Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door Paul Hulsebosch

Redacteur games

Loop met 400 spelers rond in battle royale-game Mavericks

19-02-2018 • 11:22

38 Linkedin Google+

De Engelse ontwikkelaar Automaton Games laat weinig zien van de gameplay in Mavericks: Proving Grounds, een game die het in 2019 hoopt af te ronden. Mavericks wordt een combinatie van shooter en mmog, waarin duizend spelers tegelijk rond kunnen lopen. De game krijgt echter ook een battle royale-modus, waarin vierhonderd spelers het tegen elkaar opnemen, tot alleen de laatste speler nog overeind staat. De nieuwe spelvorm moet dit jaar op de markt verschijnen. Details zijn schaars. Zo is niet bekend voor welke platformen de game verschijnt en of de battle royale-spelvorm onderdeel van de game is, of los speelbaar is, zoals bij Fortnite het geval is.

Reacties (38)

Wijzig sortering
Bijna niets te vinden over deze game, buiten dat de GDC dit jaar nog wat extra informatie zou komen. Maar dit lijkt me meer een game die tracht mee te liften op de 2 hypes van het moment, survival en battle royale. Zover succesvol, nieuws lijkt het aardig op te pakken.

Nu hoef je gelukkig in zulke games niet bijzonder veel werk te doen op combat, animaties en consorten, gaat in de basis toch alleen maar om sterke netwerkcode en generic shooter/melee elementen.

edit, blijkbaar komt alleen battle royal deel dit jaar, MMO deel zal pas 2019 zijn.
Mavericks' Battle Royale mode is scheduled to launch in 2018, presumably for PC, but it is just one part of the game. The full game, described as an MMO that supports 1000 concurrent players in an "ultra-high fidelity world instance, is coming in 2019.
edit, blijkbaar komt alleen battle royal deel dit jaar, MMO deel zal pas 2019 zijn.
[...]
Weet je ook of dit altijd al het plan was of hebben ze gewoon zo snel mogelijk naar voren geduwd om mee te liften op de hype en niet de laatste in de rij van Battle Royals te zijn.
tja net als dat MOBA een hype werd springen nu de battle royale games als paddo's uit de grond.
Zal wel hetzelfde als de MOBA eindiggen, twee grote spelers (DOTA en LoL) twee medium spelers (Blizzard en Smite) en voor de rest zo goed als geen playerbase.
Denk dat PUBG en Fortnite al zo een grote fan/userbase hebben dat nieuwe spellen met wel iets heel bijzonders moeten komen om nog indruk te maken, want waarom zou je weer een compleet nieuwe game gaan leren als je exact hetzelfde kan doen in een game die je al kent?
Ik heb zelf heel wat uurtjes in PUBG zitten, maar als er een concurrent komt die wel goede netcode en stukken minder bugs heeft, ben ik over.
Zit soms ook Fortnite te spelen, maar door het bouwelement en de cartoon stijl zie ik dat niet eens als een concurrent van PUBG.
Dus ik denk dat er nog wel ruimte is voor wat andere spelers op de markt.
Ik heb zelf heel wat uurtjes in PUBG zitten, maar als er een concurrent komt die wel goede netcode en stukken minder bugs heeft, ben ik over.
Ligt er sterk aan. Ook ik heb aardig wat uurtjes zitten in PUBG, me best vaak geirriteerd aan bugs (en ook om gelachen)en cheaters, maar er zijn ook veel dingen die PUBG naar mijn mening goed doet. Zo is het geluidsmodel, hoewel nog niet volledig gepolished, wel goed. Het kunnen horen waar je tegenstanders zich bevinden, het model van hoe en in welke volgorde je een kogel en het schot hoort, etc. Ook de verhouding en balans tussen de verschillende wapens, de verschillende feel die wapens hebben en de eigenschappen die verschillen zijn goed uitgewerkt. Het realisme dat je ook uit je wapen en niet uit je scope schiet kan ik erg waarderen. Laadtijden zijn allerzins goed te noemen, itt tot bijvoorbeeld GTA5.

Kortom, als er een concurrent komt die dat alles net zo goed of beter doet dan PUBG en een betere netcode heeft, dan ben ik net als jij over. Maar alleen een betere netcode, maar een minder goede game gaat mij niet overhalen.

[Reactie gewijzigd door cmegens op 19 februari 2018 16:05]

Want waarom zou je weer een compleet nieuwe game gaan leren als je exact hetzelfde kan doen in een game die je al kent?
Volgens mij is er ten aanzien van PUBG op het gebied van bijvoorbeeld kwaliteit/polish genoeg te winnen... ook is PUBG er ook nog niet op de Playstation.
Daar heb je alleen Fortnite, en dat is toch een redelijk andere game gekeken naar art style en gameplay.
Omdat smaken verschillen, hopen andere fabrikanten een variatie uit te brengen die kan voldoen aan de vraag van de huidige PUBG/Fortnite spelers. Als ik het filmpje zie, denk ik: PUBG met een natuurlijke "sfeer". Fortnite is te cartoonesque voor velen en bevat een bouwelement die het uniek maakt. Wie weet voldoet dit net aan een aantal eisen die Battleroyale spelers over zal halen.

Maar je heb gelijk: Uiteindelijk blijven er maar 3 of 4 echt voldoen aan de bulk van de playerbase, en tot die tijd, ben ik benieuwd naar de nieuwkomers.
Pubg is helaas een groot aimbot festijn geworden, als er een maker komt die t lukt om cheaters te weren heeft ie mij gelijk als klant, opnieuw leren maakt me niet maar die valsspelers wordt je moe van..
FPP gaan spelen, dan heb je er aanzienlijk minder last van (dit jaar nog geen cheater gehad).
Wie dit beweerd is of noob of cheat zelf, ook ik fpp stikt het vd cheaters..
Overdrijf niet zo joh
Hah, nog een aimbottertje :p
Helaas lijkt het weren van cheaters tegenwoordig een onmogelijke klus, voor zover dit uberhaubt ooit mogelijk is geweest. Vooral vervelend als het gaat om een game waarin er maar 1 winnaar kan zijn, en je dus niet om de cheater heen kunt.

Een dag na dé grote anti-cheat update van vorige week, waren er nog aanzienlijk veel cheaters. Je zou verwachten dat het in ieder geval 'merkbaar' minder zou zijn.

Vaak vraag ik me af waarom spelers op basis van opvallende k/d ratio's i.c.m. het aantal gespeelde games niet worden geflagged. Natuurlijk is dit geen hard bewijs, maar toch kan dit waardevolle informatie zijn die in combinatie met andere opvallende data nog meer cheaters aan het licht kunnen brengen. Op deze manier is de manier van cheaten niet eens van belang. Uiteraard dient dit alleen als extra check.
Idd, alleen op basis van k/d ratio kan je zo de boel schoonvegen...
Er is een hele makkelijke manier voor PUBG Corp om al veel cheaters te doen stoppen: de markt van lootcrates en kleding eruit halen. Op dit moment is er door PUBG te spelen gewoon geld te verdienen. Als je dan door Cheats sneller tot BP komt en dus sneller geld kunt verdienen zijn cheats en nieuwe accounts gewoon rendabel. Zo erg is het nu dus niet als een cheater een ban krijgt. Je begint gewoon opnieuw, je verdiend er genoeg aan. Pas als ze niets meer kunnen verdienen heeft het voor deze lui geen zin meer om te cheaten.

Voor de sporadische 16-jarige die dan cheat kun je dan je resources inzetten om hen eruit te filteren, ipv de halve Chinese goegemeente die hun brood aan het verdienen is.
1 van de zoveel battle-royal games... helaas word dit op het moment uitgemolken.
Trailer is verder niks zeggend hier trigger je denk ik te weinig mensen mee.
Ach, eerst waren het alle survival-sandbox games en die rollen nu lang in de rol van de battle royal. En je moet als gameontwikkelaar natuurlijk wel graaien waar het geld zit.

Je hoort er alleen zoveel van dat de echte pareltjes niet zo vaak behandeld worden (of in ieder geval niet zo opvallen). Het is vandaag de dag tenslotte Fortnite en PUBG dat de klok slaat, maar ik kan me niet meer herinneren wanneer het de laatste keer over iets anders ging dan die, of dat soort, spellen.
Het is ook geen trailer maar een teaser. Op o.a. PCGamer wat meer info (nog steeds summier).
Hoe meer spelers je in zo'n map propt hoe langer matchmaking duurt en hoe langer de matches duren. Erg benieuwd hoe dat werkt in de praktijk en hoe vaak die server instance daadwerkelijk vol zit en je map voor het aantal spelers dus te groot wordt.

Ik vind dat Fortnite wat betreft BR redelijk op de sweet spot zit qua gameplay en mapgrotte, ook in de rustigere uren.

[Reactie gewijzigd door Koffiebarbaar op 19 februari 2018 11:47]

Hoe meer spelers je in zo'n map propt hoe langer matchmaking duurt en hoe langer de matches duren. Erg benieuwd hoe dat werkt in de praktijk en hoe vaak die server instance daadwerkelijk vol zit en je map voor het aantal spelers dus te groot wordt.

