Hoofdcategorieën
Device Settings

DeathSpank

Door Jan Laros, dinsdag 3 augustus 2010 09:00, views: 38.995

Conclusie

DeathSpank is een zeer vermakelijke game geworden, die door de typische Gilbert-stijl op veel momenten je lachspieren zal stimuleren. De personages in de spelwereld zijn hilarisch en wanneer DeathSpank van zich doet spreken, bloeit de game in al zijn humor en kleur op. De spelwereld is grafisch niet de allermooiste en een verhaal ontbreekt nagenoeg, maar door de sterke en eenvoudige gameplay zul je het spel tot het einde doorspelen en het grootste deel van de tijd zal een glimlach op je gezicht prijken.

De besturing van DeathSpank zit prima in elkaar en de game heeft op de juiste plekken leentjebuur gespeeld bij zijn grote voorbeeld Diablo. De overdaad aan wapens en items zorgt voor een klein tactisch element, maar irriteert soms doordat het teveel tijd kost om je inventory op orde te houden. De combo's die moeten worden opgebouwd voor het vullen van de Justice-meter geven de speler net genoeg variatie om tot het einde geboeid te blijven. Soms slaat de verveling toe omdat de quests niet divers genoeg zijn, maar daar staat tegenover dat het fantastische character design DeathSpank het vleugje souplesse geeft dat de game nodig heeft. Belangrijk pluspunt is dat je voor ongeveer 13 euro een game in handen krijgt die wij op de normale moeilijksheidsgraad in ongeveer tien uur uitspeelden. De game is bovendien offline in coöp speelbaar, dus je krijgt absoluut waar voor je geld.

Pluspunten

+ Personages zijn te gek!
+ Humor
+ Eenvoudig speelbaar
+ Enorm veel waar voor je geld

Minpunten

- Quests zijn soms saai
- Geen sterk verhaal
- Te veel inventory-management

Cijfer: 8,0

Titel DeathSpank
DeathSpank
Platform PlayStation 3, Xbox 360
Ontwikkelaar Hothead Games
Uitgever EA
Releasedatum Reeds verschenen

DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank DeathSpank

T'rug naar huus


Inhoudsopgave

Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Gecheckt op hun site:

- What platforms will DeathSpank be available on?

So far Xbox LIVE Arcade and PlayStation Network have been announced. Thing is though, we really love getting money, We can’t stress that enough. So we want to bring DeathSpank to as many people as possible. Subscribe to our RSS feed and our #HotheadGames twitter feed or visit here often to catch any new announcements.

Nog een ander citaat:

EA's Jeff Green says, "If you're freaking out about no [Deathspank] PC version announce yet, stop freaking out. EA wants as many people as possible to play it..."

"Our mission at EA Partners is to work with the best talent across the game industry, and we are thrilled to extend our expertise to the leading creative developers in downloadable indie games," said Jamil Moledina, Outreach Director, Business Development at EA Partners.

[Reactie gewijzigd door Davio op dinsdag 3 augustus 2010 09:16]


Quote: Thing is though, we really love getting money, We can’t stress that enough.

Geweldig:) Heb monkey Island altijd met veel plezier gespeeld. Deze game gaat er dus ook ZEKER komen:) Ik hoop dat het qua humor en quests een beetje in de trend van Monkey Island is. Dat het grafish wat minder is mis je in zo'n game ook niet echt. Tenminste...das mijn mening:)

Dat is mij die €13,- denk ik wel waard, ik ben altijd al een GROTE Monkey Island fan geweest, alleen al om de humor. Onlangs de complete collectie aangeschaft op Steam in een bundel aanbieding, die remakes zijn overigens errug goed gedaan.

Al is het maar om de humor, deze game ga ik zeker weten aaschaffen. Maar gelukkig lijkt ook de game wel aardig in mijn straatje te zijn, heb vroeger ook heel wat uurtjes Diablo gespeeld. Ook het de grafische style van de game vind ik errug nice, dat het niet allemaal topnotch is kan mij eigenlijk weinig interesseren; plezier en gameplay boven grafix en dat zit met deze game volgens mij wel goed.

Wel jammer dat de review aangeeft dat het verhaal niet zo sterk is, juist daarin Gilbert altijd zo sterk; heerlijke absurde avonturen. Maar we zullen het ervaren...

heb ook de remakes van monkey island gespeeld en onlangs ook weer de oude spellen van lucasarts op mijn HTC Touch Pro gespeeld via scummvm. Dat waren echt leuke spellen.

Ik hoop nog steeds dat het adventure genre weer nieuw leven in geblazen kan worden door de touch interfaces zoals de iPad en andere tablets die er aan komen. Dit genre leent zich er namelijk goed voor op te spelen op dit soort devices. Onlangs Broken Sword op de iPad aangeschaft. Heerlijk om 's avonds in bed of lekker op de bank nog even te spelen.

Ik had verwacht dat er voor de Nintendo DS allang een Lucasarts pack zou zijn verschenen, zo moeilijk moet het niet zijn om die Scumm engine daarvoor te maken. Helaas is dat nog niet het geval geweest en van die DS zijn er al miljoenen verkocht, dus een revival van het genre lijkt er nog niet echt aan te komen. Maar wie weet helpt de Ipad ook een handje.

ScumVM is er voor de DS. En daar draaien heel wat SCUM spellen op. MI, S&M, DOTT etc.
Maar dan heb je wel zo'n kaartje nodig. En laat die nu net laatst verboden zijn :(

En daarnaast heb je ook (legaal) de originele spelbestanden nodig om die te laden in ScummVM. Maar inderdaad als ze officieel zo'n bundel zouden uitbrengen (zoals Jheroun hierboven zegt), is dat ook opgelost :)

Ziet er echt leuk uit. Jammer dat ie niet op PC is. Ik heb geen console en ben ook niet van plan er een aan te schaffen. (Ik verwacht/hoop dat ie nog wel geport gaat worden en op steam terecht gaat komen)

Na verloop van tijd blijkt dat de opdrachten er voornamelijk uit bestaan dat je naar een bepaalde plek moet reizen om er een kunstje te doen, waarna je weer moet terugkeren naar de opdrachtgever.
Beetje vaag dit.
Alle missies in een RPG zijn "Ga naar locatie X, doe Y en ga terug naar quest-giver Z".

Ga naar een grot, versla een baas, ga terug naar de questgiver.
Ga naar een open veld, versla een paar monsters en verzamel wat items en ga terug naar de quest giver.
Ga naar een huis, klik wat objecten, ga terug naar de questgiver.
Ga naar deze stad, praat tegen iemand en ga terug naar de questgiver.

Dus als je het zo gaat beredeneren, dan zijn alle quests saai. Het is wel een RPG.

De quests zelf zijn suf ja, maar hoe het wordt gebracht door Deathspank en de questgiver zelf is echt geniaal.

Zo kan je alle missies wel uitleggen ja :).

Wat ze in de review bedoelen denk ik (wat ik van andere review sites heb gelezen) is dat het gewoon heel veel boring fetch-quests zijn. Niet veel verschil tussen de missies en er wel een hele boel van.

Had gehoopt dat ie ook op Steam zou komen... :/

Dat kan nog steeds heh :)

verplichte aankoop voor dat geld. heb er al heel wat avondjes plezier van.

Oh dat ziet er wel erg interessant uit.
Diablo vroeger heel veel gespeeld en de humor van monkey island is geweldig.
Straks maar even aanschaffen :)

Ik heb het ondertussen co-op met een vriend uitgespeeld. DIKKE pret!

Ik heb de demo gespeeld...en ik moet zeggen: i wasnt impressed. Humor was wel lachen maar voor de rest niks echt specials.

Dan ga ik liever voor en game als Limbo als ik toch 1200 punten moet uitgeven
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011