Software-update: Need For Speed: Carbon 1.3

Net geen drie weken na de release van de demo hebben de mensen van EA een patch uitgebracht van 'Need For Speed: Carbon'. Op het officiële forum van Carbon is de aankondiging geplaatst met daarin een beknopt overzicht van de doorgevoerde veranderingen. Versie 1.3 lost problemen op met onder meer de leaderboards en kent daarnaast een aantal niet-gedocumenteerde bugfixes voor het racen in Windows XP en Windows 2000. Voor de tweakers die een Europese versie van Need For Speed: Carbon hebben, kunnen via deze directe link de patch downloaden. In deze http-map staan de niet-EU-varianten van de 1.3-patch. Ter administratie volgt hieronder het changelog:

Issues Addressed
  • Addresses issue with the online authentication screen
  • Allows for consistent use of EA Messenger
  • Updates to address a leaderboard issue during Online Pursuit Tag
  • Allows for full friend searching functionality
  • Updates to address launching issues between XP and 2K
[break]
Need For Speed: Carbon - Gallardo van frankknopers
De Gallardo van frankknopers
Versienummer 1.3
Besturingssystemen Windows 2000, Windows XP
Website EA
Download http://largedownloads.ea.com/pub/patches/NFS/carbon/nfsc_patch1.3_uk.exe
Bestandsgrootte 14,52MB
Licentietype Freeware

Door Robin Vreuls

Doktersteam

21-11-2006 • 19:53

30

Bron: EA

Reacties (30)

30
30
13
0
0
13
Wijzig sortering
Damm alleen maar multiplayer zooi!! Waar blijft die echt f**king update :? Vista support, vastlopertjes, performance....?!
word vista dan all verkocht???
jah al sinds een week ongeveer is hij legaal te downloaden
Ja, voor test- en ontwikkeldoeleinden (via MSDN/TechNet) en niet om spelletjes op te spelen :)
Je zegt het zelf al: TESTEN... Testen kan van alles zijn :) Ook games proberen!
Als je de movies map renamed loopt het spel prima onder vista. Lijkt me ook dus niet zo moeilijk om deze bug te fixen.
Anoniem: 103735 21 november 2006 20:12
De patch?
had gehoopt op performance verbeteringen aangezien hij met een gx2 voor geen meter loopt op 1600
Idd, zelfs Most Wanted loopt hier niet vlot met een gx2.

Die kunnen van de mensen van GTR ed. nog iets leren :)
Flat out 2 is ook een voorbeeld van een race game die laat zien dat het wel soepel kan. Blur uitzetten helpt een hoop maar dan zit je met gigantische fps schommelingen wat vaak nog irritanter is dan een constantere lage fps.
Idd Flatout is net zo mooi als niet mooier omdat je een schade model hebt en loopt super. Mja EA engines zijn altijd behoorlijk brak. Flatout is zekers beter laat staan Flatout 2 want die hebben bijde widescreen support en Carbon nog steeds niet !!!

En we hebben het nog niet eens over de gameplay die is helemaal om te huilen.
Probeer eens in de forceware software te kijken of alles goed is ingesteld.
Want standaard speelt mijn nfsc ook niet in sli modus.
Moet je zelf een profiel voor maken met instellingen.

Moet je wel de software in geavenceerde (geen standaard) modus zetten.

Staat standaard op single gpu, terwijl split frame toch wel heel veel verschil maakt bij mij.
En dat op 1680 x 1050 (via het patchen van een no-cd .exe file)

Anti-aliasing en filtering laat ik door nfs zelf regelen.
Heb wel in de advanced display options van nfs alles op maximaal gezet en vsync aangezet.
Speelt lekker vloeiend.

