Dinsdag is versie 2.6 van Mono uitgebracht. Mono is een opensource-implementatie van het .NET Framework. Door gebruik te maken van Mono kunnen ontwikkelaars crossplatform-applicaties schrijven die niet alleen onder Windows zullen werken, maar ook op bijvoorbeeld Mac OS X en Linux. De software bevat onder andere een C#-compiler, een .Net-compatible runtime en twee sets api's. De eerstgenoemde verzorgt de compatibiliteit met Microsofts .Net Framework inclusief ondersteuning voor asp.net, ado.net en een aantal andere componenten, en de andere biedt allerlei Linux- en Unix-specifieke functies. Hieronder zijn de belangrijkste veranderingen te vinden die sinds versie 2.4 zijn aangebracht:
These are some of the major features in this release:
- WCF client and server, the subset exposed by Silverlight 2.0
- LLVM support, to improve performance on server/computational loads
- Co-routine framework Mono.Tasklets
- Preview of LINQ to SQL using DbLinq
- New Soft Debugger, integrated with MonoDevelop on Unix and OSX
- Joint release with MonoDevelop 2.2
- System.IO.Packaging
- csharp shell now supports auto-completion
- xbuild can now build most msbuild projects
- Support for CoreCLR security:
- Mono debuts a full metadata and IL verifier
- Security system used by Silverlight applications, reusable for other cases.
