De nieuwe en kleine ontwikkelaar System Era Softworks kondigt Astroneer aan, een third person game waarin de speler als astronaut de ruimte moet verkennen. De game speelt zich af in de 25e eeuw, een periode waarin ruimtereizen makkelijk is geworden en er een 'space race' is ontstaan; een tocht naar onbekende planeten en manen, om daar waardevolle grondstoffen te bemachtigen. De speler kan die grondstoffen verhandelen, maar ook gebruiken om voertuigen en onderkomens te fabriceren. Het belangrijkste hulpmiddel daarbij is een instrument waarmee de omgeving veranderd kan worden. Spelers kunnen het oppervlak van de planeten zowel verlagen als verhogen, om zo bijvoorbeeld grondstoffen uit te graven. Astroneer speelt zich af in een spelwereld die geheel uit voxels bestaat. Er is geen texture te zien, stellen de makers. De manen en planeten waar de spelwereld uit bestaat, worden procedureel gegenereerd. Wanneer de game uitkomt is niet bekend. Voorlopig verschijnt de game enkel voor Windows. Het wordt gemaakt met Unreal Engine 4.