Afgelopen jaar was Astro Bot volgens de Game Awards niet alleen “Game van het jaar”, maar had hij ook de prijzen “Best Game Direction”, "Best Action/Adventure Game" en "Best Family Game" gewonnen. De vraag is natuurlijk, zijn deze Awards terecht en is deze game echt zo goed? In deze review vertel ik daar van alles over!
Nu vond ik
Astro's Playroom voor een Tech Demo al superleuk om te spelen, en deze game brengt hetzelfde leuke gevoel met zich mee. Als je het mij vraagt van hoe ik Astro Bot zou omschrijven, dan zeg ik meteen van, dit is de Playstation versie van Super Mario. Op bepaalde punten heeft het spel daar wel wat van weg, maar doordat ze veel meer dingen eromheen doen, is hij ook weer anders.
Astro Bot is geen game die je moet gaan spelen in hoop dat je een tof verhaal gaat beleven. De kracht van deze game zit hem in de gameplay en de sfeer eromheen, en het verhaal is slechts een kleine bijzaak, maar daar kom ik zo meteen op terug. Wat de makers gewoon tof hebben gedaan, is de 30 jaar van Sony Playstation in de game verwerken, en daar blinkt de game ook gewoon in uit. Tijdens het spelen kreeg ik heel vaak een glimlach en warm gevoel vanbinnen, mede omdat er iets moois naar voren kwam.
Het ene moment was het een oude console die werd gebruikt voor een gevecht, en een andere keer was het een level die helemaal in de stijl van een bepaalde Playstation game gemaakt was. Zo had je op het einde bijvoorbeeld dat alle oudere Playstation items met je mee gingen vechten, en het klassieke Playstation geluid alleen al maakte dat moment zo op en top. Een ander moment speelde ik een scene uit een andere game, zoals die van God of War en Uncharted. Dit soort dingen zijn gewoon zo tof gedaan, en maken deze game zo leuk.
Ik zei net al dat het verhaal van Astro Bot vrij eenvoudig was, maar dat maakt het er niet minder leuk op. Het verhaal begint met Astro's moederschip, deze wordt aangevallen door een alien genaamd “Nebulax”. Het ruimteschip van Astro lijkt op een PlayStation 5 console, Nebulax sloopt Astro's schip en steelt de processor. Het schip maakt een noodlanding, waarna Astro met behulp van zijn Dual Sense Speeder, op zoek gaat naar zijn vrienden en de onderdelen van zijn schip. Astro verzamelt deze onderdelen door de dienaren van Nebulax te verslaan, en onderweg redt hij zijn mede bots. Tijdens zijn zoektocht verkent hij planeten die gebaseerd zijn op verschillende bekende PlayStation-spellen, zoals Horzin, Uncharted en God of War.
Na het verslaan van vijf bazen in verschillende sterrenstelsels, kan zijn schip weer vliegen en is het tijd om zijn processor terug te veroveren. Astro komt in het eindgevecht tegenover Nebulax te staan, maar dit doet hij niet alleen, want al zijn vrienden schieten hem te hulp. Nadat Astro de CPU herstelt en Nebulax heeft verslagen, ontstaat er een zwart gat dat hen beide opslokt. Astro offert zichzelf op om zijn vrienden te redden, maar uiteindelijk helpen zijn vrienden hem door Astro te herstellen. Dit is een beetje hoe het verhaal in elkaar zit, simpel maar wel leuk.
De mensen die Astro's Playroom gespeeld hebben, weten hoe vloeiend de Gameplay is. Deze gameplay zetten ze verder voort in Astro Bot, en voor mijn gevoel hebben ze het zelfs nog verbeterd. Er zijn zeker stukken bij wat pittig kunnen zijn, maar ik ben heel eerlijk, het ligt dan niet aan de besturing. De besturing is gewoon vloeiend en dat merk je aan alles gewoon terug. In veel levels moet je gebruik maken van hulpmiddelen, en deze maken de manier van spelen meteen anders. Zo krijg je een hond, kip, aap of een kikker als hulpmiddel, om even een paar op te noemen. Als je z'n kracht krijgt, dan zijn deze ook echt bedoeld om je door het level heen te helpen.
Laat ik een voorbeeld omschrijven, want dan kunnen jullie je er ook een beeld bij vormen. In een level krijg je een kikker uitrusting, met deze uitrusting heb je zeg maar een soort van bokshandschoenen bij je, en kun je dus harder slaan. Met deze kracht kun je bepaalde obstakels vastgrijpen, en bepaalde deuren openslaan. Een andere kracht is bijvoorbeeld een kip, met deze kracht kun je weer als een soort van raket de lucht in gaan. Ik vind dit superleuk bedacht, en vooral ook uitgewerkt.
Tijdens het spelen verdien je geld, deze je weer in de grabbelautomaat kunt inwisselen. In deze automaat zitten ballen, en deze unlocken weer een items voor je mede Bots. Elke functie, maar ook elke functie van de Playstation 5 controller wordt netjes genoemd en uitgelegd. Mocht je het toch even niet goed onder de knie hebben en doodgaan, geen paniek, het laden gaat supersnel en er zijn heel veel checkpoint aanwezig, dus doodgaan is helemaal niet erg en kan eigenlijk zo vaak als je wilt, dus geen druk.
Er zijn ook puzzelstukken te vinden, en deze vind je in bijna elk level. In totaal moet je 5 puzzels compleet zien te krijgen, ik vond dit goed te doen. Door een puzzel compleet te krijgen, Unlock je winkels, zoals de grabbelautomaat winkel, een kleding winkel en een verf winkel om je controller Speeder te pimpen. Mocht je door wat voor reden dan ook iets niet vinden, dan kun je door het level opnieuw te spelen, een vogel vrij kopen. Deze vogel kost 200 gouden muntjes, en deze geeft je aan waar je een bot en puzzelstuk kunt vinden. Aankoop is level gebonden, dus zelfs als je dan nog iets mist, dan hoef hem voor dat level niet nog eens te kopen.
