Door Luke van Drie

Teamlead Mediateam

HTC Vive Pro Eye Preview - Noodzakelijke stap in de evolutie van vr

09-01-2019 • 13:00

7 Linkedin

Tijdens eerdere edities van de CES hebben we al prototypes van vr-brillen gezien die dit ondersteunen, en we weten bijvoorbeeld dat Oculus werkt aan een nieuwe versie van de Rift met eyetracking. De eerste grote fabrikant die deze techniek naar de massa brengt, is echter HTC. Tijdens de CES kondigde de fabrikant een nieuwe variant van de Vive Pro aan die precies weet waar de ogen van de gebruiker zitten en wij konden er al even mee aan de slag.

Reacties (7)

Wijzig sortering
VR wordt pas was als de digitale omgeving waar je je in verkeerd fotografisch levensecht is. En nu is dat gewoon nog lang niet zo ver. En laat ik daar aan toevoegen dat je een enorm apparaat op je hoofd hebt ook niet echt meehelpt.

[Reactie gewijzigd door Tweddy op 9 januari 2019 15:33]

Volgens mij heb jij geen VR headset thuis. De ervaring in een virtuele realiteit te zitten wordt door meer bepaald dan pixel resolutie. Tuurlijk is die resolutie veel hoger nodig om iets vergelijkbaars met de realiteit te krijgen maar ook mensen met slechte ogen leven in een realiteit. Het meebewegen in een wereld, 3D object veraf en dichtbij, interactie met objecten of wezens en nu dus oogtracking om nog meer van de echte wereld mee te laten werken om een gevoel van aanwezigheid te creëren.
Ik krijg over ongeveer een maand mijn Pimax high res large field of view met eye tracking en ik ga alvast lekker genieten van wat VR allemaal al te bieden heeft.
Jouw argument is vergelijkbaar met Mario Bros afkraken omdat het nog niet fotorealistisch is.
Als je deze binnen hebt, schrijf dan ook een review voor anderen inzake je ervaringen met dit apparaat. Ik zou daar veel interesse in hebben.
Ik heb er inderdaad geen en wel om de redenen die ik noemde; en dat heeft niets met resolutie te maken. Ik begrijp trouwens wel dat het voor jou en anderen (al) heel veel toevoegt aan de digitale beleving!
Canon had heel vroeger al eye tracking in hun analoge dslr camera's zitten. Werkte fantastisch. Ik begreep niet hoe het autofocus systeem mijn gedachte kon lezen, zonder de camera te bewegen stelde hij precies scherp wat ik scherp wilde hebben. achteraf bleek er een sensor in te zitten die kon zien waar ik naar keek.
Jammer dat deze techniek nooit doorgevoerd is in moderne camera's.
Vr is best leuk grafische kwaliteit is in eerste instantie helemaal niet belangrijk.
Maar voor een gamer is het gewoon te intensief voor ogen, als je dan ook nog eens met een tredmolen van bijvoorbeeld https://www.cyberith.com aan de slag gaat heb je geen fitness nodig.
Nou vanaf een bepaald punt is de grafische kwaliteit minder belangrijk, maar als text niet/moeilijk leesbaar is, dan is de kwaliteit ondermaats. en dat zag je in de 1ste generatie.
VR/AR heeft echt wel potentieel, maar staat nog altijd in de kinderschoenen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Kies score Let op: Beoordeel reacties objectief. De kwaliteit van de argumentatie is leidend voor de beoordeling van een reactie, niet of een mening overeenkomt met die van jou.

Een uitgebreider overzicht van de werking van het moderatiesysteem vind je in de Moderatie FAQ.

Rapporteer misbruik van moderaties in Frontpagemoderatie.




Google Pixel 7 Sony WH-1000XM5 Apple iPhone 14 Samsung Galaxy Watch5, 44mm Sonic Frontiers Samsung Galaxy Z Fold4 Insta360 X3 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee