Ontwikkelaar Irrational Games gooit het over een andere boeg in dit derde deel van BioShock. Zo speelt Infinite zich een halve eeuw eerder af dan de voorgaande twee games, wat wil zeggen dat er nog geen plasmids zijn en ook geen Big Daddies en Little Sisters. Je laat bovendien onderwaterstad Rapture achter je, om in luchtstad Columbia op zoek te gaan naar het mysterieuze meisje Elizabeth, dat over handige magische krachten blijkt te beschikken.
In deze video bespreekt gamesredacteur Paul Hulsebosch de veranderingen die Irrational in de gamplay heeft aangebracht, zoals het gebruik van magie en traditionele wapens. Ook komen de Sky-Lines aan bod, het transportmiddel waarmee je de diverse delen van de zwevende stad kunt bezoeken.