Sauerbraten is een cross platform en open source 'first person shooter' en wordt ontwikkeld door Wouter "Aardappel" van Oortmerssen. De gebruikte code is een diepgaande overhaul van de code die gebruikt is voor de voorloper van Sauerbraten, genaamd Cube. De kracht van Sauerbraten zit niet in de graphics, maar in de eenvoud en opzet om levels te ontwikkelen in het spel zelf. De nieuwste versie van het spel is een tijd geleden online gezet en kan via deze pagina gedownload worden voor Windows, Mac OS X en Linux. Sauerbraten kent de volgende release notes en wordt uitgebracht onder een eigen licentie:
Free single and multi player 1st person shooter game with some satisfying fast oldskool gameplay. A large variety of gameplay modes from classic SP to fast 1 on 1 MP and objective based teamplay, with a great variety of original maps to play on.Level editing has never been so much fun: a press of a key allows you to modify the geometry / textures / entities in-game, on the fly. Even more novel, you can make maps together with others online, in the unique "coop edit" mode (!)
The engine, though designed for simplicity and elegance as opposed to feature & eyecandy checklists, still competes nicely thanks to its novel "6-directional heighfield deformable cube octree" world structure that is the basis for its in-game editing. Occlusion culling, pixel & vertex shaders, very accurate lightmapping, robust custom physics system, network system, models, sound, scripting...[break]