Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 20 reacties
Bron: AMD, submitter: r100

AMD Radeon Software Crimson Edition logo (75 pix)AMD heeft een nieuwe versie uitgebracht van Radeon Software Crimson Edition. De drivers zijn alleen geschikt voor de HD 7750 en hoger, de HD 8570 en hoger, en de kaarten uit de R5-, R7- en R9-series. Voor wat betreft Windows worden alleen versies 7, 8.1 en 10 ondersteund. Voor oudere kaarten, die nu als legacy of non-gcn worden aangeduid is Catalyst Software Suite versie 15.7.1 de laatste stabiele uitgave en wordt Radeon Software Crimson Edition versie 16.2.1 als bèta aangeboden. Denieuwe driver bevat onder meer prestatieverbeteringen voor Rise of the Tomb Raider en er zijn diverse problemen verholpen.

Performance Improvements:
  • Rise of the Tomb Raider performance increase up to 10% versus Radeon Software Crimson Edition 16.7.2 on Radeon RX 480 graphics
Fixed Issues
  • Overwatch may experience an application crash on some Radeon RX 480 configurations when using AMD Crossfire mode.
  • Vulkan information in the Radeon Settings software information tab may display an incorrect version.
  • Radeon WattMan may retain settings of an overclock after it has failed. If you have failed an overclock with a system hang or reboot.
  • Hitman may experience graphical corruption when the game is set to use DirectX®12 API and using zoom with weapons.
  • Total War: Warhammer may experience minor graphical corruption in some map textures on AMD Radeon R9 380.
  • Flickering may be observed in Rise of the Tomb Raider on some AMD Crossfire configurations using the DirectX®11 API.
  • Changing settings in Dragon Age Inquisition with the Mantle API may result in an application crash or driver recovery.
  • DiRT Rally may experience flickering terrain in some races when the advanced blending option is enabled in the games settings page.
  • Display may exhibit a minor flicker on Radeon RX 480 when Freesync is enabled on a games launch or exit.
  • Shadows may experience rendering issues in DOTA2 when using the Vulkan API.
  • Textures may experience holes or gaps in DOOM when using the OpenGL API and three display AMD Eyefinity configurations.
  • Need for Speed may experience flickering on some light sources in AMD Crossfire mode.
  • Performing a task switch with two cloned displays during full screen gaming may cause flickering on the extended display.
Known Issues
  • A few game titles may fail to launch or crash if the AMD Gaming Evolved overlay is enabled. A temporary workaround is to disable the AMD Gaming Evolved "In Game Overlay".
  • DOTA2 may experience an application hang when using the Vulkan API and changing resolution or game/quality settings.
  • DiRT Rally may experience rain drop flickering in some races when using AMD Crossfire mode.
  • Displays may fail to revert to previous configuration on exit when using a profiled application launched with Radeon Settings and "Launch with AMD Eyefinity" toggled on.
  • Assassin's Creed® Syndicate may experience a game crash or hang when in game settings are set to high or greater.
  • Low frame rate or stutter may be experienced Wolfenstein®: The Old Blood on Radeon RX 480.
  • Radeon RX 480 graphics may experience minor flickering in SteamVR benchmark when using AMD Crossfire mode.
  • Corruption may be experienced in Rise of the Tomb Raider using the DirectX®12 API on some Hybrid Graphics configurations when performing a task switch.
  • Shader Cache may remain be enabled when set to "off" in Radeon Settings on some Hybrid Graphics configurations.
  • Radeon RX 480 graphics may experience intermittent stuttering in The Division when high game settings are used and vsync is enabled.
  • Battlefield 4 may experience intermittent crashes when using Mantle. As a work around users are suggested to switch to DirectX®11.
  • Creating two or three display portrait Eyefinity groups in Radeon Settings "quick setup" and then clicking "arranging displays" may cause an error.
  • Radeon Pro Duo may experience a black screen in Total War: Warhammer with the games API set to DirectX®12 and V-Sync enabled.
  • World of Tanks may experience stuttering after performing a task switch in AMD Crossfire mode.
  • Rocket League may experience flickering when in AMD Crossfire mode.
  • DOTA2 may experience lower than expected performance when in AMD Crossfire mode.
  • Ashes of the Singularity may experience an application crash with "crazy" in game settings and Multi-GPU enabled.

AMD Radeon Software Crimson Edition 16.1.1

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (20)

Goeie zaak!

Ze hebben het voormalige zwakke punt t.o.v. de GTX 1060 verholpen; "Rise of the Tomb Raider performance".

I.c.m. een goedkopere Freesync monitor (t.o.v. G-Sync) is de RX 480 nu een kost effectievere oplossing om Spelen, waaronder ROTTR, 'soepel' op QHD te spelen.

P.S. Nu nog ff geduld tot de RX 480 AIB kaarten fatsoenlijk beschikbaar zijn.

[Reactie gewijzigd door BLANCO-33 op 29 juli 2016 12:42]

Wanneer je jouw kaart weinig in de changelog voorbij ziet komen, is dit misschien wel een goed punt. Zou kunnen betekenen dat er weinig problemen zijn die moeten worden opgelost.

Zelf heb ik een R9 290 en van veel updates met deze kaart heb ik profijt.

