×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Eagle Flight - Vrij rondvliegen boven Parijs

Door , 11 reacties

26-06-2016 • 06:00

11 Linkedin Google+

Toen Eagle Flight op de Gamescom van 2015 door Ubisoft voor het eerst werd getoond, was het eigenlijk nog niet meer dan een tech-demo. De versie die de uitgever mee had genomen naar de E3 van dit jaar was wat dat betreft al een stuk verder. De game zag er beter uit en liet inhoudelijk ook veel meer zien dan toen het geval was. Redacteur Jurian Ubachs was vooral onder de indruk van hoe nauwkeurig de besturing werkte, en vermaakte zich prima tijdens de twee multiplayer-potjes die hij speelde met Eagle Flight, dat later dit jaar beschikbaar komt met ondersteuning voor Rift, Vive en PlayStation VR. Deze video hoort bij een geschreven preview, die je in de E3 round-up kunt lezen.

Reacties (11)

Wijzig sortering
De gameplay ziet er leuk uit, maar grafisch is het niet heel mooi. Hoe komt dit? Mijn oude 7850 kan BF4 op medium bijvoorbeeld op 60fps draaien. Ik begrijp dat je voor VR 90FPS nodig hebt. Wat is dan nu de bottleneck dat je niet BF4 achtige graphics in VR kan hebben?
Dat vraag ik mij dus ook af. Misschien om het toegankelijk te houden voor mensen zonder end-game PC's?

Rift en Vive, draaien beide 2160 x 1200 @ 90Hz.

Als ik de GTX1080 specs kijk voor Far Cry, dan wordt het al redelijk krap om 90 fps te halen. Terwijl je een nieuwe videokaart van 800 euro hebt.
Far Cry Primal - 1920x1080 - Medium 129 fps
Far Cry Primal - 1920x1080 - Ultra 106 fps
Far Cry Primal - 3840x2160 - Medium 55 fps
Far Cry Primal - 3840x2160 - Ultra 44 fps
Vergeet niet dat VR stereoscopisch is. Dus dat is al 2 keer zoveel renderen. Daarbij komt dat de interne resolutie hoger is dan de output resolutie van 2160x1200. Door de regel heen kun je zeggen dat VR 2,5 a 3 keer zo zwaar is dan non-VR met dezelfde settings.

Far Cry Pimal met een GTX1080 zou zelfs op 1920x1080 met Medium settings op zo een 50 fps uit komen. ( als ik jou schema aanhoud ) En dan heb je het nog over gemiddelden... Voor VR is 90 fps het absolute minimum.
Battlefield 3 moet wel haalbaar zijn denk ik, zit zelfs al ondersteuning in voor stereoscopisch 3D. Hitman Absolution ook. Denk dat bij oudere games zoals deze het zeker mogelijk moet zijn dit snel genoeg te draaien dat het bruikbaar is voor VR.
Ik heb zo mijn bedenkingen bij het hele VR gebeuren, zal het de nieuwe overhypte techniek worden net als 3d kijken op een tv. Waar uiteindelijk mensen hoofdpijn van kregen en vermoeid van werden tot zelfs motionsickness kregen. In feite foppen de lenzen je hersenen.

Ik heb net het filmpje gezien maar ik werd er al moe van als ik ernaar keek. Het gaat te snel en ik als epilepsiepatiŰnt zou dit absoluut niet lang kunnen spelen. Het feit dat er zoveel bedrijven in VR instappen is wel begrijpelijk want als er een nieuwe markt is wil je ook graag een graantje van mee kunnen pakken. Maar hoeft nog steeds niet te zeggen dat het hele VR gebeuren wel het ultieme is. Meeste mensen wilden bij het 3D film kijken geen bril op hun neus. Ze wilden vrij kunnen bewegen. Wat doet VR juist nu: Bril over je hoofd zetten en je kan niet eens naar je medemensen kijken, je moet met grote regelmaat dan de VR headset afzetten. Lekker sociaal ben je dan naar mijn mening als jij naast je partner met zo'n VR bril zit.

Dan is het nog zo dat je voor het hele VR gebeuren krachtige computers nodig hebt om het enigszins met goede weergave af te spelen. Tevens een grote leefruimte om vrij in je kamer te kunnen bewegen. Bij sommige headsets heb je een dikke kabelboom die door je kamer rondbanjert. Of je moet met speciale sensoren in je huis alles ultiem afstellen. Ik denk dat met de huidige technieken VR voor de gemiddelde consument nog niet toegankelijk is. Al wil de commercie het ons graag laten geloven dat we VR echt wel nodig hebben. Over een paar jaar zien we wel of VR een hype is geweest of niet. Evenals gebogen televisies en tablet waarvan de consument inziet dat je nu ook een hoop met je gsm kan doen.

[Reactie gewijzigd door aliberto op 2 juli 2016 09:27]

De Consoles zullen met VR een voordeel hebben doordat de meeste kracht van de hardware voor het grafische werk gebruikt kan worden en ik heb zekers interesse in VR en AR.

Dus mijn hoop was gevestigd op de komende consoles in 2017 en daarom heb ik met mijn PC setup geen rekening gehouden met VR en AR maar voor een simpel HD systeem gekozen.

Deze Eagle flight is leuk voor de huidige consoles maar ik hoop niet dat dit de max is voor de huidige hardware want ook al komt er 100 tal van dit soort software uit als je dit een paar keer ervaring hebt is de lol er aardig vanaf.

Vooral als de ervaring een ge´soleerde ervaring is en dat daar effecten als Hoofdpijn of Duizeligheid etc. bijkomt.

Dan is de Hype voorbij (inderdaad er zijn al miljoenen VR producten verkocht maar met bepaalde klachten zal het wel retour gaan) bij de consument voordat het echt begint.

De Consoles van 2017 en Videokaarten als de GTX 1070 en R 480X zullen vast in staat om COD etc. in VR speelbaar te maken maar dat is nog allemaal afwachten of zijn er al daadwerkelijk Gameplay video's in VR ?

Tot nu toe alleen Benchmarkings gezien en in de praktijk verschilt het weleens dus voor mij is het hele VR en AR gebeuren afwachten voordat er in ge´nvesteerd wordt en dat wordt 2017 of misschien wel 2018.

[Reactie gewijzigd door JehannesWeggen op 3 juli 2016 18:38]

Enthousiasme is leuk, maar overdrijven kan ook.
Ik zie liever een Quadcopter FPV game in samenwerking met Google street view, maar het idee is leuk!
Ik denk dat je kotsmisselijk word als je in Streetview rondvliegt in VR.
Denk het ook. Wordt dat zonder VR al soms. Zal wel lasting vloeiend te krijgen zijn.
Naam van de muziek aan het einde van het filmpje?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*