [L#1265578] Added toolbar to download queue
  • Better security and certs related settings layout
  • [L#1262319] Add option to quick-check encrypted hubs in search frame
  • [L#1494809] Fix chat tab selection on Windows 10
  • [L#1506210] Improve IPv6 connectivity & add more settings
  • Show list of available network interfaces for binding; add IPv6 binding setting
  • Add setting for external IPv6 addresses to be used for specific favorite hubs and hub groups
  • Drop Windows XP support, Vista is the minimum Windows version required to run DC++ from now
  • Add system memory size information to the crashlog
  • [L#236056] Add search options to right click menu in the notepad
  • [L#1435007] Fix /clear-command scrolling problem
  • [L#1473791] Added support to specify encoding in NMDC (favorite) hubs
  • [L#264208] Add max extra slots option
  • Add safeguarding for notification balloons (might fix some odd crashes?)
  • [L#1306825] Add connectivity status for hubs to the public hubs window
  • [L#1502650] Add whitelist of URIs that can be directly opened without prompt
  • [L#710249] Show popup info text in text prompts
  • Update OpenSSL to version 1.0.2h
  • [L#1436105] Improve KeyPrint checks
  • [L#1516181] Fix the KeyPrint check for hubs
  • [L#1543595] Fix issues with encrypted transfers
  • Update MiniUPnP to version 2.0
  • Scroll through tabs using the mouse wheel
  • Invert extra mouse button effects on tabs to be more intuitive
  • [L#1620100] Installer: Update to NSIS 3
  • Installer: Fix cut lines in the donation text
DC++ screenshot (620 pix)
Versienummer 0.864
Releasestatus Unstable
Besturingssystemen Windows 7, Windows Vista, Windows 8, Windows 10
Website DC++
Download https://sourceforge.net/projects/dcplusplus/files/DC%2B%2B%200.864/
Bestandsgrootte 92,60MB
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

17-01-2017 • 08:39

33

Submitter: sambalbaj

Bron: DC++

Update-historie

01-'17 DC++ 0.864 33
01-'15 DC++ 0.850 10
04-'14 DC++ 0.842 4
09-'13 DC++ 0.830 7
06-'13 DC++ 0.825 10
06-'13 DC++ 0.822 12
05-'13 DC++ 0.820 5
02-'13 DC++ 0.810 4
10-'12 DC++ 0.802 7
10-'12 DC++ 0.801 15
Meer historie

Reacties (33)

33
33
26
1
0
2
Wijzig sortering
De echte kracht van DC++ is ook niet het downloaden van de standaard public hubs, maar dat zijn de private hubs die gebruikt kunnen worden voor het uitwisselen van bestanden.
Missschien wat offtopic maar dit is toch niet anoniem? Ik heb dit heel veel jaar geleden gebruikt. Maar in deze tijd lijkt me dat niet iets wat je moet gebruiken voor autheursrechtelijk beschermd materiaal? Niet dat ik dat nu wil gaan doen maar ik vraag me gewoon af wat het bestaansrecht is van dit soort applicaties. Toen usenet opkwam was het eigenlijk het einde van deze tool.

[Reactie gewijzigd door terracide op 22 juli 2024 15:23]

Usenet was toch al populair lang voor DC++?

Torrents zijn toch ook niet anoniem en worden ook massaal gebruikt?

Denk juist doordat DC++ niet meer zo veel gebruikt wordt de pakkans enorm laag is. Geen grote vis om achteraan te gaan.
pakkans en aan aanbod is laag maar ik zie het gewoon niet helemaal.

Usenet was nog lang niet zo groot als daarna. DC++ is uit de tijd van Napster en die andere sharingtools.

[Reactie gewijzigd door terracide op 22 juli 2024 15:23]

Ik neem aan dat je specifiek op "binary newsgroups" doelt, want usenet in zijn geheel is toch echt al veel ouder dan DC++

Op lan parties is DC++ nog steeds populair als file sharing methode omdat je in 1 keer kunt zoeken bij alle peers in het netwerk. Bovendien heeft het protocol zelf weinig overhead.
In die tijd gebruikten alleen echte tweakers usenet. Toen was er nog alleen Xpat .. alle headers binnen halen voordat je wist wat er was. Met de komst van newsleecher werd het wat makkelijker en met de komst van spotters werd het echt groot.

DC++ was toen al populair. Vooral als je toen ADSL had. Je kreeg aan de hand van je upload toegang tot bepaalde servers.
Nee joh, Dit is uit de tijd dat Usenet wel bestond maar alleen voor de 'grote jongens' was...Torrents waren ook nog niet publiekelijk bekend...er gebeurde veel via sftp op prive servers.
Het riedeltje vroeger was: er werd iets 'gevonden', dan via sftp servers over en weer gestuurd, daarna kwam het wss op Usenet, daarna op torrents en daarna was er wel iemand in de DC++ hub die het deelde.

