Door Mark van der Kruit en Redactie Tweakers

Tweakers Podcast #382 - IKEA-spullen, burgerinitiatieven en custom roms

17-07-2025 • 06:00

10

Deze week praten Wout Funnekotter, Arnoud Wokke, Tijs Hofmans en Yannick Spinner over het EU-burgerinitiatief Stop Killing Games, het publiceren van een gevibecodede app in de Play Store, het samenvoegen van Android en ChromeOS, IKEA's overstap op Matter en custom roms.

0:00 Intro
0:19 Opening
1:49 .post
19:32 1,4 miljoen mensen steunen Stop Killing Games
29:20 Je app vibecoden en in de Play Store zetten
45:07 Google voegt Android en ChromeOS samen, waarom?
57:45 IKEA gaat over op Matter en dat doet ertoe
1:02:36 Custom roms, Google en gebruikers: een moeilijke driehoeksverhouding
1:16:17 Sneakpeek

Reacties (10)

10
10
5
2
0
4
Wijzig sortering
Wout slaat de spijker helemaal niet op zijn kop. En dat ze het initiatief als gamers niet steunen politiek bedenkelijk. De heren mogen eens beter onderzoek gaan doen voor ze een item gaan behandelen.

Om de crew als voorbeeld te nemen, daar is een single player en multiplayer optie. Omdat de uitgever de online servers offline haalt, kan je daardoor de single player mode ook niet meer spelen.

Het gaat ook om een trend, vroeger kocht je een cassette, disk of CD en de game was van jouw, nu is de trend een game gaat richting de 100 euro en na 3 jaar spelen, trekken we de stekker eruit als we dat willen.
Ja, dit schets niet echt een goed beeld van de initiatief.

Nu worden spellen verkocht, terwijl je eigenlijk het spel huurt totdat de servers stoppen. Zouden ze de koop knop veranderen in een huurknop met een einddatum zouden ze ook aan de eisen voldoen van het initiatief. Weet wat je koopt.

Als we het hebben over een online-only multiplayer shooter game, dan zou een LAN-functie al voldoende zijn. Het is niet aan de ontwikkelaar om ook maar enige vorm van support te leveren. Dit is niks nieuws en was vroeger al beschikbaar in heel veel games.

Dual Universe (online MMO) heeft de stekker uit de servers gehaald, als je die nu koopt kan single player spelen of zelf eigen server te hosten. Dat je het spel niet met 5000 mensen kan spelen maar afhankelijk bent van je eigen server is een perfecte oplossing. En wordt ook gezien als een spel in een speelbare staat achterlaten.

World of Warcraft als voorbeeld: Die hoeft niet tot een eeuwigheid te worden support sterker nog, ze hoeven niet eens een LAN functie aan te bieden, want je betaald voor een service per maand en dan weet je van te voren dat wanneer jij stopt met betalen je er geen gebruik meer van kan maken. net als Netflix etc. Het zou mooi zijn als ze iets verzinnen waardoor private service legaal zouden zijn maar dat is niet wat dit initiatief vraagt.

Zoals Yannick al aangeeft zou het mooi zijn als meer mensen dit initiatief steunen om ongeldige stemmen op te vangen.
De eis om de server code vrij te geven na de "dood" van een multiplayer game is heel schappelijk, het werd jaren geleden ook gewoon gedaan, dus het is niet onmogelijk en ook is het niet heel belastend.


Ook contractueel hoeven die bedrijven er dan ook geen vuile handen aan over te houden, want dan zal de verantwoordelijkheid van onderhoud ook niet meer bij hen liggen, maar bij de fans die de verantwoordelijkheid wel willen krijgen.
Fairphone 6 met /e/OS gebruiker hier!
Ook een headset van Gerard Street (Nu repeat.audio) en een Framework 13 laptop.

(Als freelancer die nog best goed verdiend vind ik het mijn plicht om dit soort bedrijven te ondersteunen en mee te helpen. Wie anders?)
Ik snap Wout z'n commentaar niet zo goed. Je hoeft echt niet perse 2 versies van een spel te maken.

Voor multiplayer games kun je het server gedeelte bijv (al dan niet grotendeels) open source maken op GitHub plaatsen en dan kan de community de rest zelf laten doen.

Een andere optie is dat je de server CALLS vrijgeeft, waardoor de community (als er interesse is) hun eigen server platform kunnen schrijven en eventuele verificatie er dan tussenuit haalt in een client update.

Zo zijn er nog legio opties mogelijk. Dat betekent echt niet pertinent dat je 2 losse versies moet maken.

Dan kun je het aan de community vervolgens overlaten of ze het belangrijk genoeg vinden om voor die desbetreffende game een eigen community op te starten of niet, maar dan is het in ieder geval mogelijk.
Wederom vermakelijke podcast. Ik denk dat Wout met zijn aanvulling op Stop Killing Games de spijker op zijn klopt slaat.

En iets wat ik me nu pas realiseer. We gaan The Crew hiermee niet terugkrijgen.. snif..
Helaas geld dit alleen voor spellen die worden uitgebracht ná de ingang van een mogelijke wet.
The Crew is een verloren zaak, maar een volgende gelijke aan The Crew heeft de kans gered te worden van deze praktijken.
Leuke aflevering weer!

Ik heb mijn oude Galaxy S10e pas vervangen nadat de accu het niet langer volhield dan een uur of 5. Die was toen een jaar of 5 oud. En het scherm was nog heel!!
@WoutF Hier iig één zeldzame overstapper van Android naar Apple om het custom rom gebeuren


Niet dé reden maar wel één van de hoofd redenen voor mij om uiteindelijk voor een iPhone te gaan was omdat ik klaar was het het constante tegenwerken van Google bij customroms. Het continue kat-en-muis spel omtrent Safetynet (Play intergrity nu begreep ik) , ik was het helemaal klaar mee en als ik dan toch niets meer mag aanpassen dan word iOS ook gewoon een optie.
Dus uiteindelijk een iPhone gekocht omdat ik dan zeker weet dat ik toch niet weer ga rommelen of flasheritis krijg.

Jammer want ik was Android gebruiker sinds ca. versie 1.5 (Cupcake!) maar door zo geniepig te proberen me in hun ecosysteem te duwen ben ik hard weggelopen inc. alle devices voor het hele gezin. Jammer Google.
Geen video meer via spotify?


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn