Driver-update: nVidia Omega Drivers 1.0.80

hjs liet weten dat er een nieuwe versie uit is van de Omega drivers. Deze drivers zorgen voor een betere beeldkwaliteit dan de Detonator drivers. Deze versie van de Omega driver is gebaseerd op de Detonator 29.80 WHQL:

New in this version (1.0.80):
  • Based in the 29.80 official drivers. (9x/ME/2k/XP)
  • Fixed the XP resolutions AGAIN, reverted back to the old method for setting the resolutions, this way the drivers allows custom resolutions to be added. The only drawback is that normal tools that "fix" the 60Hz problem in Windows won't work, you HAVE to use RefreshForce to fix it (included). (2k/XP)
  • Added a few new resolutions, they are all 4:3 in aspect. (2k/XP)
  • Added a 720x576 resolution for PAL TV output. (2k/XP)
  • Found out that nvidia "locked" the drivers so they couldn't display the 1400x1050 resolution anymore, not even FORCED, so I made a workaround for the problem and added a NEW resolution to replace the missing one, 1440x1080, it works perfectly (up to 100Hz). 9x/ME/2k/XP)
  • Removed non-standard resolutions, like 1600x900, etc. (if anyone can give me a good reason to add them again, like for "What are they used for?" then I'll add them back in the next release). (9x/ME/2k/XP)
  • Added options to the drivers SETUP, now you can select what to install and what not. (2k/XP)
  • Added support for Quadro based boards. (9x/ME/2k/XP)
    Enjoy!
[break] Windows 9x/ME
Windows 2k/XP
Versienummer 1.0.80
Besturingssystemen Windows 9x, Windows NT, Windows 2000, Windows XP
Website Omegadrive's little corner

Door Robin Vreuls

Doktersteam

24-07-2002 • 22:41

22

Bron: Omegadrive's little corner

Reacties (22)

22
22
18
3
0
0
Wijzig sortering
Dit zijn drivers die eens niet prestatiegericht zijn, maar meer op kwaliteit. Dus als je een dik systeem hebt en een paar frames kan missen, zet dan FSAA op max en gebruik de hoogst mogelijke resolutie icm met deze drivers. Enjoy 8-)

Eventueel gebruik je de nieuwe Via 4in1 v4.41 beta drivers, als dat kan natuurlijk. Volgens meerdere gebruikers op GoT presteren deze drivers supergoed, dus die kan je mooi als compensatie gebruiken. link
Anoniem: 23230 24 juli 2002 23:12
Gewoon voor alle drivers naar de Omega page gaan :
http://www.omegacorner.com/ en Nvidia Kiezen en daar staan alle drivers voor WD 9*/ME/2000/XP

of

Mirrors
http://www.aoaforums.com/forum/files.php?dir=138

http://www.fileconnect.net/modules.php?name=News&file=article&sid=1087 &mode=&order=0&thold=0
Er is weer een nieuwe uit
Nvidia Omega Drivers for Win2k/XP v1.1.82
http://users2.ev1.net/%7Edallasstar/omega_drivers/nvidia_wxp_omega_118 2.exe

Nvidia Omega Drivers for Win9x/ME v1.1.82

http://users2.ev1.net/%7Edallasstar/omega_drivers/nvidia_w9x_omega_118 2.exe

New in this version (1.1.82):

* Based in the 30.82 leaked drivers (same as official). (9x/ME/2k/XP)

* Added a new type of driver, a performance driver, along with the
quality driver that was delivered in the previous release, now, when
installing, you can choose which driver type to install. (9x/ME/2k/XP)

* Improved speed in some OpenGL applications, the CPU instructions
DID had an impact in the speed, but it was not noticeable in Q3,
the benchmark I was using, now CPU instructions are enabled
again. (9x/ME/2k/XP)

* Added an internal D3D optimization. (9x/ME/2k/XP)

* Added support for the new NV28 and NV28GL cards. (9x/ME/2k/XP)

Enjoy!
kan iemand ff heel kort uitleggen wat nou precies steeds bedoeld wordt met dat refresh fix wat wel/niet werkt.
Het is geen echt probleem, maar aanwezig begrijp ik :?
In spellen gaat de monitor vaak terug naar 60Hz, om dit te omzeilen gebruik je de refreshfix zodat spellen wel in 75/85Hz of hoger draaien.
Ik had dat zelf ook eerst niet door, mijn monitor werkte tenslotte op 75Hz.
Totdat ik erachter kwam dat men niet de desktop bedoelde maar DirectX en OpenGL spellen bedoelden.
Ik had dat zelf ook eerst niet door, mijn monitor werkte tenslotte op 75Hz.
Totdat ik erachter kwam dat men niet de desktop bedoelde maar DirectX en OpenGL spellen bedoelden.
Aha, krijg nou wat. Ik begreep ook nooit waar het om ging. Sinds een week draai ik Unreal Tournament in OpenGL omdat in 3D mode zeer regelmatig de bekende 'general protection fault in....' kreeg, waar ik nu in OpenGL geen last meer van heb.

Het viel mij op dat het beeld in OpenGL beter was, maar ik had het idee dat de refreshrate lager was geworden (maar dan niet in het spel zelf, maar alleen in het scherm waar je in terecht komt als je nog geen server hebt geselcteerd om online op te spelen).

Toch maar eens kijken of die RefreshForce iets uitmaakt.
Ik heb ze ook maar eens geprobeerd op mijn systeempje (voor specs zie http://got.duck.ath.cx/system/index.php?usr=1630 ), en bij mij is de performance nauwelijks minder geworden. In Q3 bij een normale- en een stressbenchmark respectievelijk 2,1 en 0,1 fps achteruit gegaan, en in 3DMark 2001SE iets meer dan 100 marks minder. Dat is dus vrijwel verwaarloosbaar.

Ik had voorheen met de Detonators altijd anisotropic filtering aan staan, iets wat je nu uit moet zetten om de Omega's goed te laten werken (overigens zijn de textures nog steeds anisotropic-kwaliteit met de Omega's), dus dat kan misschien wel van invloed zijn geweest op het verschil tussen beide drivers.

In ieder geval, de beeldkwaliteit wordt er inderdaad wel beter op. In 2D uiteraard niet (dat ligt aan de hardware), maar in 3D applicaties zijn wel de textures zichtbaar scherper, en ziet 't geheel er wat netter uit. Daarnaast lijkt het alsof compressed textures er ook beter uit zien (in Tribes 2 merkte ik het), maar dat kan ook aan mij liggen.

Dus zou ik zeggen dat je deze drivers gewoon eens moet proberen, en dan zelf maar eens moet benchen of het verschil in performance groot is op je systeem. Bij de een is de performance impact dus een stuk groter dan bij de ander.
Zelf vind ik het toch echt lullig dat geen enkele refreshrate-fix werkt bij de Omega-drivers. Je bent verplicht om het meegeleverde proggie RefreshLock te gebruiken wat je op de achtergrond moet laten meedraaien... :(
De link die daar staat is dus alleen voor 9X en niet voor 2k en xp.. die kan je op de bronsite vinden.
Ze doen het in elk geval prima.
Ik haalde 6415 punten in 3dmark2001 met m'n GeForce 3 Ti200@220x500 op een TBird 1333, 384MB SDram en KT7a-Raid mobo.
hmz je hebt wel een flink kaartje nodig voor deze drivers+instellingen, loopt toch zeker een stuk langzamer als voorheen op me gf2ti, natuurlijk wel meer beeldkwaliteit maar ZO veel verschil is dat nou ook weer niet, dus voor mij een no-go
Kan ik mijn kaart nog wel overclocken met nvmax (ed.) bij gebruik van deze drivers?
Anoniem: 23230 30 juli 2002 23:46
Dit staat er in de readme text : 7-The only settings that will not harm my work are FSAA,
v-sinc and overclocking.

Gewoon te vinden op de www.omegacorner.com site onder Nvidia

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.