Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Black Prophecy

Door , 12 reacties

22-03-2011 • 11:31

12 Linkedin Google+

Launch Trailer

Reacties (12)

Wijzig sortering
Ik heb de closed beta van het spel een tijdje gespeeld, met erg gemengde gevoelens:

Grafisch (zeker op een high end pc en alles op max), ziet het spel er echt heel goed uit. Echter is het spel niet geweldig geoptimaliseerd. In principe zou je al met een mid end PC dit moeten kunnen, maar daar word (hopelijk) aan gewerkt. De graphics hebben vaak zachte randjes die het ruimte gevoel goed naar boven halen, veel kleur en detail, ruimte stations zien er geweldig uit, rondvliegende reclame bordern, enz. Grafisch weinig op aan te merken.

De muziek is wat je mag verwachten. Het is een beetje zoals bij EVE als je dit kent. Lekkere achtergrond muziek, zwiept op tijdens combat, daarna weer terug naar rustig ambient tijdens gewoon wat rondvliegen e.d. Het is niet zo goed als bovengenoemde, maar zeker goed te noemen.

De geluidseffecten zijn echter wat minder goed gedaan. Ook de gesproken text is niet altijd even goed gedaan, en de doodskreten van verslagen tegenstanders zijn eerder irritant dan vermakelijk te noemen. Gelukkig is dit uit te schakelen en word het dan alweer een stukje beter. Het is niet erg slecht allemaal, maar valt een beetje in het niet in combonatie met de mooie graphics en muziek, beetje jammer.

Dan de gameplay, en dit is waar het spel voor mij compleet in duigen viel. Voor degenen die Freelancer hebben gespeeld, de combat is vergelijkbaar in deze game. Eerlijk is eerlijk, voor mij is dat echt een gigantische plus. Ik heb gewoon volle controle over mijn schip (wel even wat help lezen voor je je schip voor de volle 100% snapt) en kan wapen chains maken en zelf bepalen welke ik activeer, mijnen of raketten gebruiken. Volledige vrijheid qua combat, iets waar Freelancer bekend om staat.

Ook kan je redelijk vrijelijk je ship customizen en dit is redelijk eenvoudig te doen, al is het niet altijd even overzichtelijk. Je kan zowel een linker als rechter engine kiezen, maar het is niet duidelijk wat de gevolgen zijn als je linker engine bijv sneller accelereert om maar iets te noemen. Zelfde geld voor de wings van je ship, sommige hebben een hogere draaisnelheid dan anderen, ook hier is het niet duidelijk of het gevolgen heeft als 1 vleugel sneller draait dan de ander, laat staan met snellere/tragere engines. Voor wapens is het wel duidelijk en je hull/cargo spreekt ook voor zich. Dan nog dingen als een shield generator en een power generator en je hebt een heel eind je eigen schip.

Tot zover is het allemaal leuk en aardig, maar hierna houdt het gewoon op met leuk te zijn. Er is GEEN open space exploration. Zoals je misschien gewend bent in EVE/Freelancer. Gewoon lekker rondvliegen is er niet echt bij. Ik ben namelijk meerdere malen op onzichtbare muren gestuit. Als je naar een andere planeet zou willen vliegen, of je ziet iets wat op een ruimtestation lijkt in de achtergrond, is dat gewoon niet mogelijk. Ook fast travel (soort van hyperjump in dit spel), kan je nog altijd lang niet overal komen. Er valt dus helemaal niets te ontdekken in dit spel.

Ook is er niet echt een economy. Je kan geen mineralen gaan gatheren (wat het nut van een soort cargo transport bouwen ook compleet afdoet) en deze dan gaan verhandelen of gebruiken om onderdelen te maken dus ook helemaal niet bestaat. Het is ook dus niet zo, dat je bij station 1 handelswaar goedkoop inkoopt, en deze bij station 2 met winst verkoopt. Geen handels routes of niets. Laat staan het ontwikkelen van je eigen onderdelen voor een schip of je eigen ruimte station. Schepen zo groot als ze voorkomen in Freelancer/EVE/X3 hoef je dan ook echt niet op te rekeken.

