Door Dimitri Reijerman

Redacteur

Developers over de DualShock 4

25-04-2013 • 17:48

25

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

In de video zijn een aantal game-ontwikkelaars aan het woord en geven zij uitleg over de nieuwe mogelijkheden van de DualShock 4-controller.

Reacties (25)

25
24
14
4
0
5
Wijzig sortering
Anoniem: 238079 26 april 2013 01:12
Dat deze controller geluid voortbrengt is wel zeer interessant. Of op zijn minst iets waar de huidige geluidsontwerpers zoet mee zullen zijn.

Het kan van grote waarde zijn om zo dichtbij jezelf de reloads van je wapen te horen, vallende shells, voetstappen, voice commands (/overs), en dergelijken. Lijkt me heerlijk om daar audio voor te maken.
Ik ben hierbij benieuwd naar hoeveel verschillende controllers verschillende kanalen kunnen behandelen. Je zult per controller iig 1 kanaal moeten hebben, gezien iedereen niet tegelijkertijd schiet, op metaal of aarde loopt, of met dezelfde gun schiet.

Nu heb ik het natuurlijk alleen over FPS, maar voor andere genres kan dit ook een waardevolle toevoeging zijn. Zeker als de kwaliteit iets beter is dan die van een gemiddelde laptop speaker. Maar zelfs met die matige kwaliteit kun je nog veel dingen kwijt.

Rest nog de vraag of (jullie) PS gamers hier iets in zullen zien.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 238079 op 16 augustus 2024 08:31]

Zo, dit is nog eens een vernuft apparaat zeg! Met name die share button is een verrijking voor veel mensen in deze tijd lijkt me.

Voor het gamen zelf is de audio toevoeging ook een nieuwe ervaring denk ik.

Het besturen met het touchpad moet ik nog even over denken of dat echt functioneel wordt, en in welke zin dat moet zijn.

Vooralsnog vind ik de PS3 controler te klein voor mijn handen, ik heb liever het xbox360 formaat.
Anoniem: 443119 @FragNeck25 april 2013 18:01
Controller is wat groter dan de DS3, als je echt next-gen nieuws volg zou je dat ook weten.
De touchpad van de DS4 heeft een resolutie van 1920 x 900, dus bijna 1:1 tracking.
Dat is best indrukwekkend afgezien de touchpad best klein is, verder heeft de PS4 een dedicated audio chip om last van de CPU af te nemen.

Goede artikel over de PS4 architectuur vindt je hier:
http://www.gamasutra.com/...ystation_4_with_mark_.php

Off-topic: Sony heeft een omweg gevonden voor de hoge latency van GDDR5 (supplement voor de artikel hierboven).
192x90 zou al genoeg zijn. Dit is een schermpje van een paar inch. Denk na, zelfs op je 42'' Full-HD scherm zou je de pixels niet eens individueel exact aanraken.

ontopic: ziet er heel goed uit. Ik denk het een slimme toevoeging is die share knop. Waarschijnlijk is er een screenoverlay met ''Playstation 4'' ofzo. Dan krijg je op YouTube overal gratis reclame... Ben alleen wel bang dat het nu wel heel duur gaat worden als je 4 controllers wilt....
Geweldig artikeltje, heel erg bedankt.

Zou het wel mooi vinden als tweakers hier eens iets over schrijft. Ik kan me de eerste preview van tweakers nog wel herinneren over de PS4 waar er zoveel foutieve en speculatieve onzin in verwerkt zat. Zoveel interessante mogelijkheden en opties van de PS4 werden ook niet uitgelegd of duidelijk gemaakt.

[Reactie gewijzigd door Shaco op 16 augustus 2024 08:31]

@FragNeck : Ik vind de PS3 controllers ook te klein. Bovendien glippen mijn duimen regelmatig van die knuppeltjes af. Die problemen lijken ze met de Dual Shock 4 opgelost te hebben. Ik ben erg benieuwd in ieder geval.
Anoniem: 217290 @Richh25 april 2013 18:59
volgens mij heb jij onder een grote steen geleefd...