Gisteren Doom gekocht. Met Vulkan API gemiddeld 15% meer frames vergeleken met OPENGL 4.5. Hopelijk gaan veel meer games ondersteuning bieden voor de Vulkan API, wat een verschil zeg:)
Rise of the Tomb Raider performance increase up to 10% versus Radeon Software Crimson Edition 16.7.2 on Radeon RX 480 graphics _/-\o_
dat zou betekenen dat de rx480 ook in de enige dx12/vulkan game die hij niet van de 1060 kon winnen nu wel de overhand zou krijgen. in ieder geval op medium settings.
In het meest gunstige geval zal de RX 480 de (standaard) GTX 1060 net "op de hielen zitten" op QHD in ROTTR.
(als je de laatste QHD benchmark van Tweakers extrapoleert: 43,7 x 110%= 48,1 fps)

reviews: Nvidia GeForce GTX 1060 review: op scherp in het midrange-segment

Verschil tussen RX 480 en GTX1060 in ROTTR (QHD / 4k UHD) is met driver 16.7.3 nihil geworden.

[Reactie gewijzigd door BLANCO-33 op 29 juli 2016 13:22]

de tweakers review testen met very high settings. ik zat naar de hardware.info benches te kijken waar met medium en ultra is getest. very high lijkt er precies tussen in te zitten wat dat betreft

https://nl.hardware.info/...2-rise-of-the-tomb-raider

hoe dan ook, het de game is in ieder geval geen clean win voor nvidia meer.
Last van: •Battlefield 4 may experience intermittent crashes when using Mantle. As a work around users are suggested to switch to DirectX®11.

Zeker met drie schermen spelen is Mantle een stukje beter kwa FPS bij mij thuis. Nu weer terug op 1 scherm door die fout. Hoop dat ze het een keertje oplossen.
Hele grote kans dat ze het niet meer oplossen. Mantle wordt niet meer actief ondersteund... :/

[EDIT]
Bron: https://community.amd.com/message/2723595
quote: AMDMatt
Development on Mantle from game developers and AMD has stopped. I would recommend you keep using 16.5.2 or earlier drivers.

EDIT

Please see my post below.
quote: AMDMatt
We are currently looking at this issue, as this used to work in older drivers.

[Reactie gewijzigd door LongBowNL op 29 juli 2016 12:44]

helaas, maarja, niks onoverkombaars :)

Edit: OVerigens wilt mijn BF4 niet meer in fullscreen als ik Teamviewer aan heb staan (niet verbonden en gewoon in de tray). Maargoed, dat is een right-click+close...

[Reactie gewijzigd door six-shooter op 29 juli 2016 13:01]

quicksupport uitschakelen in teamviewer...
oeh, gaaf, thanks.
Ehhh... ik bedoel overigens quickconnect |:( quicksupport is een aparte tool van Teamviewer.
ja, had hem al door :P Geen probleem :D
Aha, misschien dat dit de reden is waarom BF4 sinds kort altijd crasht als ik hem opstart.
Hmm, is weer al een hele tijd geleden dat AMD nog eens een WHQL driver heeft uitgebracht. Maar de beta(hot fix) releases volgen elkaar in een razendsnel tempo op, daar geen klagen over. Maar met de 16.7.2 driver heb ik toch mijn eerste crash met een beta driver van AMD ervaren, mijn scherm ging op zwart en vertoonde rare patronen en ik moest rebooten. Zal waarschijnlijk te maken hebben dat ze die driver rap moesten releasen met het RX 480 energieverbruik debacle dat ze te weinig hebben kunnen testen, dus ik kan het ze wel vergeven. Ik hoop dat de 16.7.3 driver weer dezelfde stabiliteit heeft als de andere beta releases.

En idd 10% betere prestatie in ROTTR, eat that nVidia!

[Reactie gewijzigd door Fredi op 29 juli 2016 22:14]

Net een paar weken een r9 390 gekocht en lijkt nu al oud...
Lijkt steeds sneller te gaan dat kaarten "te oud" zijn om nog aandacht voor te geven.

-edit-

oh wow, gelijk -1 , leuk.

Ik baseerde dit op de changelog. Deze noemt bijna enkel nog de rx480. Heb hiervoor alle voorgangers gehad en het viel me gewoon op dat bij nieuwe release van kaarten de oude kaarten nog wel support worden maar weinig ontwikkelingen voor gedaan worden.
Maar goed dit is overduidelijk ongewenst. Sorry...

[Reactie gewijzigd door mg794613 op 29 juli 2016 13:11]

Waar doel je precies op? De R9 series zullen nog enige tijd ondersteund gaan worden.
Tevens heeft de R9 390 nog niet eens een opvolger.
Het is een kaart uit Juni 2015, maar welke aandacht krijgt de kaart volgens jou niet meer dan? Drivers worden gewoon nog bijgewerkt voor deze kaart.
Het lijkt een beetje zo, omdat vanwege de nieuwe kaarten de drivers/hotfixes sneller worden gereleased. Toen de 480 er nog niet was, duurde het veel langer tussen driver releases. En daar zag je ook niet veel in over de "normale" 390. Maar meer over algemene dingen die voor alle AMD kaarten geldden. Ik heb zelf een 390 vanaf het begin.
Ik gebruik 2 stuks R9 270 GraKa's (Asus R9 270-DC2OC-2GD5) intensief in combinatie met PS CS6 en stitching s/w (PTGui Pro) die goed gebruik maken van GPU acceleratie.
Zojuist geüpgraded naar deze versie 16.7.3. (Win10 Pro AU) maar wat nu opvalt is dat de optie 'Use OpenCL' greyed out is bij de Advanced Graphics Processor Settings in PS CS6. Terwijl dat voorheen wel degelijk activeerbaar was.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Nintendo Switch Google Pixel Sony PlayStation VR Samsung Galaxy S8 Apple iPhone 7 Dishonored 2 Google Android 7.x Watch_Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True