Ik vind dat Fortnite wat betreft BR redelijk op de sweet spot zit qua gameplay en mapgrotte, ook in de rustigere uren.
Ik betwijfel of de matches echt heel veel langer gaan duren. Er zijn veel mensen, dus ook genoeg mensen om af te knallen. Of om door afgeknald te worden.
Matchmaking is wel een dingetje, al kan ik me voorstellen dat ze 't niet per se tot precies 400 moeten vullen, maar ddat als je 325 mensen hebt, je ook al kunt spelen.
Wanneer het ook maar in de buurt van de PUBG playerbase kan komen hoeft dat geen issue te zijn. Ipv 10.000 matches die tegelijk plaatsvinden heb je er dan misschien 1000. Maar er zijn gewoon miljoenen spelers tegelijk online bij PUBG. Echter moet er bij de start van dit spel dan wel al een behoorlijke playerbase zijn en die kans is natuurlijk heel klein :-)
Echter moet er bij de start van dit spel dan wel al een behoorlijke playerbase zijn en die kans is natuurlijk heel klein :-)
Dat is waar. Maar je kunt het natuurlijk prima opschalen. Beginnen met 20 of 50 man op een server, maar gewoon de speelruimte beperken/sneller naar 1 punt laten gaan. Als je dan een leuke game neer kan zetten zodat je playerbase groeit kun je dan wel zorgen dat er meer mensen (of grotere teams) op een server passen.
Maar wat is dan het nut van 400 man online? Je kunt niet als het spel begonnen is dan later nog mensen toevoegen. Dan zou ik eerder zeggen dat je ook games kan kiezen waar maar 50, 100 of 250 (etc) in de wacht staan.

En anders gewoon een standaard wachttijd van 60 seconden (wat eigenlijk al best kut is als je steeds snel dood gaat) en dan maar zien hoeveel volk er in komt. En de mapgrootte dan aanpassen aan hoeveel mensen er zijn (anders duurt het met 50 man te lang voor je bij het einde bent).

Maargoed, ze verzinnen er vast wat voor en zeker met dit soort aantallen spelers kun je geen 100% tevredenheid krijgen. Het zijn vooral de mensen die binnen 5 minuten alweer dood zijn (zoals ik :P) die al die wachttijden ruk vinden.

Het hoeft van mij geen instant respawn te zijn, maar pleur mij op zijn minst weer direct in een lobby als ik dood ben.

[Reactie gewijzigd door BLACKfm op 19 februari 2018 12:26]

Ik heb het niet gespeeld, maar dat battle royale is toch last man standing? Dan is het toevoegen van meer spelers toch niet noodzakelijk leuk? Dan is de kans dat je in de eerste minuut het loodje legt alleen maar groter.
Niet als je de speeloppervlakte mee vergroot - wat weer zou kunnen leiden tot meer spelvariatie in een ronde.

Wel erg leuk om te gaan zitten speculeren met ons allen, maar behalve die 400 spelers en die mmo-elementen weten we nog veel te weinig om er iets over te zeggen.

Het is maar een teaser, maar ik ga hem wel in de gaten houden ☺
Een mannetje dat van rechts naar links door het bos loopt.

Ze mogen wel wat meer details laten zien wil ik warm draaien voor deze game. Mijn interesse is namelijk niet gewekt, gemiste kans.
Vergeet het fallussymbool niet
Ik had vanuit de titel verwacht dat de video de modus met 400 spelers zou laten zien.
De video.. laat eigenlijk helemaal niets zien. Ja dat het er mooi uit ziet.
Clickbait titel. Sorry hoor. Trailer laat toch echt helemaal niets zien van het spel.
Loop met 400 man .. er loopt er 1 van rechts naar links.
Oef, 400 spelers! Lijkt leuk, maar dan moeten die er wel zijn. Als je kijkt naar hoeveel games er recentelijk zijn opgedoekt omdat er onvoldoende spelers waren of waren blijven hangen en de ontwikkelaar/uitgever de playerbase niet op orde kreeg, ga ik nu alvast een voorzichtige voorspelling doen: Deze game gaat doodgeboren ter wereld komen. De concurrentie (Fortnite, PUBG) heeft nu al zo'n sterke naam en reputatie (en playerbase), dat je wel van hele goede huize moet komen om het daar succesvol tegenop te kunnen nemen. Dat de game dit jaar nog moet uitkomen, maar bijna niemand er nog van heeft gehoord én er niets concreets in dit filmpje wordt getoond waar ik (en gezien de reacties hier, niet alleen ik) nou niet echt warm van wordt, zie ik toch echt maar één manier waarop dit kan eindigen.
Als BF4 nog eens gemod kan worden naar een BattleRoyal zou ik er zo 60 euro voor over hebben. wordt voor sommige maps wat lastiger als andere, maar niet onmogelijk. de gunplay in BF4 is zoveel beter als in PUBG bijvoorbeeld daar zitten nogal wat rariteiten in.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone XS HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True