Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 38 reacties
Bron: Fabrikant, submitter: boerenlater

AMD Radeon Graphics logo (75 pix) AMD heeft een nieuwe bèta-Catalyst-driver uitgebracht. De driver is alleen geschikt voor Windows 7 en Windows 8.1, met een aparte download voor 32bit- en 64bit-omgevingen. Ondersteuning voor Windows 8.0 is sinds versie 14.6 komen te vervallen en AMD adviseert dan ook om de gratis update naar Windows 8.1 te installeren. De nieuwe driver maakt het onder meer mogelijk om in een Eyefinity-opstelling nu monitoren te hebben in gemengde opstelling van landscape en portrait. Verder treffen we diverse nieuwe en aangepaste Crossfire-profielen aan, zijn er de nodige problemen verholpen, maar zijn er ook nog een aantal waar AMD wel bekend mee is maar nog geen oplossing voor heeft.

AMD Freesync Support for single GPU product configurations
AMD Freesync technology support is now available for single GPU configurations. For more information on how Freesync works, FAQ's and what products are currently supported, please visit the Freesync Technology Page.

Mixed Rotation Eyefinity now available on Radeon R9 285 series
AMD Radeon R9 285 now supports Mixed Rotation Eyefinity for "0" and "90" degrees rotations. More information on setup, configuration and support for this feature is available at the following link.

New Crossfire Profiles for:
  • Battlefield Hardline
  • Evolve
  • Far Cry 4
  • Lords of the Fallen
  • Project Cars
  • Total War: Attila
Crossfire Profile Updates for :
  • Alien Isolation
  • Assassin's Creed Unity
  • Civilization - Beyond Earth
  • FIFA 2015
  • Grid Autosport
  • Ryse: Son of Rome
  • Talos Principle
  • The Crew
Important Note:
The AMD CrossFire profile for Dying Light is currently disabled in this driver while AMD works with Techland to investigate an issue where AMD CrossFire configurations are not performing as intended. An update is expected on this issue in the near future through an updated game patch or an AMD driver posting.

Resolved Issues:
  • [412702] Screens may blank out when enabling a 3x1 SLS with 3 HDMI monitors
  • [411847] Leadwerks : Project Manager crashes with a "Pure Virtual Function Call" error
  • [413076] Second Life : Rigged mesh objects are not rendered correctly when hardware skinning is enabled in the in game settings
  • [413392] Star Trek Online : Block corruption is experienced when MSAA is enabled in the in game settings
  • [410367] System hangs/BSOD upon resuming from S3/S4 sleep on AMD Radeon™ R9 285 configured in AMD CrossFire™ mode
  • [410293] With AMD CrossFire™ enabled, Timeout Detection Recovery (TDR) occurs during actual gameplay when YouTube Mix moves to the next song in Firefox
  • [407622] Screen tearing on enabling VSync with Alien: Isolation game
  • [407175] Catalyst Control Center Video Quality settings may not be available or retained if the "Enforce Smooth Video Playback" option is not selected on some AMD HD series GPU's.
  • [410391] Primary display may not be retained after disabling Crossfire while in Eyefinity mode
  • [409705] Enabling or disabling Crossfire may lead to one side of the 4K MST display being shown as black
  • [410393] Minor stuttering may be seen in Dragon Age Inquisition on Single and Multi GPU configurations?
  • [414660] Total War : Attilla - The game may hang during in game cinematics on certain Kaveri platforms with a separate discrete GPU
  • [414120] The Elder Scrolls V - Skyrim : Fog / Clouds may flicker on Radeon HD 5800 series products
Known Issues:
  • [414653] Lord of Fallen : Flickering may be observed during gameplay on some 3D monitors
  • [414771] FIFA 2015 : On a limited number of AMD APU + AMD GPU configurations a crash may be experienced if the "No Limit on FPS" game option is enabled
  • [414752] Dragon Age inquisition : Random game crashes may be experienced in Mantle mode
  • [414583] The Catalyst Control Center may hang when using the 'Check for Updates" option
  • [414468] Battlefield 4 : Screen tearing / Stutter may be experienced in Three way Crossfire setup in Eyefinity mode
  • [410398] A black screen may be experienced when attempting to enable Eyefinity after changing the display mode (Portrait, Landscape)
  • [406495] Pull down detection fails to lock in Metro Video playback applications
  • [410255] A system restart or hang may be observed on sleep/resume while transcoding video with Media Espresso
  • [416109] Battlefield Hardline : Changing resolution from low to high and enabling Vsync may result in intermittent corruption and stutter. Restarting the game is a temporary solution to the problem
  • [414713] Some 5K displays may experience flickering on some AMD E-Series APU's
  • [414620] Frame drops may be experienced with Blu-Ray playback on certain AMD Kaveri APU's when connected to 5K displays
  • [415920] Total War: Attila - The game may randomly restart when first launched
  • [410336] The Elder Scrolls V: Skyrim - Intermittent flickering may be observed when accessing the in game menu
  • [416363] Battlefield Hardline: The game may crash when launched on R9 285 series products with Crossfire and Mantle enabled
  • [416302] Battlefield Hardline: The game may crash on first launch when in High Performance mode
  • [416442] Freesync does not work after hotplugging the display with Windows Aero (DWM) off
    • A temporary workaround is to toggle Windows Aero on/off or by restarting Windows
  • [416441] Freesync is not enabled in Diablo III unless Vsync is enabled in the game
    • A temporary workaround is to enable Vsync in the game