Daar is wel een kleine uitzonder op de som, en dat heeft te maken met de speciale levels die je echt in 1 perfecte run moet halen. Deze levels kom je soms tegen en zijn best uitdagend, maar ze zijn wel goed te doen. Bij een baas level is de regel ook anders, daar krijg je 2 hartjes, en dat betekent dat je pas doodgaat als je 3x geraakt wordt. Mocht je dan doodgaan, dan moet je helaas het gevecht opnieuw doen. Ik mag wel zeggen dat ik gameplay heel erg goed vind, en dat hij het op alle punten gewoon goed doet.
Grafisch is de game heel erg kleurrijk, en alles er omheen is dat natuurlijk ook. De omgeving wordt nog eens extra leuk gemaakt met alle bots in de levels, die allemaal wel iets geks doen. Het is soms gewoon leuk om eens om je heen te kijken om te zien wat die Bots allemaal uitspoken, maar ook hoe leuk de omgeving gemaakt is. Alle skills en items die krijgt in de game zien er allemaal leuk uit, en het camera werk is voor mijn gevoel op alle punten heel erg goed. Alles wordt mooi aangevuld met leuke dingen uit de Playstation geschiedenis. Zo worden controller kabels vaak gebruikt als een loop touw, z'n leuke dingen kom je gewoon tegen.
Als je op crash site wat rond rondloopt, dan kun je alle ouwe Playstation iconen vinden, die allemaal wel iets apart doen. Dit hebben ze best mooi gedaan en geeft een heel mooi beeld van de geschiedenis van Playstation. Bijna elke detail is gewoon aanwezig en dat vind ik erg tof gedaan.
De muziek is erg vrolijk, en is in bijna elk level ook anders. De muziek die ze gebruiken past goed en klinkt allemaal erg leuk. Wel had er in de uitdaging levels, die je zeg maar in 1x moet halen, wat meer afwisseling in mogen hebben gezeten, want als je lang vastzit, en je hoort telkens dezelfde muziek, dan kan het een beetje irritant worden. Voor de rest is de muziek prima in orde, en blijft het Astro Bot Theme om een of andere reden in mijn kop hangen. Muziek is natuurlijk iets dat je moet horen, en daarom deel ik graag een de Theme Song, die ook bij de Game Awards gebruikt werd, graag met jullie.
Op moment van schrijven zijn er 3 DLC uitbreidingen, deze zijn alle 3 gratis. Waar de eerste een soort van Time Trail was, waarin je in elk level 2 bots kunt redden door hem zo snel mogelijk uit te spelen, was de 2de DLC een groot verken leven. De 2de DLC wordt ook wel de kerst DLC genoemd, want de planeet waar je op speelt, is helemaal aangekleed met een kerst stijl. De 3de DLC wordt ook wel een soort Master Challenge genoemd, en in deze DLC zijn de levels vrij pittig. Op moment van schrijven kan ik van de 3de DLC het 5de level nog niet spelen, want deze hebben de makers nog niet vrijgegeven. De reden dat ze dat doen is om je vaker terug naar de game te laten komen, en stiekem vind ik dat wel grappig.
Ik heb de game van mijn vrouw fysiek gekregen voor mijn verjaardag, en daar heb ik natuurlijk een soort van mini Unboxing van gemaakt. Deze video wil ik graag met jullie delen, want zeker in een tijd waarin fysieke games steeds minder vaak voor komen, leek me dat wel leuk. Enjoy.
Dan de vraag of deze game een replay waarde heeft? Dat antwoord is ja, daar kan ik heel makkelijk over zijn. Het is een hele grappige game en een waardige concurrent voor Super Mario. Playstation laat met deze game heel goed zien, dat hun ook een hele goede platformen en familie game kunnen maken. Laten we even heel eerlijk zijn, een beetje concurrentie is gewoon goed voor de motivatie. Dus een dikke ja op de replay waarde.
Mensen die mij kennen, weten dat ik geen trophie jager ben. Echter vond ik net als Astro's Playroom, deze game zo leuk, dat ik me ook deze keer de moeite genomen heb om van zowel de main game, als de DLC-uitdaging alle trophies te verzamelen. Op moment van schrijven hebben de makers nog een 1 level van de 3de DLC niet vrijgegeven, dus deze mis ik nog. Maar verder heb ik van de main game de Platinum Trophie verdient en daar ben ik al erg trots op. Die laatste trophie ga ik me zeker ook nog halen zodra het kan, want alleen dan kan ik zeggen dat ik de game ook daadwerkelijk 100% heb uitgespeeld.
Toen Astro Bot in 2024 onthuld werd, was iedereen heel erg blij. Astro's Playroom was namelijk voor een Tech Demo z'n groot succes, dat men gewoon graag meer wilde. Team Asobi heeft naar de fans geluisterd en uiteindelijk een fantastische game gemaakt. Echter had niemand verwacht dat Astro Bot voor Game van het jaar Genomineerd zou worden, laat staan deze te winnen. Echter wist Astro Bot meer gamers hard te veroveren dan mensen hadden verwacht, en dat bracht deze game uiteindelijk tot de overwinning, en werd het game van het jaar. Nu ik de game zelf gespeeld heb, kan ik inderdaad zeggen dat het is een terechte winnaar was. Ik heb gewoon genoten van de game, dat het me gewoon een glimlach bracht tijdens het spelen. Het Playstation gevoel zit gewoon zo goed in de game, en alleen daarom al vindt het al een terechte winnaar.