Mooie old school applicatie :)
het werkt als volgt:
Je hebt allemaal 'kamertjes' waarin leden zitten. Dit kan varieren van 1 lid tot een paar duizend. Die leden delen spullen vanaf hun eigen harddisk. Andere leden kunnen vervolgens zoeken in de spullen van alle leden van een kamertje.
Ik ben zelf een hele tijd administrator geweest van zo'n kamertje. Het is ondoenlijk om alle shares van alle leden te controleren op illegale content. We hadden we iets aan scriptjes om bv. kinderporno op te sporen en te kunnen verwijderen, maar zodra iemand een naam wijzigde, was het out of scoop (veel handwerk dus wat inhoudt: verdacht materiaal zelf downen en actief bekijken).
Hoe dat nu gaat, weet ik niet.
memory lane :)
Volgens mij is niets anoniem zolang je geen anonieme VPN dienst gebruikt, die ook nog eens gevestigd is buiten Europa en Amerika.
Ken nog geen VPN die goed om kan gaan met usenet of torrents of dergelijke.
Zijn er zat hoor, moet je alleen voor betalen :)
Kies er eentje zou ik zeggen :) Heb zelf wel aardige ervaringen met PIA.
PIA is een drama als je usenet gebruikt.
Ken nog geen VPN die goed om kan gaan met usenet of torrents of dergelijke
Mja ¯\_(ツ)_/¯
Niet anoniem, maar zolang je iedereen op de private hub kent is dat geen probleem. Hoe kleiner, hoe beter.
Heeft DC inmiddels encryptie op het protocol zitten?
Of DC++ het al heeft weet ik niet, maar een redelijk aantal private servers gebruikt tegenwoordig AirDC++ en die heeft wel encryptie.
NMDC (PtoraX, Ynhub, OpenDC, Verlihub) tussen client en server iig niet.
ADC waar ADCH++ als hub software misschien de bekendste is heeft dat wel.

Tussen clients is het al geruime tijd mogelijk.
wow, dit bestaat nog? ik herinner mij nog dat ik in 2001 toen ik voor het eerst internet kreeg dit programma gebruikte om mijn eerste illegale download te doen: Eminem - My Name Is

Aaaaahh nostalgie momentje..... :P
Wij gebruikten dit 10 jaar geleden op onze locale LAN parties onder vrienden, ging veel efficiënter dan Windows bestandsdelen (als dit al uberhaupt werkte). Prachtige tool, maar nooit gebruikt om online data te downloaden.
Hier ook, maar met dank aan snellere internetverbindingen en Steam, Battle.net Launcher, GOG Galaxy en dergelijke launchers, en Spotify en Netflix voor de media, is de noodzaak er steeds minder - dat wat nog wel gedeeld moet worden gaat meestal via USB-sticks omdat de aanwezig een DC++ client configureren te veel werk vinden tegenwoordig.
Tja, Terabytes TTHashen duurt wel even :D.
Ik dacht precies hetzelfde. Wist niet dat dit nog bestond.
Kan iemand een DC++ Hub aanraden? Om zelf te hosten voor vrienden?
Om er zelf 1 te hosten. Heb je Ptokax, OpenDC, Verlihub en Ynhub als voornaamste opties.

[Reactie gewijzigd door Hakker op 22 juli 2024 15:23]

Wow een blast from the past! :) misschien toch maar weer eens poging wagen.ik weet nog dat ik altijd uit de interessante groepen gegooid werd, omdat mijn snelheid te laag was of het aantal gedeelde gb ook niet genoeg was.
De laatste keer dat ik dit weer eens bekeken heb was er weinig interessants te vinden. Oude bende en van lage kwaliteit.

Toch inderdaad een leuke manier van sharing en natuurlijk 100% nostalgie.
Het had en heeft wel iets DC. Toen bittorrent nog jong was (~2003) verkoos ik het nog regelmatig omdat
de superseeds lang op zich lieten wachten. Terwijl je in DC actief probeerden om nieuwere snellere "seeders" te vinden (BB, Telia, ...) en daar meestal wel in slaagden. Als je dan nog een superieure client had (dcgui-qt/valknut) die eenzelfde bestand kon downloaden van verschillende gebruikers was de pret helemaal compleet. Je kon dan actief de snelste uploaders cherrypicken voor je bestand. Er waren ook veel topic specifieke hubs waar je uniek materiaal kon vinden. Psytrance/goa muziek vond je bij PsyIsrael, ... en die oude Ovide afleveringen van weleer vond je op "[NL] Hollands Hope".
DC++ wordt nog veel gebruikt op LAN parties zoals Campzone.
Vroegah met StrongDC en een PtoKax server voorzien van lua scripts :D

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.