AMD Vision Engine Control Center screenshot (620 pix)

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (38)

Farcry 4 Crossfire profile _/-\o_
Wauw nu pas. Speelde gisteren FC4 bij een vriend op de PS4 en dacht er over om die te halen voor de PC. Was zuurg eweest als ik crossfire niet had kunnen gebruiken!
Tsja, het is een Ubisoft game en Ubisoft lijkt vooral heel erg zijn best te doen om samen te werken met nVidia. Helaas heeft nVidia in het verleden wel vaker getoond dat ze graag de concurrentie van spellen weg houdt zo lang ze kunnen. In zulke gevallen kan het dus langer duren voordat AMD driver-optimalisaties (zoals ook Crossfire support) goed op orde kunnen krijgen.
Dus? Ubisoft game of niet zegt niets. nVidia heeft daarin ook geen vinger in de pap. Het komt meer vanwege het feit dat AMD er zlf voor gekozen heeft om minder stable releases te hebben en meer beta's vrij te geven alvorens een stable te releasen.
http://www.forbes.com/sit...ng-assassins-creed-unity/

NVidia heeft zeker wel een vinger in de pap. De vraag is alleen hoe groot die vinger is.
Hoewel het klopt dat AMD minder stable releases wou, heeft dat niks te maken met het porten van Nvidia Gameworks-titels naar AMD. Daar doet het groene kamp en hun ontwikkelaars bewust moeilijk over.
Zijn vorig jaar nog hele discussies over geweest. Dat begon ongeveer hiermee, en daar kwamen van beide partijen veel reacties op: http://www.forbes.com/sit...tire-pc-gaming-ecosystem/
Nvidia heeft dus wel degelijk een flinke vinger in de pap bij Gameworks titels ;) en laten alle AAA-Ubisoft games nou Gameworks gebruiken.
Het is niet zo zeer dat AMD minder stabiele releases wou, ze wilden vaker een release uit kunnen brengen zonder dat ze dat ze daar eerst een officiele WHQL voor nodig hadden, toestemming van Microsoft...
Zo'n qualified driver zitten ook kosten aan vast voor een fabrikant.
Zonder die toestemming kunnen ze vaker kleine aanpassingen aan de driver maken zonder dat ze op een groot pakket hoeven te wachten.

Vroeger brachten ze ook maandelijks een nieuwe driver uit, vaak met maar een paar kleine updates.
Ook dat hebben ze op de schop genomen, ze brengen nu alleen nog updates uit als het pakket groot genoeg is.
Sjaa zo kun je het ook uitleggen maar AMD blijft gewoon keihard achter met drivers.
De laatste is 14.12 volgens mij, dit jaar dus nog geen enkele WHQL driver uitgebracht en ook nu weer een beta......
En dat komt echt niet doordat Nvidia ze tegen zou werken.

[Reactie gewijzigd door Double-X-L op 22 maart 2015 16:41]

WHQL drivers zitten ook eisen aan en kosten, plus dat AMD niet voor kleine aanpassingen meteen een WHQL wilde aanvragen en dus brengen ze die nu alleen nog uit ales het update pakket in die driver groot genoeg is.
Voor aanpassingen aan gamesetting heb je ook geen WHQL driver nodig maar volstaat een beta prima.
Nouja, ik heb FC4 op de PC naast de PS4-versie gehouden en die laatste heeft soms toch wel moeite om de 30fps te halen. Op de PC heb ik 'm met een stabiele 60fps uitgespeeld.
Met een enkele R9 290 lukt het al om de game op 4K te spelen met gelijke framerate als de PS4-versie.
ik heb de game uitgespeeld op een enkele amd 7970 OC zonder problemen.

dit is op 1920x1200 dus zwaarder als 1080.
Ik had m met die R9 290 op stabiel 60 op 1080p, maar op 4K is het wel te zwaar :P
AMD moet qua profiles hun werkwijze aanpassen. Die profiles zouden ze bijvoorbeeld kunnen updaten los van de drivers, daar zou eigenlijk het hele probleem mee opgelost ziijn.
Dit was vroeger toch ook zo of ben ik nou gek?
Ik denk dat ik weer terug ga naar 14.12.
Bij Battlefield Hardline wordt er maar tussen de 50% - 60% gebruik gemaakt van mijn 3 x 7970 normaal is dat 99%. Heel vreemd.
Als je fps nog steeds goed is betekend dat dus dat de drivers aanzienlijk beter zijn. Snap niet zo goed waarom je graag wil dat ze 99% gebruiken.
Als de FPS hetzelfde is gaat het je alleen minder stroom kosten, snap het nadeel er niet van.

[Reactie gewijzigd door BJ_Berg op 27 maart 2015 10:52]

@ Pi83 & BJ_Berg

Hoezo snappen jullie dat niet?
Videokaarten horen normaal gewoon max belast te worden en niet 50% - 60%.
Alleen als je instelt dat je max 100 FPS of vcync aan het staan.
Maar dat heb ik dus niet.
En nu met 50% - 60% haal ik dus ook niet de zelfde aantal FPS.

En ik reageer nu pas omdat ik nog even de drivers ga proberen.
Als je CPU bottleneckt gaat dat niet gebeuren, omdat de GPU dan op de CPU wacht en dus belasting omlaag gaat.

[Reactie gewijzigd door BJ_Berg op 11 april 2015 19:34]

Probleem is al opgelost.
De driver was niet het probleem maar mijn Page File gek genoeg.
Die heb ik uitstaan omdat ik 32GB RAM heb.
Dit was normaal geen probleem maar met deze drivers wel. Dus heb nu een Page File op mijn RAM Disk gezet. Dus mijn Page File staat gewoon nog in het RAM geheugen :P
Heb voor de zekerheid mijn Page File weer uitgezet en toen had ik het probleem weer. Dus het lag echt aleen daar aan.

Nu worden mijn videokaarten weer 99% belast. En alles werkt weer top. Alt-Tab werkt gelukkig ook weer zonder Page File kreeg ik direct een error en kon ik de game weer opnieuw opstarten.
Wel vreemd dat ik dit probleem alleen met 15.3 beta heb alle vorige driver had ik dit probleem niet.

Inmiddels heb ik 15.4 beta erop gezet (Grand Theft Auto V Optimized)
GTA 5 draait top op 2560x1600 en alles op very high en advanced graphics ook alles aan gezet en alles omhoog gezet. Hij geeft nu wel aan dat die meer dan 11GB aan video geheugen nodig heeft en ik heb 3X3GB (9216MB) maar tot nu toe heeft die max 9000MB gehaald.
Maar weer terug naar 14.12 Omega. Na het installeren van deze driver crashed echt elk spel na een minuut of 3. Op mijn setup echt een drama van een driver.
Welke kaart gebruik je ?
Een r9 290 van sapphire icm een I7 4770 en MSI z97 gaming 3 moederbord.
Windows 8.1 64bit
Klinkt dat ik deze driver _wel_ kan gebruiken,
* [412702] Screens may blank out when enabling a 3x1 SLS with 3 HDMI monitors

ik kan al sinds 14.9 geen driver upgrade doen.
even kijken of eyefinity 3x HDMI nu werkelijk gefixed is.

update: check, 3x portrait HDMI 1080p werkt eindelijk zoals het hoort. nice

[Reactie gewijzigd door ripzor op 22 maart 2015 09:24]

[414713] Some 5K displays may experience flickering on some AMD E-Series APU's.