-De sticks zitten er al sinds 2000 op nog voordat de eerste xbox uit was.
-De touchpad zat ook al op de vita daar weliswaar op de achterkant en op de voorkant touchscreen. (3x raden waarom die op de ds4 terecht is gekomen).


Ze hebben getracht met de ps vita al een controller met meer functies uit te brengen dit is helaas niet echt van de grond gekomen zover mij bekend dus dat je nu veel features van de ps vita terug vind in de ds4 is nogal logisch anders zouden ze de koppeling niet meer kunnen maken doordat ze teveel van elkaar afwijken.

Nou zal het allemaal geen high tech zijn in die controller maar sony is een van de weinig prettig in de hand liggende controller en ik vind die pookjes helemaal niks zowel niet op de ps3 als op de xbox. Doe mij maar gewoon mijn knoppen.
De sticks waren altijd bol. Nu hebben ze er (net als bij de Xbox) een kuiltje in gemaakt. Overigens kwam de eerste stick van de N64. De eerste playstations werden geleverd met controllers zonder sticks.

Ik heb het hier niet over de Vita. Het touchpad staat op exact dezelfde positie als die van de OUYA. Als ze de Vita wouden nabouwen hadden ze er wel een scherm van gemaakt of op de achterkant een touchpad gemaakt.

Apparaten met schermen als volledig functionerende controllers uitbrengen is onmogelijk. Het lukt Nintendo ook niet met haar Wii U, da's immers ook gewoon een volledig functionerende controller met een scherm.
Anoniem: 217290 @Richh26 april 2013 00:21
als we dan al gaan muggenziften....

-de sticks zijn niet hol zoals bij de xbox 360. maar zit een richeltje in en daarin weer bol.
-touchpad op exact dezelfde plek.. waar hadden ze hem dan moeten laten alleen daar of onderkant is een optie. Met in gedachte dat de onderkant niet genoeg vlakke ruimte heeft zonder ergonomie in te leveren blifjt dat de enigste logische plek.

Dit is meer zo;n apple vs samsung bash mierenneuken over dingen die uit praktisch oogpunt nu eenmaal zijn zoals ze zijn.

ze hebben gewoon de ds4 wat functionaliteit om hoog moeten trekken om spellen compatable te houden tussen de ps vita en de ps4. Veel van de ontwikkelingen zag je dan ook al terug op de psvita.
De 360 controller is ook niet alles. De analoge sticks zitten te ver weg.
Krijg altijd last van mij duim. Met de PS3 controller nergens last van.
Voor mij zitten ze weer op de perfecte locatie en krijg juist last van die kleine PS3 controller. Het is heel erg persoonlijk en heeft vooral te maken met formaat van de hand.
Mijn vrienden met kleine handen preferen allemaal de PS3, de andere met grote handen juist weer de 360.

Naar mijn mening is het enige punt wat echt zuigt aan de 360 controller de D-Pad. Hoewel hij verbeterd is met de nieuwste draaiende D-Pads is het nog steeds niet op niveau als PS3.
Ik hoop dat ze die D-pad inderdaad wel fixen bij de nieuwe generatie. Persoonlijk verkies ik ook Xbox controllers, van de PS3 controllers krijg ik krampen in mijn handen. Waarom ze niet meerdere formaten maken snap ik niet echt. De extra features gaan het volgens mij extra moeilijk maken voor externe partijen om Xbox achtige controllers te maken voor de PS4 (en PS4-achtige controllers voor de Xbox). Momenteel zijn deze bijvoorbeeld wel op de markt en ik ben blij met die keuzemogelijkheid.

