Zelf ook een fan van de oude doom series
Laatst de oude wads weer tevoorschijn gehaald en bespeeld d.m.v. de ZDoomGL port.. Ziet er lange nog niet zo slecht uit in opengl!
Als ik de screenshots zo zie, lijkt de layout hetzelfde inderdaad.
Echter wat mij gelijk opvalt is de sfeer die ik mis, welke je in de oude textures nog steeds kan voelen / ervaren.
Als ik de oude Doom speel, heb ik veel meer het idee dat je rondloopt in een geïnfesteerde locatie, en later ook in een door hell aangetaste omgeving / hell zelf. Deze sfeer / dit gevoel mis ik heel erg in Doom 3, en ook in de screenshots genoemd door superteiz...

Voor mijn gevoel heeft geen enkel ander spel dit kunnen evenaren.. Ook nu nog bij het spelen van de oude Doom ervaar je de aparte sfeer, het heeft gewoon iets! (vooral de multiplayer wads van TeamTNT

)
Doom 3 textures hebben mij doen denken aan Half-Life, met een verhaal wat mij meer aan Unreal 2 deed denken dan Doom..
Eenzelfde heb ik met Quake 4, textures van Doom en verhaal begon precies als Half Life: Enemy Territory...!!
Als ik het zo zie dus, geniet ik nog even door met ZDoomGL
