Conclusie

Op papier is Turning Point: Fall of Liberty een geweldig spel. Het idee van de wending die de geschiedenis genomen heeft na de aanslag op Churchill is prima. Het onderzoek dat de makers hebben gedaan naar de wapens die de Nazi's in ontwikkeling hadden aan het einde van de oorlog ook. Een licentie op Unreal Engine 3.0 is tevens een goed uitgangspunt. Maar helaas leveren deze ingrediënten nog niet automatisch een goed spel op. Grafisch haalt Turning Point niet het onderste uit de kan en vooral de kunstmatige intelligentie laat het ernstig afweten. Verder hangt het spel van scripting aan elkaar, wat in dit geval wil zeggen dat er weinig verrassing overblijft. Echt spannend wil het maar zelden worden.
In andere media wordt Turning Point geheel afgemaakt. Het spel scoort op diverse plekken een 3 of zelfs lager, met een 4,5 als gemiddelde. Dat is in mijn ogen niet terecht. Er valt veel op Turning Point aan te merken, maar zo slecht is het nu ook weer niet. De wapens zijn prima en de levels zijn goed gemaakt. Het spel is lineair, dat wel, maar dat geldt voor zoveel spellen. Dat de AI steken laat vallen is ook niet bepaald uniek. Een recente game als Turok had vergelijkbare problemen, maar scoorde desondanks gemiddeld een zeven. Turning Point verdient geen hoge score, maar ook geen dikke onvoldoende.
Pluspunten
+ Alternatieve geschiedenis+ Wapens die ook echt gepland waren
Minpunten
- Slechte kunstmatige intelligentie- Mager verhaal
- Scripting maakt het spel saai
Cijfer: 5,5
| Titel | Turning Point: Fall of Liberty | ![]() |
| Platform | Xbox 360, Playstation 3, pc | |
| Ontwikkelaar | Spark Unlimited | |
| Uitgever | Codemasters | |
| Releasedatum | 28 maart 2008 |

Door