Door Jeffrey van Maurik

Nvidia geeft livedemonstratie van Project Shield (deel 2)

09-01-2013 • 07:56

18 Linkedin

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Tijdens de persconferentie op de CES 2013 heeft Nvidia een demonstratie gegeven van Project Shield, een handheld en console die draait op standaard-Android en de Tegra 4-processor.

Reacties (18)

18
18
7
0
0
11
Wijzig sortering
De shield ziet er goed uit. Natuurlijk geinspireerd door nintendo Wiiu. Bijzonder vind ik dat het een 4:3 afmeting heeft. Terwijl het op de tv 16:9/ 16:10 is.

Echt heel vet dat je steam games kan spelen hierop. Nu nog een muis en toetsenbord!

[Reactie gewijzigd door Mr.Monk op 9 januari 2013 08:26]

Nou, was de werking van de Wii U al bekend toen Nvidia begon met het ontwikkelen van SHIELD? Hoeveel jaar geleden was dat?

Ziet er in elk geval erg goed uit: eindelijk een toepassing van de PC die op alle gebieden consoles kan vervangen.
Een beetje verdacht dat je alleen een fps ziet waar je in een soort van slome robot rond loopt. Zit het ding al aan zijn grens? De rest werd door een pc gerenderd.
dat spel dat je ziet is hawken. dat draait op de unreal 3 engine en is een best zwaar spel...
de unreal engine 3 draait ook prima op de iphone 3gs, en de graphics zijn duidelijk gedowntuned ten opzichte van de pc, dus o zich is dit niet ongelofelijk indrukwekkend.

persoonlijk vind ik het apparaat er erg slordig uitzien, op zich leuke ideen maar ik vind het niet super uitgewerkt, dat men via de cloud nu de pc versie op deze handheld kan spelen dat is tof, maar de hawken demo is gewoon de zoveelste handheld imho.

maar wat men doet met assasins creed 3 is wel impressive,
vind het alleen jammer dat de game er zelf niet super fantastisch uitziet, en de vraag is hoe het gaat zitten met de responsiviteit.

maar als de handhelds design nog aangepast wordt en de output meteen ook naar de tv kan dan is het een interessant concept. maar de cloud is dan meer interessant dan de device zelf imho

[Reactie gewijzigd door freaq op 9 januari 2013 15:07]

Ziet er gruwelijk uit. Weet iemand al iets van een releasedate??
Sorry ik vind de graphics helemaal niet om naar huis over te schrijven, Hawken zag er helemaal niet mooi uit lelijke, textures, slechte belichting en een miniatuur omgeving, De rest was gewoon gerenderd op de pc die er achter ze stond. Moet de eerste mooie games nog zien voor de tegra 4. Maar het is nog vroeg en ik heb nog hoop. Je kan hawken alvast (free) spelen op pc.
Dat ze deze games zo goed op android hebben draaien. Zou het volgens mij niet lang duren dat deze games ook op andere mobiele telefoons beschikbaar komen.

tenzei dit natuurlijk gelicensed is.
Dat komt omdat het niet op Android wordt gerenderd. Zoals de meneer met de bril al zei tijdens het filmpje, is het de videokaart in de computer die de graphics renderd, en is het een stuk software dat op de computer staat geïnstalleerd die de gerenderde stream naar via Shield, via een stream op de televisie weergeeft. Dit werkt dan mijn inziens ongeveer het zelfde als wat gamers gebruikern voor het streamen naar Twitch.tv en Own3d.

TIjdens de demo van NFS viel me op dat het beeld schokte, misschien is het lag aan de verbinding.
Soort van Onlive idee
De meerwaarde ontgaat me, waarom niet gewoon een xbox controller aan je tv hangen dan? Wat is het voordeel van streamen van pc beeld naar zon gaming device? Ok, als de tv door de vrouw om stipt 20:00 wordt gebruikt en je om een of andere reden niet kan switchen naar je monitor die op je bureau staat. Het Wii U concept staat mij persoonlijk niet aan, laat mij maar lekker in de game zitten op de tv. Maar dan ben ik wel zon eentje die niet eet wat die niet kent.

