Ik heb de closed beta van het spel een tijdje gespeeld, met erg gemengde gevoelens:
Grafisch (zeker op een high end pc en alles op max), ziet het spel er echt heel goed uit. Echter is het spel niet geweldig geoptimaliseerd. In principe zou je al met een mid end PC dit moeten kunnen, maar daar word (hopelijk) aan gewerkt. De graphics hebben vaak zachte randjes die het ruimte gevoel goed naar boven halen, veel kleur en detail, ruimte stations zien er geweldig uit, rondvliegende reclame bordern, enz. Grafisch weinig op aan te merken.
De muziek is wat je mag verwachten. Het is een beetje zoals bij EVE als je dit kent. Lekkere achtergrond muziek, zwiept op tijdens combat, daarna weer terug naar rustig ambient tijdens gewoon wat rondvliegen e.d. Het is niet zo goed als bovengenoemde, maar zeker goed te noemen.
De geluidseffecten zijn echter wat minder goed gedaan. Ook de gesproken text is niet altijd even goed gedaan, en de doodskreten van verslagen tegenstanders zijn eerder irritant dan vermakelijk te noemen. Gelukkig is dit uit te schakelen en word het dan alweer een stukje beter. Het is niet erg slecht allemaal, maar valt een beetje in het niet in combonatie met de mooie graphics en muziek, beetje jammer.
Dan de gameplay, en dit is waar het spel voor mij compleet in duigen viel. Voor degenen die Freelancer hebben gespeeld, de combat is vergelijkbaar in deze game. Eerlijk is eerlijk, voor mij is dat echt een gigantische plus. Ik heb gewoon volle controle over mijn schip (wel even wat help lezen voor je je schip voor de volle 100% snapt) en kan wapen chains maken en zelf bepalen welke ik activeer, mijnen of raketten gebruiken. Volledige vrijheid qua combat, iets waar Freelancer bekend om staat.
Ook kan je redelijk vrijelijk je ship customizen en dit is redelijk eenvoudig te doen, al is het niet altijd even overzichtelijk. Je kan zowel een linker als rechter engine kiezen, maar het is niet duidelijk wat de gevolgen zijn als je linker engine bijv sneller accelereert om maar iets te noemen. Zelfde geld voor de wings van je ship, sommige hebben een hogere draaisnelheid dan anderen, ook hier is het niet duidelijk of het gevolgen heeft als 1 vleugel sneller draait dan de ander, laat staan met snellere/tragere engines. Voor wapens is het wel duidelijk en je hull/cargo spreekt ook voor zich. Dan nog dingen als een shield generator en een power generator en je hebt een heel eind je eigen schip.
Tot zover is het allemaal leuk en aardig, maar hierna houdt het gewoon op met leuk te zijn. Er is GEEN open space exploration. Zoals je misschien gewend bent in EVE/Freelancer. Gewoon lekker rondvliegen is er niet echt bij. Ik ben namelijk meerdere malen op onzichtbare muren gestuit. Als je naar een andere planeet zou willen vliegen, of je ziet iets wat op een ruimtestation lijkt in de achtergrond, is dat gewoon niet mogelijk. Ook fast travel (soort van hyperjump in dit spel), kan je nog altijd lang niet overal komen. Er valt dus helemaal niets te ontdekken in dit spel.
Ook is er niet echt een economy. Je kan geen mineralen gaan gatheren (wat het nut van een soort cargo transport bouwen ook compleet afdoet) en deze dan gaan verhandelen of gebruiken om onderdelen te maken dus ook helemaal niet bestaat. Het is ook dus niet zo, dat je bij station 1 handelswaar goedkoop inkoopt, en deze bij station 2 met winst verkoopt. Geen handels routes of niets. Laat staan het ontwikkelen van je eigen onderdelen voor een schip of je eigen ruimte station. Schepen zo groot als ze voorkomen in Freelancer/EVE/X3 hoef je dan ook echt niet op te rekeken.
De enige manier om aan experience points te komen, is door bad guys te knallen of missies te doen. Alle missies bestaan, of uit patroullieren, of bad guys afschieten. That's it. Wel kun je ze naderhand looten, maar rondvliegen op zoek naar bad guys is gewoon niet te doen, je komt ze veel te weinig tegen en missies geven gewoon meer exp dan rondvliegen en wat schieten. De reden dat rondvliegen geen zin heeft, is omdat er dus geen open exploration is. Dan zou het nog wel leuk zijn, maar open exploration heeft naar mijn idee ook zin als er wat te halen valt. Mineralen van astroiden verzamelen, of oude wrakken tegenkomen met waardevolle items in de cargo, niets van dit.
Wat overblijft is een spel met mooie graphics en muziek, lekkere arcade space gevechten, maar 0 diepgang.
Let wel, dis is een persoonlijke review, dit is dan ook puur gebasseerd op mijn mening en ervaring met het spel.
[Reactie gewijzigd door Nazanir op 23 juli 2024 00:21]