Persoonlijk ben ik van mening dat de nieuwe controller niet veel nieuws brengt. Het maakt ook weinig uit, zolang ik comfortabel kan gamen en geen heel nieuw systeem moet gaan leren omdat ze het over een hele andere boeg gooien ben ik al lang blij.
Los van de verbeterde sticks en automatische splitscreen-wissel allemaal overbodige shizzle waar nutteloze development tijd in gaat zitten. doe mij maar plug 'n play zonder rare poespas

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 16 augustus 2024 08:31]

Inderdaad leuk dat sharen maar waarom als ik een mega kill maak in mw3 lekker boeiend voor de rest van de wereld.
Ik heb het idee dat ze het een stuk mooier laten klinken dan dat het in werkelijkheid is.... het is en blijft een controller. Hij ziet er wat verschillend uit maar de features die ze erbij toegevoegd hebben zijn wat mij betreft niet dusdanig interessant dat ik mij gelijk aangetrokken voel tot de controller.
Ziet er goed uit,iedergeval mooier dan op de foto's.Haal hem op de release :)
ze hebben niks nieuws gezegd over de controler.
Dit hebben ze allemaal al op het ps4 evenement gedaan..

geluid uit de controleR? dat heeft die Wii ook :)
Ik geef je gelijk. Het filmpje laat niets echt iets baanbrekend zien wat nog niet bekend was over de controller, denk dat je dit meer moet zien als een promotievideo. Ook toen ik de titel las dacht ik dat we de mening te horen zouden krijgen van gamedevelopers in plaats van developers van Sony.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 505102 op 16 augustus 2024 08:31]

Wauw, Sony heeft de Apple video's duidelijk goed bestudeerd. Zoetsappige praatjes voor een white-screen. Die fransman is waarschijnlijk alleen ingehuurd voor zijn accent. ;)

Maar serieus, vind er zelf niet veel vernieuwends aan. Ik speel sowieso altijd met koptelefoon en hoef dus geen extra geluid uit mijn controller te krijgen. Overigens, deze is draadloos zo te zien, denk dat die lamp, speaker etc redelijk wat energy gebruiken(?).
Een LED verbruikt amper iets. Door op een bepaalde manier mat-transparant plastic te monteren lijkt het een hele lichtbak terwijl er op het einde maar 1 simpel LEDje aan hangt. Zelfde met die LED-bars wat in auto achterlichten zit tegenwoordig. Aan het begin en misschien ook nog het einde gewoon 1 enkele LED. Het licht wordt gewoon door het plastic getransporteerd en komt pas tot uiting op de matte delen.

[Reactie gewijzigd door chimnino op 16 augustus 2024 08:31]

Goh, hier vertellen ze tenminste iets met een bepaalde integriteit in tegenstelling tot die plak plak hype video's van apple. ik voel me hier toch een stuk serieuzer genomen als consument. Daarnaast ziet het er goed uit, ziet er een stuk meer solide uit. Wat ik trouwens wel graag had gezien waren meer buttons. Wat bij mij bv in assasins creed meerdere malen gebeurt is dat ik een ongewenste functie in een gevecht oproep omdat ze de analoge sticks gebruiken als extra knoppen, door ze in te drukken, wat ik dus te vaak per ongeluk doe als ik in het heetst van de strijd zit. Het komt er op neer dat ik die knoppen meestal uit zet, waardoor ik wel weer bepaalde functionalitiet verlies die ik dan niet met andere knoppen kan opvangen. Maar echt dr is niks frustrerender dan dat je heel hecktisch aan t vechten bent en dat je wil uitwijken en plop, daar komt de kaart weer omhoog omdat je bij het heel snel naar rechts bewegen te veel druk op je controller zet en m daarbij gelijk naar beneden drukt.

[Reactie gewijzigd door verleemen op 16 augustus 2024 08:31]

Wat zou de speaker weergeven als geluid? Misschien als je in bijv. COD pijn hebt, dat je personage
'zucht' of als ie buiten adem is..?
Wii heeft ook een speaker in de controller, komen inderdaad dat soort geluidjes uit. Opzich echt wel een toffe functie die soms voor extra immersion zorgt, maar om eerlijk te zijn ook wel gimmicky en tja, gewoon bagger geluid natuurlijk XD

Verder moet ik zeggen dat ik wel om begin te gaan; die lichtbalk en touchpad en share button lijken me idd best intuïtief te werken, en dat is uiteindelijk het belangrijskte aan een controller.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.