Ik heb nog een AMD E-350 thuis. Ik zie mezelf daar toch echt geen 5K display op aansluiten. Dat moet zowieso kompleet onwerkbaar zijn.
Ben benieuwd wanneer de eerste stable Catalyst drivers in 2015 uitkomen...
ongelofelijk dit, bijna 4 mnd later pas een nieuwe driver. En zelfs nog beta ook. Echt teleurstellend. Ik ga echt geen amd kaart meer nemen nu. Na mijn r9 komt er echt een nvidia kaart in, ik ben nu echt klaar mee. Zo lang wachten op de drivers tegenwoordig bij amd. Heel slecht vind ik dat. Waar is de tijd gebleven dat we iedere maand een nieuwe driver hadden ? Dat z\it dan toch stukken beter bij nvidia.
AMD heeft aangegeven na intensief te testen pas nieuwe stable drivers uit te brengen ipv geforceerd elke maand. Hiermee hopen zij de kwaliteit beter te kunnen waarborgen. Stable releases krijgen hier door dus een grotere changelog. Waarom dit een reden is om geen AMD meer te kopen vind ik wat raar, met de laatste stable drivers, (ook al zijn die uit 2014) werkt de kaart toch prima, of heb je zoveel last van een bug, dat het ondraaglijk is?
ok, fair enough. Misschien wat kort door de bocht geweest met mijn bericht. Komt waarschijnlijk uit de frustratie na het nog steeds niet lekker kunnen spelen van oa fc4 (microstutter, zelfs na alle "oplossingen" van internet), maar dat ligt uiteraard ook niet allleen aan amd. Niet helemaal eerlijk van mijn kant.

Anyway, voor mn gevoel was het vroeger beter en werden drivers vaker en sneller geoptimalisserd voor de games die op dat moment uit waren gekomen.
Door de manier waarop men nu te werk gaat, verwacht men uiteindelijk betere stabiele drivers uit te kunnen brengen, op zich wel logisch, testen kost nu eenmaal veel tijd.
Die theorie is leuk ware het niet dat Nvidia het dus veel beter op orde heeft.
SLI ready drivers die direct of heel snel na uitkomen van een game beschikbaar zijn. regelmatige WHQL's en bta's enz enz.
En als ze die stelling hanteren dan zouden de beta drivers toch ook overbodig worden, testen kost tijd en als zij dat langdurig en zorgvuldig zelf willen doen......

Geforceerd iedere maand naar nu 4 maanden geen WHQL, daar zit nog heel wat ruimte tussen en IMHO is die momenteel te groot. 1 x per 2 maanden lijkt mij een prima minimale frequentie. Na 4 maanden met een Beta komen en hier al lezen dat mensen meteen weer terug gaan naar 14.12 is het ook niet toch?

En voor de mensen die stellen dat zij nergens last van hebben, er zijn er zat die het wel hebben. En er zijn genoeg bugs en zaken te verbeteren in GPU drivers.

Ik denk zelf dat ze drivertechnisch gezien heel druk zijn met de komende 300 generatie en dat die weleens heel veel aandacht nodig hebben door de nieuwe architecture.
Is slechts een vermoeden mede gebaseerd op het feit dat AMD nog niet eerder zo lang geen update heeft uitgebracht.

[Reactie gewijzigd door Double-X-L op 22 maart 2015 17:43]

Als developers er nu eens voor kozen om degelijke GPU architecture paths in hun engines te coderen in plaats van al het gewicht op de drivers te gooien... Dan hadden we nu ook niet elke maand nieuwe drivers nodig.

Waarom denk je dat de driver packages tegenwoordig uberhaupt meer dan 200 MB groot zijn? Allemaal hacks en fixes om foute in verschillende engines en software recht te trekken die developers zelf ook op zouden kunnen lossen met een game patch. :P In plaats daarvan gooien ze alle last op de schouders van de hardware fabrikanten zoals AMD en Nvidia.
Echt joh? En waarom wil jij perse nieuwe drivers als het goed werkt?
Tja, als ik iedere maand naar de garage moet met mijn auto voor een update omdat er iets niet goed zit dan zou ik toch heel anders over de "update frequentie" denken.
Is er ook een crossfire profiel voor call of duty aw?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True