Software-update: Rivatuner 2.21

RivaTuner logo (60 pix) Op de website van Guru3d kan sinds vandaag versie 2.21 van Rivatuner worden opgehaald. Dit programma is een van de oudste tweakprogramma's voor videokaarten. In eerste instantie was het alleen bedoeld om Nvidia Riva TNT-videokaarten te tweaken door bijvoorbeeld het aanpassen van (verborgen) Directx- en Opengl-instellingen en het overklokken van het geheugen en de gpu. In de loop der jaren is ondersteuning voor alle bestaande Nvidia-videokaarten toegevoegd en is het programma inmiddels ook niet vies meer van kaarten die met een ATI Radeon 8500-gpu of hoger zijn uitgerust. Met Rivatuner is het verder mogelijk om instellingen per programma of spel vast te leggen en aanpassingen op driver- of zelfs hardwareniveau te doen. Ten slotte kan het worden gebruikt voor het monitoren van de hardware. Het changelog van deze release laat dit maal een ongewone bescheiden lijst met veranderingen zien:

Minor bugfixes:
  • FOURCC INTZ and RAWZ formats are no longer forcibly disabled on GeForce 6 and newer display adapters when closing the 'Textures' tab in Direct3D tweaks dialog. Please take a note that these formats are required for proper GTA IV functionality, so if you experience problems with missing textures in this game on NVIDIA GeForce 6 and newer display adapters then please try to open the 'Textures' tab and press the 'Defaults' button.
  • Fixed 'Restore after suspended mode' option in low-level fan control tab, corrupted in the previous release due to multi-GPU related core changes.
What's new:
  • Updated databases for Detonator and ForceWare drivers. Added databases for ForceWare 180.60, 180.70 and 180.84.
  • Added Catalyst 8.12 driver family detection.
  • Added 'Enable FOURCC INTZ surfaces' and 'Enable FOURCC RAWZ surfaces' options to the 'Textures' tab of the Direct3D tweaks dialog.
  • 'Restore after suspended mode' option in low-level fan control tab is multi-GPU oriented now. Now the option affects all display adapters in the system instead of currently selected display adapter only.
  • 'Allow separate 2D/3D clock frequency adjustment' option is no longer provided when enabling driver-level hardware overclocking. The option is now hidden to reduce the amount of false bugreports posted by the beginners trying to disable 2D/3D clock frequncy then claiming that the hardware stays at extremely low boot clocks. Power users can still control this option via AllowMaxPerf registry entry.
  • Extended list of detectable supported FOURCC formats in 'IDirect3D9 HAL adapter formats' diagnostic report category.
[break]
RivaTuner 2.09 screenshot
Versienummer 2.21
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 9x, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista
Website Guru3D
Download http://downloads.guru3d.com/RivaTuner-v2.11-download-163.html
Bestandsgrootte 2,34MB
Licentietype Freeware

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

12-12-2008 • 17:38

2

Bron: Guru3D

Update-historie

08-'09 RivaTuner 2.24B 7
02-'09 RivaTuner 2.24 14
02-'09 RivaTuner 2.23 6
12-'08 Rivatuner 2.22 8
12-'08 Rivatuner 2.21 2
11-'08 Rivatuner 2.20 7
09-'08 RivaTuner 2.11 1
09-'08 RivaTuner 2.10 6
04-'08 RivaTuner 2.09 10
03-'08 RivaTuner 2.08 2
Meer historie

Reacties (2)

2
2
0
0
0
0
Wijzig sortering
FOURCC INTZ and RAWZ formats are no longer forcibly disabled on GeForce 6 and newer display adapters when closing the 'Textures' tab in Direct3D tweaks dialog. Please take a note that these formats are required for proper GTA IV functionality, so if you experience problems with missing textures in this game on NVIDIA GeForce 6 and newer display adapters then please try to open the 'Textures' tab and press the 'Defaults' button.
Yep, dat verklaart veel voor de GTA IV texturesproblemen bij gebruik van RivaTuner :)
doet rivatuner nog meer dingen by default veranderen dan? tov de standaard driver instellingen? geen zin in rare visuele bugs ineens..

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 24417 op 24 juli 2024 02:36]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.