Door Jeffrey van Maurik

SimCity

01-05-2012 • 17:00

3

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

In de nieuwste developer diary van Maxis en SimCity laat men zien hoe het vuur simuleert in hun nieuwste game. De serie video's over de Glassbox Engine draaien niet om te graphics, maar laten het simulatiegedrag zien.

Reacties (3)

3
3
3
0
0
0
Wijzig sortering
<zeur>
wat ik wel een beetje nep vind is dat het vuur agents verspreid die op zoek gaan naar een firestation. in het echt belt iemand 112 en die sturen de dichstbijzijndste brandweerwagen naar je toe.. dit is een beetje een matige emulatie daarvan imho :)
</zeur>

wel mooi dat ze zo open zijn over hoe hun simulatie werkt, erg interessant. heb er ook wel vertrouwen in dat het een mooie simcity gaat worden!
Het lijkt me juist wel logisch. Je kunt wel simuleren dat een persoon in de buurt een alarmnummer belt, maar je kunt ervan uitgaan dit altijd wel gebeurt en hierdoor kun je dit automatisch laten doen.

Wat ze wel zouden kunnen implementeren is dat hoe minder dichtbevolkt een gebied is, hoe langer het duurt voordat de brandweer wordt gebeld. Dit kun je ook doen met dag en nacht cyclus. Snachts duurt het langer voordat brandweer er is.
Ik vind het erg goed van maxis dat ze om de 2/3 weken wel iets laten zien van de game. Ik ben sinds dat intro filmpje van GTA 5 ook aan het smachten op nieuws over gta en een release datum maar dat wil maar niet komen :(

OT:

Interssant hoe ze dat doen met die Fire Agents, maar hoe dit in de praktijk gaat werken :+
Dit zijn van die dingen die je niet merkt behalve als je er attent op wordt gemaakt

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.