Software-update: Call of Juarez DirectX 10 benchmark

'Call of Juarez' is een first person shooter met een western tintje. Het spel, dat voorafgegaan werd door de demo, is al enige tijd beschikbaar. Sinds gisteren is het mogelijk om ook een benchmark van Call of Juarez te downloaden. De benchmark maakt gebruik van DirectX 10 en kan de videokaarten die voorzien zijn van een nVidia G80- of ATi R600-gpu aan een grafische test onderwerpen. De 695MB zware benchmark test onder meer hoe goed de videokaart kan omgaan met Shader Model 4.0.

Call of Juarez DirectX 10 benchmark
Versienummer DirectX 10 benchmark
Besturingssystemen Windows Vista
Website GamersHell
Download http://www.gamershell.com/download_19492.shtml
Bestandsgrootte 694,70MB
Licentietype Freeware

Door Robin Vreuls

Doktersteam

09-06-2007 • 16:05

26

Bron: GamersHell

Reacties (26)

26
25
6
4
0
16
Wijzig sortering
Anoniem: 185122 10 juni 2007 12:42
Mmmmmm, valt weer tegen..... net als Lost Planet.....
Alles op high haal ik max 39fps, min 12fps en av 22fps....
Heb een 8800gtx + E6600, vrees dat de 8800gtx toch niet heel erg goed is opgewassen voor DX10.
Eerste generatie is altijd "te duur, te langzaam, etc..". De tweede generatie verdubbelt de prestatie vaak makkelijk en heeft minder problemen met "kwaliteit" instellingen.

Dx9 tijdperk.. De ati R300 series..die toen halflife uiteindelijk uitkwam snel genoeg vervangen werd door Snellere series! Nu ja vervangen, meer van dat snellere kaarten gemaakt werden om de eerste echte Dx9 game better te kunnen spelen!
Nouja het is natuurlijk ook de bedoeling dat DirectX 10 vooruitstrevend is, dus ik vind het redelijk logisch dat niet meteen alles eruit gehaald kan worden. Vooral omdat de eerste generatie directx10 kaarten pas net uit is.

DirectX9 heeft het toch ook redelijk lang volgehouden en tovert vandaag de dag nog steeds prachtige plaatjes op je schermpje.
het Alky project is een "joke", die wrapper die hun hebben gemaakt kan zogoed als niks van DX10, ondersteunt bijv geen shaders... laat dat nou net het fundamentele onderdeel zijn van DirectX 10. Leuk idee, maar zal nooit wat worden ben ik bang. Heb heel weinig vertrouwen in dat project. Wacht wel tot er ervaren mensen aan een DX10 wrapper gaan werken.

Het is mogelijk via G80 OpenGL extensies om PS4/VS4/GS4 shaders aan te spreken op een GeForce 8-serie kaart onder 2k/XP. Alleen de Microsoft FX/HLSL taal is erg complex om dat te converten naar de formaat dat geaccepteerd wordt door OGL.
2,5MB inclusief Installer Files moet dus Dx10 mogelijk maken ...terwijl Dx9 all 54Mbyte zwaar is kwa download. Okay het is een wrapper maar het ziet er meer uit als een sony vaou driver dan een Dx10 wrapper!

Het feit ook dat er weinig meer nieuws te melden valt ( een lijst met functies of hoe ver ze zijn etc) op hun website. Nee ik geloof er weinig van! Een dx9 wrappen om DAWN te draaien op een ati kaart van minder dan 1 Mb.. no troubles dat is mogelijk.

Dx10 emuleren met een super kleine driver...
dan wat heb je aan een 8800 kaart... directx 10 is alleen onder vista dus..
snelheid in dx9 en toekomstbestendigheid :)
Anoniem: 154836 9 juni 2007 17:38
ah, de benchmarks beginnen te komen.
nu gaan we eindelijk is een duidelijk beeld krijgen hoe ati tegenover nvidia presteert inzake dx10
Nu moet je zeker ook enkel een kaart hebben die volledig DX10 ondersteund |:(
Gaat mijn recent aangekochte Geforce 7900GTO :'(
Welkom tot de wondere wereld der game makers!

Maar dit is een BENCHMARK ..geen game! En game makers zijn wel stom als ze Dx9 niet supporten voor in ieder geval 2-3 jaar! Dus de komende tijd draaien alle games nog op je kaart. Behalve natuurlijk dat het misschien een paar effecten uitschakelt!
Inderdaad. Voor veel mensen blijft XP nog wel eventjes de standaard.

Microsoft schiet zich hier toch wel een beetje in de voet door dx10 aan het OS te binden, want voor vista bleef het nog vrij simpel qua vereisten te stellen voor developers:

Windows 2000/XP met dx 9 geïnstalleerd. Immers ieder Windows versie kon de nieuwste directx installeren.

Maar nu Vista om de hoek kijkt met dx10, zit je een beetje zuur, want de dx10 mensen willen alles, terwijl de grootste groep nog bij Windows Xp en dus dx9 zit.

Ze zullen dus voor beiden moeten gaan ontwikkelen tot dusver in de toekomst dat dx9 (dus Windows Xp/2000 etc) niet meer gebruikt wordt! Of ze lopen een hoop inkomsten mis.

Nee, je wordt bedankt Microsoft.
Prijs van de toekomst! Met Dx10 probeert microsoft de "compatiliteits problemen" van dx9 te breken. Hoe moet ik het zeggen.. dx9 is dx9 niet! Het is een standaard ja! Maar de gpu makers bepalen zelf WAT en hoe ze het ondersteunen. Of een bepaald effect in bepaalde kwaliteit kan ja of nee!

En door de jaren heeft dit geleidt tot steeds betere videokaarten ( SM2.0 SM3.0 etc.. ) maar ook dat elke generatie kaarten anders is en dat de game makers dus rekening moeten houden niet alleen met dx9..ook met alle mogelijke interne variaties!

Wat te denken dan van de FX series uit 2003, dat is een blok aan de benen van game programmeurs omdat die gewoon Dx9 niet optimaal konden doen! Nu zie je dan ook dat ze massaal de FX series op Dx8.1 laten draaien als ze het al in een game ondersteunen.

Helaas is Dx9 niet een standaard maar een evolutie van verschillende dingen en voor game designers is het niet makkelijk met alle mogelijkheden rekening te houden.

Met Dx10 breekt microsoft dat helemaal af! Je moet gewoon helemaal aan de standaard voldoen volgens het boekje anders is het geen Dx10! Dat is dus een groot verschil! Dat ze het helaas aan Vista koppelen...tja..het is microsoft!
Ze zullen dus voor beiden moeten gaan ontwikkelen tot dusver in de toekomst dat dx9 (dus Windows Xp/2000 etc) niet meer gebruikt wordt! Of ze lopen een hoop inkomsten mis.
Dat is toch ook een tijd gebeurd met de overstap van DX8 naar DX9?

Een beetje paniek zaaien als je het mij vraagt.
Inderdaad :)

De games zullen Dx10 + Dx9 ondersteunen die op de markt wordt uitgebracht. En voor op zijn minst 3 jaar zal het zo zijn dat je op je Dx9 kaart gewoon kan gamen. Natuurlijk in der tijd worden die kaarten minder snel en de games te zwaar dus na een bepaalde tijd heeft iedere "serieuze" gamer wel een videokaart die Dx10 aankan op een normale kwaliteit/snelheid setting.
@L3TUC3: Microsoft schiet zich hier toch wel een beetje in de voet door dx10 aan het OS te binden...

Hoezo? Juist niet. Mensen worden nu gedwongen Vista te kopen, en daar verdient MS wel even aan. Nog een extra dwang: Win XP/2000 etc worden binnenkort niet meer ondersteund. Dus wie wint? Niet de consument.

Ze zullen dus voor beiden moeten gaan ontwikkelen tot dusver in de toekomst dat dx9 (dus Windows Xp/2000 etc) niet meer gebruikt wordt! Of ze lopen een hoop inkomsten mis.

De game developers? Ja, dat doen ze al. Wees niet bevreesd.

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 23 juli 2024 06:00]

Dat ziet er wel super uit, vooral linksonder in de screenshot waar wat lichte golfjes bij elkaar komen. Dam die graphics gaan snel vooruit.
Kwa textures ziet het er prachtig ui, natuurlijk is het de vraag of elke game zulke kwaliteit kan bieden. Benchmarks lopen altijd voor op de games maar het is een mooi toekomstbeeld!

Dx9 kan ook mooie beelden genereren ( zie 3dmark 2006 ) maar het is wel zwaar en de Dx10 kaarten en Dx10 zou het makkelijker moeten maken.
ik denk dat als deze call of juarez DX10 versie op de markt komt precies deze graphics gaan tonen dit is namelijk een soort zelf playing demo waar ze alleen wat gegevens bij houden maar verder is het gewoon de game
Heeft iemand dit al kunnen draaien met een Radeon 2900XT? Hier crasht het zodra ik op Start klik. ;(
zal het als ik thuis ben ff proberen ^^
Werkt gewoon hier.

E6600 @ 3GHz - 2GB RAM - Vista 64bit - Catalyst 7.5
Kan iemand een High Res screencapture filmpje maken zodat mensen die geen DX 10 en geen 100 watt VGA kaart hebben? Ik wil nu wel eens het verschil tussen DX9 en DX10 goed kunnen zien.

[Reactie gewijzigd door Deem op 23 juli 2024 06:00]

http://194.71.11.70/pub/g...r6/COJ_DX10_benchmark.wmv
Deze link komt dus hier vandaan:
http://www.guru3d.com/article/Videocards/431/17/
Hier staan ook nog 2 DX9/DX10 comparison links bij.

[Reactie gewijzigd door DaOverclocker op 23 juli 2024 06:00]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.