Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Microsoft toont opgepoetste versie Rise of the Tomb Raider

Door , 35 reacties

22-08-2017 • 12:01

35 Linkedin Google+

Microsoft toont beelden van de opgepoetste versie van Rise of the Tomb Raider voor de Xbox One X. Deze versie is speelbaar in 4k en ondersteunt hdr. Verder moet de game over allerlei andere technische verbeteringen beschikken, zoals hogere kwaliteit textures, betere anti-aliasing en belichting. Rise of the Tomb Raider verscheen eerder voor de Xbox 360, Xbox One, Windows en PlayStation 4.

De update wordt gemaakt in samenwerking met het Nederlandse Nixxes en verschijnt op 7 november.

Reacties (35)

Wijzig sortering
Het is dus een update.. mocht ik dit spel voor mijn Xbox One S kopen, kan ik dan later als ik de Xbox One X koop deze dan ook spelen met deze update zonder hem opnieuw te kopen?
Ja, zie:
https://majornelson.com/blog/xbox-one-x-enhanced/

Games welke je al in bezit hebt ontvangen puur een enhanced update voor verbeterde werking op X1X.

[Reactie gewijzigd door Jonathan-458 op 22 augustus 2017 12:14]

Klopt. Net als op de PS4 Pro.
Remaster van een current gen game?
Ik denk vergelijkbaar met PS4 games die gepatched worden met PS4 Pro support.

Ben wel benieuwd naar een vergelijking tussen deze versie en de PS4 Pro versie.
Kun je die games op de PS4 pro dan ineens in 4k spelen?
Klopt, even ter verduidelijking toegevoegd.
Ter verduidelijking?, dit is puur basisformatie. Kom hier graag maar vaak zie ik dit soort fouten.

Ja ik weet het, -1. Ben benieuwd wanneer de karma toe zal slaan O-)
Leg uit? Ook zonder die zin staat er dat het om een opgepoetst versie gaat, waaruit dus blijkt dat het een remaster is.
Ik ga hier de fout in, mijn excuses.
Dacht dat je was vergeten te melden dat het alleen voor de Xbox X versie was.
D 8)7 m van me!
Enkel voor de Xbox One X, zoals staat in de eerste zin van dit artikel. Daarbij is het logisch gezien de verschillen tussen de Xbox One X en Xbox One qua performance.

[Reactie gewijzigd door brammetje1994 op 22 augustus 2017 12:04]

Higher framerate...klinkt niet bepaald als locked 60fps. Dat verbaast me niet, maar als PC en console-gamer zou ik veel liever daar de nadruk zien dan meer foilage etc.

Ik heb een 4K HDR OLED televisie maar zou liever op 1080p spelen als dat me 60FPS geeft. Jammer dat de prioriteit daar nog altijd niet ligt bij console games.
Higher framerate...klinkt niet bepaald als locked 60fps. Dat verbaast me niet, maar als PC en console-gamer zou ik veel liever daar de nadruk zien dan meer foilage etc.
Het probleem bij een van origine 30 fps Xbox One titel zal voornamelijk de CPU zijn, want die is nou eenmaal niet 2x zo snel in de One X als in de originele One. Die extra foliage waar jij aan refereert zal het verschil niet maken, de GPU trekt het makkelijk en het zijn typisch niet zaken waar de CPU zich mee hoeft te bemoeien.
Jammer dat de prioriteit daar nog altijd niet ligt bij console games.
Een erg onjuiste aanname.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 22 augustus 2017 12:59]

Waarom is dat een aanname? Ik baseer dit op mijn ervaringen het laaste jaar met een PS4 Pro alsmede veel wat ik erover lees/zie (oa digital foundry). Het grote meerendeel van de games die ik speel op mijn PS4 pro zijn toch echt gecapped op 30fps. En een groot deel van die games moet straks aldus MS wel op true 4K gaan draaien (wat waarschijnlijk weer gewoon checkerboarding is, en geen echt native 4K) maar 60 fps is in hun marketing secundair, of afwezig. Alles is 4K, 4K 4K.

Ik zou graag zien dat meer devs de keuze bieden tussen 4K of 60fps met wat minder toeters en bellen. En dan heb ik het niet over schandalige perikelen zoals Final Fantasy's 'unlocked framerate', want dat komt gewoon neer op inconsistente frametimes en een mindere ervaring dan een locked, vloeiende 30fps.

De consolemarkt, en de marketing van MS en Sony richt zich vooral op 4K en dat vind ik jammer. Waaruit maak jij op dat 60fps meer en meer een standaard aan het worden is?
Waarom is dat een aanname
Zolang jij niet daadwerkelijk de beweegredenen van de studio's kan inzien blijft het een aanname ;). Een educated guess misschien, maar nog steeds een aanname.

Je neemt de vorige alinea in mijn post ook niet mee. Het probleem is niet prioriteit, het is een kosten/baten afweging. De issue is de PS4 Pro nog veel erger, daar de CPU op de Pro veel minder verschilt tov de reguliere PS4. En laten we even bij de context blijven. Wat jij oorspronkelijk riep was dat de game niet gelockt is op 60 fps, maar gewoon "higher framerate".

Rise op de PS4 Pro geeft je gewoon de optie om in 1080p zonder extra grafische opties in een unlocked framerate mode te runnen. Dat hij de 60fps niet altijd haalt is voornamelijk de schuld van de CPU, icm het feit dat de game van origine op 30fps getarget is. Met een CPU die pakweg 30% sneller is, ga je niet zomaar ineens een frametijd van 33,3ms terugbrengen naar 16,7ms. Dat betekent niet ineens dat 60fps geen prioriteit heeft, maar met gelimiteerde dev resources ga je het gewoon niet halen.

Het ligt natuurlijk voor de hand dat Rise op de Xbox One X ook gewoon vergelijkbare grafische opties biedt: high framerate, enriched visuals en 4k mode.
Waaruit maak jij op dat 60fps meer en meer een standaard aan het worden is?
Dat was niet het onderwerp, het ging over prioriteit. Ik kan je vertellen dat 60fps een behoorlijk hoog op onze prioriteitenlijst staat. Maar dat impliceert niet meteen dat dat ook een reŽle mogelijkheid is. Je conclusie dat het geen prioriteit heeft omdat het niet wordt gehaald klopt dus niet.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 22 augustus 2017 14:31]

Ik had niet gereageerd op die alinea omdat dat inderdaad klopt. De GPU krijgt een grotere boost dan de CPU. Ik vind het wel jammer; ik heb het gevoel alsof de specs van de PS4 Pro/Xbox One X zich meer richten op 4K dan op 60fps.

Toch ben ik van mening dat de prioriteit te laag is; de gemiddelde consument gaat van 4K gewoon niet veel merken, ook als ze 4K schermen hebben. Zelf heb ik ook een 4K scherm, maar omdat ik niet met mijn neus op de pixels zit zou ik veel liever 60 fps zien.

Maargoed; ik ben niet uit op discussie; ik had gewoon gehoopt dat anno 2017 het grote meerendeel op 60fps zou draaien en dat valt tegen. Ik heb het gevoel alsof ik terug in de tijd ga, gezien ik als PC-gamer niet minder gewend ben.

Laten we hopen dat 60fps een hoge prioriteit wordt/blijft. Ik ben het dan ook helemaal eens met [url]dit artikel[/url], zij verwoorden het beter dan ik hier probeer.

[Reactie gewijzigd door TheProf82 op 22 augustus 2017 14:39]

Ik zal niet ontkennen dat 4k een grote marketing-factor is, maar je moet ook bedenken dat backwards-compatibility een belangrijk vaandel is. Alle games die worden uitgebracht op de Pro en One X moeten ook gewoon goed kunnen draaien op de reguliere consoles. Graphics kun je heel makkelijk schalen, CPU code doorgaans niet. Het heeft dus niet zo heel veel nut om de CPU's zo enorm veel sneller te maken (met alle hitteproblemen die het eventueel met zich meebrengt).

Btw, 4k ziet er ook op een 1080p scherm een stuk beter uit. Feitelijk heb je dan gewoon supersampling :)
Dat laatste klopt zeker! Ik had liever een grote CPU-upgrade gehad; omdat de GPU-upgrade nu vooral in de schijnwerpers staat is het wel duidelijk dat zowel de PS4 Pro als de Xbox one X zich vooral richten op 4K.

Misschien had ik mijn kritiek niet op de devs, maar eerder op de consolebouwers moeten geven :). Bungie heeft met Destiny 2 bijvoorbeeld al gezegd dat 60FPS op de PS4 Pro gewoon niet mogelijk was. En ik verwacht ook niet dat de One X dit gaat trekken.
Is deze dan ook mooier dan de PC versie? Want dat kan ik me nauwelijks voorstellen. ( kan het aan dit gecomprimeerde filmpje niet echt zien ). Op 4K ultra settings behaal ik met de 1080Ti namelijk nog maar net een stabiele 60fps. Of draaid deze game op 30fps op de Xbox One X ? Het is wel een prachtig spel. Mooiste game die ik tot nu toe gespeeld heb.
er komen 3 opties (als ik het goed begrepen heb);
- 4K output (met een balans van graphics-settings om dit te bereiken)
- "fancy graphics" (waarschijnlijk dus meer grafische toeters en bellen maar lagere resolutie)
- framerate (focus op stabiele 60fps ten koste van graphics)

Ik geloof dat deze opties ook in de PS4 Pro versie zitten, dus de X1X versie lijkt mij een doorontwikkeling hiervan.
Het spel dacht zelf met mijn R9 270X in UHD met zo'n beetje alles op high te kunnen. Niet dus. De auto-instellingen waren ietwat vreemd. :P

Maar ik had dus na een paar minuten futselen (iirc, was in februari '16)::
  • UHD: met low en medium kom je er wel. ~30fps met dips naar 20. Nog lager kan ook, maar ziet er wat mij betreft niet uit (in vergelijking met de andere opties).
  • HD ("fancy graphics" :P): alles kan zo'n beetje vol op high en ultra en hoe ze dat ook noemen. Met framerate dips richting de 45fps, 40 in extreme gevallen. Wat mij betreft prima. Moet ik er wel bijzeggen dat ik niets om AA geef, maar dat kon er ook wel bij.
Ik weet niet hoe zo'n Xbox-geval zich verhoudt tot mijn computer, maar ik vermoed dat "fancy graphics" en "framerate" bij pakweg een R9 280X simpelweg hetzelfde zouden kunnen zijn. Tenzij ze met "fancy graphics" iets als QHD bedoelen natuurlijk.
Ik vraag me af of deze aanpassingen ook beschikbaar komen voor de PC... of er al zijn natuurlijk!
Verder nog niet gelezen of gekeken, maar ik heb zo'n idee dat het gewoon de versie was die al op PC te spelen was alleen nu in die 'geweldige' 4K die Microsoft afgelopen maanden kapot loopt te spammen.
Daarnaast zullen ze nu wel hogere settings kunnen gebruiken die al op PC beschikbaar waren.
Echt geweldige game, laatst uitgespeeld op de PS4. Wat ik eigenlijk miste qua diepgang in de gameplay van Uncharted4 vond ik in Rise of the Tomb Raider :)
Er zitten flink wat framerate-drops in de trailer zelf, dat lijkt me nou niet echt een goed iets om een super enhanced XXL versie mee aan te kondigen...
Na drie minuten spelen is het gewoon weet dezelfde game. Die wow factor van graphics is zo weer weg.....

*gaat nu weer minecraft spelen*
Het blijft toch een ontzettend mooie game om te zien. Vond hem alleen niet zo heel erg leuk om te spelen helaas.. Maarja dat is puur persoonlijk verder.
Ik heb hem vorige week uitgespeeld. Vond het soms frustrerend dat de makers je lekker maken met items die je nog niet mag hebben maar wel voor je neus staan. Wat bleek nou: Later in het verhaal krijg je de benodigde hulpmiddelen.

Waar ik me enorm aan ergerde was dat Lara om de haverklap kreunt en hijgt als een pornoster. Zelfs mijn visite dacht aan de hand van de geluiden dat ik naar een pornofilm aan het kijken was. Ik: Nee hoor ben gewoon braaf een avonturenspel aan het spelen.

Iemand op Steam vertelde me dat de Voice Over van Lara Croft (Camilla Luddington) ook echt een porno actrice is/was.

Wat hebben de mensen tijdens casting wel niet gedacht. Ach het heeft Camilla wel een positievere blik op haar leven gegeven om als Lara door het leven te gaan.

[Reactie gewijzigd door aliberto op 22 augustus 2017 12:43]

Iemand op Steam vertelde me dat de Voice Over van Lara Croft (Camilla Luddington) ook echt een porno actrice is/was
Of je zoekt het gewoon even op en komt erachter dat er niets van klopt :F. Het is een gewone actrice en speelde onder andere in Grey's Anatomy.
Of je zoekt op Camilla Luddington porn actress en dan kom je veel resultaten tegen. Men probeert ook wel eens slechte geschiedenis uit te wissen maar als iets op internet terecht komt is het moeilijk uit te wissen.

Tevens gaf ze het openlijk toe op Youtube bij een LateNight Show.

[Reactie gewijzigd door aliberto op 22 augustus 2017 13:00]

Wat een ontzettend slechte conclusie. Zoek op Jennifer Aniston Porn Actress en je hebt minstens zoveel resultaten. Je bent blijkbaar niet bekend met het fenomeen dat er tal van porn video's zijn aangepast met het hoofd van bekende vrouwen?
Tevens gaf ze het openlijk toe op Youtube bij een LateNight Show.
Bron graag.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 22 augustus 2017 13:04]

Iirc zeiden de bij de TR uit 2013 dat ze haar gewoon het spel hebben laten spelen en haar reacties hebben opgenomen.
Ondanks dat, is de cupmaat over de jaren heen achteruit gegaan. Dus het is qua beeld wel minder seksistisch geworden.
Ik heb Camilla even gegoogle'd, maar niks gevonden van iets van een porno verleden...Er staat gewoon dat zij de voice-over heeft gedaan EN de motion capture ook trouwens. Daarnaast zie ik een lijst film en series waar ze in heeft meegespeeld (wel sex scenes in Californication, maar das nu niet echt porno he). Wel zeker een mooie vrouw, goeie keus voor de stem van Lara ^^

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*