Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Anno 2070

14-04-2011 • 11:24

38

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Gameplay Trailer

Reacties (38)

Sorteer op:

Weergave:

Ik begrijp werkelijk niet wat developers nog bezielen om nu nog steeds met een grid te werken. Dit stamt uit 1992 jongens en ik heb het ondertussen wel gezien. Dan kunnen ze die textures nog zo mooi maken maar het blijft er kunstmatig uitzien en persoonlijk vind ik het niet alleen lelijk maar ook beperkend in de mogelijkheden van bouwen en unit movement.

Free placement zonder grid is echt niet moeilijk en zou in alle opzichten heel erg veel toevoegen aan een dergelijke game. Denk aan plaatsing van gebouwen en infrastructuur, maar ook aan verplaatsen van units.

Maar goed, ik denk dat ik het eigenlijk wel begrijp. De engine is namelijk sinds de jaren 90 gewoon niet meer geupdate en net als Activision doet met die ziljoen sportspellen zijn ze allemaal hetzelfde. Ze veranderen wat game mechanics, nieuwe plaatjes en voegen wat toe wat zogenaamd "vernieuwend" is en ze hebben een nieuw spel ... ik geloof dat ze er een woord voor hebben ... uitmelken.
Dit soort games spelen toch juist gemakkelijk en overzichtelijk weg dankzij het gebruik van een grid? Het zou één zooitje ongeregeld worden wanner het grid zou worden weggelaten bij een spel van dit formaat. Dan maar wat inboeten op hoe realistisch het allemaal wel niet overkomt. Juist bij die specifieke elementen die jij noemt (plaatsing van gebouwen, infrastructuur, verplaatsing van units) ben je eerder gebaat bij de aanwezigheid van een oppervlakte-raster dan dat het af doet aan de gebruiksvriendelijkheid.
En als je het grid afschaft, gaan alle spelers hun best doen om de gebouwen _precies_ strak tegen elkaar te plaatsen in verband met de beperkte ruimte die je beschikbaar hebt. Nee, doe mij maar gewoon dat grid.
Inderdaad, juist als je gebouwen kan draaien en vrij kan plaatsen dan kom je ergens in de knoop. Want als hij een paar graden teveel gedraaid is mis je ergens weer een flink stuk. Uiteindelijk gebruik je de ruimte veel minder efficiënt.

Het gaat hierbij ook meer om het managen, en minder om het bouwen zelf. Anders zou je wel de gebouwen moeten opbouwen ipv dat ze er na 1 klik staan.

Nee rekening houden met het aantal vakjes kun je het precies plaatsen en maakt het ook makkelijker dan al dat gepruts met gebouwen draaien.

Bij de meeste games waar het wel kan speel je op competitieve niveau toch met de gebouwen is basis stand omdat het om snelheid gaat. En dan ga je echt niet lopen kloten met gebouwtjes draaien.
Wat voor soort spel is dit?
Is niet heel erg duidelijk wat voor soort genre dit is.
Het is een real time strategy game (zoals bijvoorbeeld Civilization).
uhmm dan zit je er toch een beetje naast.
civilization is turn based, en deze game is een real time city builder and trading game, met een snufje oorlogsvoering.
Kijk eens naar de andere anno's zou ik zeggen.
Je zit op tweakers, en kent de Anno-reeks niet? :p
Dan kan ik je Anno 1404 aanraden, erg vermakelijk en tijdrovend spel.

Dit ziet er werkelijk super leuk uit, inderdaad veel overeenkomsten met 1404 maar dan met een andere "skin". Kan niet wachten tot deze uitkomt...
Veel bloom, maar damn wat ziet het er levendig uit!
Idd, maar met een beetje geluk kan je gewoon het vinkje uitzetten en is alle bloom weg (zoals bij trackmania) ik vind dat het er een stuk beter uitziet zonder.
Lijkt me idd nog wel iets, ik had het nooit voor anno omdat het historisch was, nu ben ik ook wel geïnteresseerd.
Het schijnt dat je verschillende kanten op kan binnen 2070. Je kunt kiezen voor Eco en Industry. Bij de ene speel je met moeder natuur als je grootste vriend maar kun je dus geen fossiele brandstoffen gebruiken e.d. En bij Industry ga je voor het groffe geld, maar krijg je later ook te maken met Global Warming enzovoorts.

Zo heb ik het begrepen, ik zou zeggen zoek via google om er zeker van te zijn :P
Waarschijnlijk kun je ze ook samen gebruiken, en dat je de negative effecten 1 op 1 op kan heffen. Maar het kan natuurlijk ook zo zijn dat je net als bij Anno 1701 een tech tree moet kiezen en dat je een keuze moet maken waarbij een andere tak vervalt.
Of moedernatuur of industrie: mmmh ik wil beide door elkaar gebruiken :/
Dan schop je het hele punt van game onderuit. Je kunt toch in andere games ook niet tegelijkertijd twee volken zijn?
het zal waarschijnlijk in dezelfde lijn zitten als de andere Anno **** games.
maar speelden die zich in de oude tijd af, deze is gesitueerd in de toekomst!

[Reactie gewijzigd door Djampire op 23 juli 2024 00:23]

Zo, dit ziet er heel gaaf uit. De designs alleen al maken deze game de moeite waard. Het historische thema deed mij altijd een beetje wegschrikken bij de vorige Anno games, omdat ik het nogal saai vond om vierkante steden te bouwen, maar het past wel bij een futuristisch uiterlijk als deze. Misschien maar eens aanschaffen wanneer deze beschikbaar is.
Niemand verplicht je om vierkante steden te bouwen, of zoals je ziet op veel screens dat ze alle huizen in rechte rijen hebben (en dan ook nog dezelfde models en dezelfde kant op geswitched) Ik maak altijd grillige steden misschien hier en daar een cluster van 6 huizen maar meestal is het gewoon willekeurig neergezet, dat geeft een veel realistischer beeld.

Ja het is zogenaamd oneconomisch met de ruimte omgaan voor de nutsgebouwen en hun radius. Maar het ziet er veel leuker uit.
ben nog niet kapot van het idee, maar het is te bezien!
Ben pas begonnen bij Anno1404 en daar zoveel uren ingestoken, heerlijk om te spelen.
Dacht toen al, als er hier een moderne variant van zou uitkomen is dat helemaal mijn ding.
Kan niet wachten :9~
Ah lijkt erop dat we kunnen kiezen tussen economieën gebaseerd op schaarse resources en eentje met sustainable resources. Oftewel in het kort: ja-knikkers versus zonnepanelen en windmolens. Misschien wordt het een keer tijd voor een RTS-game waarbij je een soort Venus Project moet bouwen: hoe hoger de sustainability (hoe heet dat in het Nederlands...?) des te verder je komt in het spel. Een resource based economy waarin geld geen enkele rol meer speelt in RTS-vorm. Lijkt me geniaal!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.