Specs.
Intel E6600 @ standaard clocked
2GB DDR800
2 x 7900 GTO (minder dan die gx2)
Asus p5n32 SLI SE (nforce4)

Ik ga deze patch niet installeren, tenzij er standaard 1680 x 1050 wordt ondersteund.
Tot die tijd moet ik een gepatchte no-cd versie gebruiken om mijn resolutie te ondersteunen.
Voor mensen die willen weten hoe je dit moet doen.
Google ff op UniWS.
Dit is een programma die de resolutie kan veranderen.
Moet je alleen wel even tijdelijk het exe bestandje naar speed2.exe hernoemen en de methode gebruiken van nfs undergoud 2 gebruiken.

Werkt alleen met een no-cd gepatchte .exe bestand
Lijkt me onlogisch, met alles op medium en 1024x786 loopt het hier vlotjes op een 6800 GS...

Overigs had ik in het begin vast van vastlopertje, die zijn echt als sneeuw voor de zon verdwenen (even afkloppen :+)
ik doe 1024x786 alles op high en men 9700Pro gaat zonder te haperen door.
Ja ok,arcade.
Maar als je kijkt naar hun vorige games dan vind ik het nu wel erg geworden. De auto's hebben 20 keer meer grip en de motion blur is al als je nog maar net op je gaspedaal drukt :s
Dat zijn de dingne waar ik me het ergste aan stoor. In most wanted vond ik de motion blur leuk maar dit is erover. En ik mis de uitgebreide tune features voor je motor zoals in de nfsu 2.
Precies. Auto uitrollen, bam op de rem. Langzaam gas geven... wheel spin en toch niet sneller gaan ?!
Driften, de auto stuurt automatisch tegen, is bovendien met stuurtje niet te doen. Dus zit je op het keyboard een race spel te spelen.

Imho is dit de slechste NFS ooit. Most wanted vond ik op zich redelijk, die was sinds lange tijd tenminste enigsinds met een stuurtje te spelen.

Waarom ze arcade niet met realisme kunnen combineren snap ik niet. De auto's mogen best meer grip dan in de werkelijkheid hebben, ook mag het arcade gevoel van most wanted erin zitten. Maar laat die auto's dan realistisch reageren. Dit zou het spel zooooo gigantisch veel beter maken.

Start voor de grap eens de allereerste nfs op die is uitgekomen. (destijds nog zonder 3dkaart, liep op een 486 etc. Deze is realistischer dan de nieuwste NFS games.)
Ik had gehoopt op een lan functie :(
Leuk te zien dat er een foto uit het Tweakers topic wordt gebruikt.
forum: [Multiplatform] Need for speed - Carbon [Deel 2]
Hebben de auto's nu eindelijk realistische handling?
Anoniem: 168490 @MeMoRy21 november 2006 22:12
NFS blijft een Arcade game, ik zie het nut er niet van in om het realistischer te maken. Dit speelt gewoon lekker weg en daar staat NFS ook bekend om, niet vanwege de realistische gameplay (al is het wel realistischer geweest, maar nog niet het niveau van een racesimulatie).
En zo te zien aan de updatelist er niks aan de handling verbeterd ;)
het hoeft ook niet super realistisch, maar een standaard politie auto die een hoog getunede lotus bijhoud, moet je maar een proberen puur op snelheid een achtervolging te beeindigen
Ik vind de handling van de auto's maar bagger vergeleken bij flatout 1/2 en NFS: Most Wanted. Ik heb echt het gevoel op de oude digitale manier van rijden, ongeacht of het Arcade is.
yeah beter hij is er :*)
moet je nog steeds win98 compability draaien in vista??

of is dat nu naar xp verschoven?? :P
Goeie vraag, maar ik draai niet in compatibility mode, maar door movies map te hernoemen... Ik ben er namelijk van overtuigd dat NFS:C beter draait als hij gebruik maakt van Vista mogelijkheden ipv. 98 mogelijkheden.
Anoniem: 114616 21 november 2006 22:47
Erger me dood aan al die bugs. Moest is eerst 500mb downloaden om hem alleen al opgestart te krijgen. Daarna valt die onder het spelen ook nog vaak terug naar windows.

Top kwaliteit bij EA, en meerdere hebben last van fouten in het spel.
mijn ti4400 maximaal loopt lekker soepel, heeft wel een dikke koeler erop.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.