Stacraft II-mod gemaakt door fans.
Reacties (10)
Leuk, maar ze hebben al een cease & desist van Blizzard gekregen... Dan maak je iets met de tools die ze zelf ter beschikking stellen, krijg je dit.
edit: hm, is me nu niet duidelijk of het echt een c&d is, of dat het enkel een takedown van het filmpje was vanwege de naam...
edit: hm, is me nu niet duidelijk of het echt een c&d is, of dat het enkel een takedown van het filmpje was vanwege de naam...
[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 5 augustus 2024 10:08]
Ik snap dit niet helemaal, is dit een mod?
Edit: Oh ja, ik zie het al. Toch wel knap zo een mod maken..
Edit: Oh ja, ik zie het al. Toch wel knap zo een mod maken..
[Reactie gewijzigd door Riisu op 5 augustus 2024 10:08]
Het is een Map in starcraft. Het is geen mod. Blizzard heeft altijd een erg uitgebreide editor bij hun RTS games geleverd. In Warcraft III kon je al echt super dingen maken. Echter is dat in Starcraft II nog veel beter geworden en hier zie je een heel mooi voorbeeld van wat er mogelijk is!
Maar het kost heel veel werk zeker in de nieuwe editor. Je kunt wel meer maar dat maakt het ook allemaal heel complex.
Maar het kost heel veel werk zeker in de nieuwe editor. Je kunt wel meer maar dat maakt het ook allemaal heel complex.
[Reactie gewijzigd door Astennu op 5 augustus 2024 10:08]
Ik ben niet echt bekend met SC2, noch met de editor, maar in feite zeg je dus dat het mogelijk is om van een RTS game een third person RPG te maken met enkel de map editor?
.edit: ah, een third person view en controls zijn expliciet aan de editor toegevoegd
.edit: ah, een third person view en controls zijn expliciet aan de editor toegevoegd
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 5 augustus 2024 10:08]
Jap, dat is in principe mogelijk. Je kunt (natuurlijk) de camera op verschillende manieren inzoomen, pannen etc zodat je een first person of third person perspectief creëert. Key bindings maken voor WASD, je eigen springen 'programmeren' (ik heb 't één keer gedaan door space te binden aan het tijdelijk (en geleidelijk!) verhogen en weer verlagen van de hoogte van dat specifieke manneke.
Er zitten overigens wel nadelen aan zo'n opzet, maar dat moge duidelijk zijn. De engine is natuurlijk niet bedoeld voor uitgestrekte aan elkaar verbonden gebieden, het is een RTS engine dus de actie vindt plaats op één map (de state van maps (en items e.d.) kan overigens wel bewaard worden, dus je kunt best wel tussen maps switchen). Maar voor wat het is, is de SC2 map editor wel erg indrukwekkend en ook een bron van leuke (mini)games gebaseerd op de sc2 engine.
Er zitten overigens wel nadelen aan zo'n opzet, maar dat moge duidelijk zijn. De engine is natuurlijk niet bedoeld voor uitgestrekte aan elkaar verbonden gebieden, het is een RTS engine dus de actie vindt plaats op één map (de state van maps (en items e.d.) kan overigens wel bewaard worden, dus je kunt best wel tussen maps switchen). Maar voor wat het is, is de SC2 map editor wel erg indrukwekkend en ook een bron van leuke (mini)games gebaseerd op de sc2 engine.
Haha tja, als Blizzard het dan niet zelf doet, dan zullen de fans het maar moeten doen.
Mooi werk!
Mooi werk!
leuk gedaan!
Oh, ik dacht even dat Blizzard zelf WoS zou uitbregen 
En dan een stand-alone game, niet een map voor SC2
En dan een stand-alone game, niet een map voor SC2
Super nice done!
Maker heeft gewoon een bezoekje bij blizzard met potentiel een joboffer verdiend.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
/u/34200/crop6554f56fe2075_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/12461/crop65b195553d948.jpg?f=community)
/u/53652/paladinwc2.png?f=community)
:strip_exif()/u/274520/67605ef8534dfd54363c239ce7a133e808a829b3_full.gif?f=community)