De enige manier om aan experience points te komen, is door bad guys te knallen of missies te doen. Alle missies bestaan, of uit patroullieren, of bad guys afschieten. That's it. Wel kun je ze naderhand looten, maar rondvliegen op zoek naar bad guys is gewoon niet te doen, je komt ze veel te weinig tegen en missies geven gewoon meer exp dan rondvliegen en wat schieten. De reden dat rondvliegen geen zin heeft, is omdat er dus geen open exploration is. Dan zou het nog wel leuk zijn, maar open exploration heeft naar mijn idee ook zin als er wat te halen valt. Mineralen van astroiden verzamelen, of oude wrakken tegenkomen met waardevolle items in de cargo, niets van dit.

Wat overblijft is een spel met mooie graphics en muziek, lekkere arcade space gevechten, maar 0 diepgang.

Let wel, dis is een persoonlijke review, dit is dan ook puur gebasseerd op mijn mening en ervaring met het spel.

[Reactie gewijzigd door Nazanir op 22 maart 2011 15:51]

Lijkt een beetje op Freespace2 dan, ook 'mission based' en geen exploration mogelijk.

Ik denk niet dat er ooit een 'Freelancer 2' komt, de mods zijn leuk maar raak je snel op uitgekeken.
Ik zou persoonlijk niet de vergelijking met Freespace 2 willen trekken. Freespace 2 werd tenminste nog gedreven door een sterk verhaal en er zat tenminste nog heel wat afwisseling tussen de verschillende missies. Daarbij was Freespace 2 in principe wat je er van mag verwachten.

Black Prophecy profileert zich als een MMO game, maar biedt totaal geen MMO aspecten (exploration, een economie, craften, goed verhaallijn, handel, etc).

Dus wat dat betreft is het gewoon een enorme tegenvaller.
Ik had er grotendeels hetzelfde gevoel over toen ik de closed beta een kort tijdje gespeeld had. Ik ben er alleen dan nog een stukje negatiever over door het gebrek aan iets als engine kill zoals dat wel in Freelancer zat. (of is dat er later toch nog bijgekomen??) Is toch absurd dat je meteen stilhangt in de ruimte. Verwacht je in een flightsim / racegame oid toch ook niet dat je meteen stilstaat/uit de lucht valt als je geen gas meer geeft.

Hetgene wat ik altijd gemist had in Freelancer was een mmo gevoel. De wereld was veel te statisch. Had gehoopt dat Black Prophecy dit kon bieden, helaas niet.
Die "ancient threat" uit het filmpje lijken wel heel veel op de Kha'ak uit de X-universe games. Een vervanger voor X3: Terran Conflict zou awesome zijn, maar na het lezen van Nazanirs beoordeling denk ik dat dit hem niet gaat worden.
X3: Terran Conflict was ook een erg goede game.

Is Jumpgate Evolution dan geen beter alternatief ?
Deze game is ook al een hele tijd in ontwikkeling maar nog geen release datum gezien.

http://www.jumpgateevolution.com
of http://eu.jumpgateevolution.com
ik ben bang dat Jumpgate Evolution als vaporware beschouwt kan worden. Beta daarvan stond in eerste instantie begin 2009 geplanned als ik me niet vergis.
Volgens mij heb je in Jumpgate geen economy.
beetje muffe lasers; battleship van giga-omvang schiet van die lullige straaltjes :( v

verder ziet 't er niet on aardig uit; teased
nou ik word hier niet bepaald warm van ofz
Meh, sorta want... Ik wacht wel totdat ik iets concreters voorgeschoteld krijg.
In het eerste opzicht denk ik EVE, maar dat hoeft niet meteen positief te zijn...
Erg duidelijk verhaal, bedankt!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*