Kan wel interessant zijn als je via WiDi kan streamen naar een smart tv, maar dan is je batterij wel binnen no time leeg. Toch is dit wel de toekomst, dingetjes moeten alleen nog een factor 5 sneller (of kleiner).
Het is dan ook vooral een handheld met als extra feature het streamen van games.
Ik denk dat je een wat grotere doelgroep moet nemen dan een man met een vrouw. Dit ding lijkt me voor kinderen prachtig. Als je boven op je slaapkamer in plaats van beneden in de woonkamer wil gamen dat is dat rete makkelijk. Daarnaast heb je de (beperkte) mobiliteit om gewoon in de auto te gamen op weg naar familie of zelf bij familie en vrienden.

Alles heeft zo zijn voor- en nadelen maar ik denk dat dit ding juist voor de jeugd (rip portemonnee ouders) een mooi dingetje is.
Tenenkrommend ook dit soort presentaties.
Kijk ze eens plezier hebben; "Ha-ha-ha-ha, you got me, nice shot" - "OK guys, enough, you can keep at it all day long, ha-ha-ha".
Mooi concept, ik vraag me alleen af of het wat gaat worden.

Problemen die ik zie met dit apparaat:
  • Geen draaibaar scherm, dus een Angrybirds (of andere touch based spel) spelen kan irritant zijn.
  • Ondersteuning vanuit de game developers (wie wil dit apparaat ondersteunen als het een kleine userbase heeft)
  • Concurentie voor Project Shield als Android console (OUYA of GameStick)
    http://www.kickstarter.co...s-console-ever?ref=search
    http://www.kickstarter.co...deo-game-console?ref=card
  • Het GameBoy format werkt niet meer (aangezien de Nintendo 3DS en PS Vita verkoop niet gaat zoals Nintendo en Sony hadden verwacht). Reden hiervoor is niet heel duidelijk. (waarschijnlijk vanwege de kleine hoeveelheid games – door software kopieën en dure licenties)
Als 4G in Nederland geheel is uitgerold en de datalimieten ‘weer’ weg zijn, is te overwegen om het apparaat te kopen… maar dan zijn we 3 jaar verder.
Je laatste punt is deels weggenomen doordat het pure android is, en dus gebruik kan maken van de talloze games in de Play store. Blijft natuurlijk de vraag wat de kwaliteit en de uitwerking van deze games is, maar het kan voor ontwikkelaars wel net even dat duwtje in de rug zijn om even dat stapje verder te gaan en goede ondersteuning voor "shield" in te bouwen.

Ik ben wel benieuwd. Ik ben er zowiezo wel fan van dat de platformen weer bij elkaar komen (pure android op dit ding, en de connectie met je desktop en dus o.a. steam) in plaats van dat iedereen weer zijn eigen weg gaat zoals bij PS3 en Xbox etc.
Ik zie niet waarom punt twee een probleem zou zijn. Voor game developers zou het geen probleem moeten zijn om de ondersteuning goed op de rails te krijgen, de (potentieel) concurrerende platformen zijn qua controls identiek (2 analoge sticks, triggers, 4 knoppen, d-pad etc.). De userbase voor alle drie samen zou best groot kunnen worden dus het is dan voor developers interessant om games goed speelbaar te maken met dergelijke controls.

Punt drie zie ik ook niet echt, aangezien de Ouya en GameStick beide niet de features hebben van dit apparaat.
Doordat de PS Vita en Nintendo 3DS andere hardware en licentie model heeft lijkt het me lastig voor een gamedeveloper om voor alle platformen een game te produceren.
Controls voor PS Vita en Project Shield lijken veel op elkaar, dat maakt het inderdaad wel een stuk gemakkelijker.

Quya en GameStick hebben inderdaad zeker niet de features van Project Shield, maar mocht je Project Shield alleen gebruiken als 'android console' voor op de tv, zijn die twee consoles voor sommige mensen mogelijke een betere optie.

@Felyrion Het is inderdaad erg handig dat je al die Android games ook kunt spelen, deze zijn alleen vaak touch based - en ik vind Project Shield pas handig met touch werken als ik het scherm kan platleggen bovenop de knoppen. (met scherm naar boven natuurlijk)

Project Shield lijkt me vooral handig voor Emulators (PS, PS2, N64) :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee