Hakken en zagen
De gameplay van DeathSpank is, zoals gezegd, gebaseerd op de action-rpg Diablo. Gilbert heeft veelvuldig in de klassieker van Blizzard gewinkeld, maar hij heeft veel elementen daarna vereenvoudigd om aan de stijl van DeathSpank tegemoet te komen. Aan elk van de vier knoppen op de controller kan een wapen worden toegekend en als je op een specifieke knop drukt wordt het bewuste wapen direct tevoorschijn getoverd, zodat er kan worden begonnen met hakken.
Met de D-pad kunnen vier items worden gebruikt, zoals potions en bommen. Met de rechter-trigger kunnen vijandelijke aanvallen worden geblokt en met de linkerknuppel kan vanzelfsprekend door de wereld worden bewogen. Dat is de besturing in het begin van de game en zo blijft die. Geen verdieping en geen complexe customizing dus, en dat werkt lekker!

Geen Hamlet
Met de andere schouderknoppen navigeer je door de menu's en daar wordt het iets ingewikkelder, omdat je wordt overdonderd door de overdaad aan quests en items. De quests zijn aanvankelijk vrij divers. Ze lopen uiteen van het ophalen van verschillende onderdelen voor een boze heks, tot het verslaan van een kwaadaardig moerasmonster. Na verloop van tijd blijkt dat de opdrachten er voornamelijk uit bestaan dat je naar een bepaalde plek moet reizen om er een kunstje te doen, waarna je weer moet terugkeren naar de opdrachtgever.
Dit had iets beter kunnen worden uitgewerkt, maar eigenlijk laat het eenvoudige verhaal dat niet toe. DeathSpank beschikt namelijk niet over een sterk plot of over diepgaande relaties tussen personages. De game leunt zwaar op korte dialogen met koddige spelfiguren, de scherpe tong van DeathSpank en de eenvoudige gameplay. Uiteindelijk komt Hothead Games daar mee weg, maar het is aan de magere kant. De gameplay blijft echter ijzersterk.

Hack & Slash
Vanaf het moment dat we DeathSpank op onze Xbox 360 hadden geïnstalleerd, voelde het vertrouwd aan. De eenvoudige besturing maakt het spel toegankelijk en direct vanaf het begin wordt DeathSpank verblijd met een keur aan wapens. Er zijn hamers, bijlen en zwaarden voor het korte ramwerk, en voor het bestoken van vijanden op grote afstand zijn er bogen en andere 'long range'-wapens.
Net als de spelwereld en de personages in DeathSpank, zijn ook de wapens voorzien van een humoristisch sausje. Zo was het voor een bepaalde quest nodig om demonen met een speciale hamer op hun hoofd te tikken. De hamer in kwestie veroorzaakte amper schade bij de vijanden, maar hij had een speciale bijwerking. Zodra de metalen kop van de hamer in contact kwam met de schedel van een demoon, produceerde deze een dampend hoopje demonenpoep. Als de feces was verzameld voor de opdrachtgever kon de demoon met een ander wapen alsnog naar de eeuwige jachtvelden worden geholpen. En wat te denken van het speciale kanon dat kippen afvuurt? Het vriendelijke gevogelte komt door de hele spelwereld voor en kan met dit speciale wapen worden omgetoverd tot munitie.

Volgende pagina (Gerechtigheid! - 3/4)
Inhoudsopgave
- Schattige badass
- Hakken en zagen
- Gerechtigheid!
