Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Tobii en SteelSeries demonstreren gamecontroller met eye tracking

Door , 11 reacties

De firma Tobii, bekend van eye-tracking-hardware voor Windows 8-pc's, wil samen met gameaccessoirefabrikant SteelSeries op de CES-beurs een eye-tracking-gamecontroller gaan tonen. Een sdk is eveneens aangekondigd.

Reacties (11)

Wijzig sortering
levert mooie mogelijkheden om in een 3d scherm dingen scherp weer te geven waar naar gekeken wordt en zo daadwerkelijk het idee te geven dat je in die wereld staat.

Nu heb ik steeds het idee dat het net niet klopt wat ik zie in een 3d film.
Voorbeeld: de focus in een 3d film ligt op een rally auto. Ik ben echter even geinteresseerd in die mooie boom op de achtergrond en niet in die auto. Helaas blijft die boom nu steeds onscherp, totdat de auto er naast staat.
Eyetracking is al lang established. Leuk idee die je noemt. Als dat gefilmd zou worden met een (denk lytro-camera) light field camera kan je dit inderdaad ook opnemen. Ik snap niet dat niemand dat nog heeft gedaan, dat het beeld focust waar je kijkt, en defocust waar je niet kijkt. dat kan pas immersive worden. Komop, 'you look at the bartender and she nods back'. Wat een lariekoek. Ik geloof verder ook niet dat hun systeem accuraat genoeg is om op een minimap te kijken, er zijn namelijk rete veel variabelen in eyetracking. Misschien met een idioot goede calibratie.
agreed ik zie wel voordelen met eyetracking maar dan vooral zeg in een oculus rift.
als je weet waar het oog kijkt (en de mount zit vast op je hoofd dus dat is veel preciezer te tracken) dan kan je de depth of field aanpassen daarop, je kan ook fancy truukjes doen dat je in dat gebied met hoger detail rendert (gezien de gele vlek erg klein is) waardoor je het "perceived level of detail" flink toe kan laten nemen.

er zijn erg veel dingen waar dit baat bij kan hebben, maargoed ze maken natuurlijk eerst de simpele demo's waar het simpelweg de muis vervangt, maar je kan veel meer maar dat kost tijd en geld, en dat hebben ze (nog) niet.

maar het potentieel is er zeker!
wat ook leuk zou zijn als dit ding eyetracking en headtracking kan doen ( je weet waar de 2 ogen ook zijn in real space dus moet kunnen) dan kan je dit ook doen:
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
maar dan incusief goede depth of field, kan erg immersive zijn (heb dit zelf getest en het resultaat is fantastisch!)
Goed punt! Ik denk inderdaad dat zoiets **echt** dingen toevoegt!
Dat viel mij inderdaad vorige week nog op, toen ik naar The Hobbit 3D keek, de focus werd op iets gelegd en toen naar achteren, terwijl ik toch echt naar het achterste ding keek... Jammer was dat, zoiets moet beter kunnen. Daar zou zoiets op de lange termijn goed op in kunnen spelen.
Het zou mooi zijn als zo iet dergelijks in de Oculus Rift komt. Dat zou het helemaal af maken. :D Of zit dit er al in? Nee toch?
dat komt wel hoop ik, al is het in de volgende versie :)

als je ziet waar gewone TV en computers op de laatste 10 jaar in veranderd zijn dan heb ik goede hoop voor virtual reality :)
Als ze dit kunnen combineren met headtracking (http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw) en een 3D tv/monitor (alles zonder bril natuurlijk) dan zijn we op het punt beland waar ik hoop dat het heen gaat. Ik denk dat dit samen gamen en interactieve films tot echt en niveau hoger kan tillen.

benodigd heden:
- High res camera
- 3D TV/monitor waar geen bril voor benodigd is en die werkt onder alle hoeken,
- Goede software voor makkelijke integratie en calibratie. om dit alles ook over meerdere schermen goed te laten werken
De voordelen zitten er voornamelijk in dat je nu onafhankelijk van je muis een 2e hand/oog hebt om acties uit te voeren. Lijkt mij helemaal ideaal.

Bijv. Automatisch spotten in Battlefield, even kijken en een button drukken, terwijl je de cursor op een ander doel houdt.

Ik ben voor! ;)
Ja - daag, $95 voor eye tracking. I'll pass.
Ik wil dit wel hebben om testjes mee te doen op websites om te zien waar mensen kijken enzo. Om nou games actief met me ogen te gaan besturen lijkt me niet zo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*