×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Eugen Systems brengt teaser Act of Aggression uit

Door , 12 reacties

01-09-2015 • 19:22

12 Linkedin Google+

Eugen Systems, wat onder meer bekend is van Act of War en Ruse, komt woensdag 2 september met de nieuwe game Act of Aggression. Als voorproefje komt de uitgever dinsdag met een teaser-trailer. Met het uitbrengen van Act of Aggression hoopt de ontwikkelaar het real-time-strategie-gamegenre weer nieuw leven in te blazen.

In het spel strijden drie partijen tegen elkaar: het leger van de Verenigde Staten, de Chimera en de Cartel. De game moet de oude rts-klassiekers zoals de Command  & Conquer-reeks evenaren. Verder bevat de game verschillende campagnes en multiplayeropties.

Reacties (12)

Wijzig sortering
je kan het al spelen op steam. heb het nu al 2 weken maar gameplay valt me erg tegen.
Ik vindt het de beste rts van de afgelopen 10 jaar. Het is C&C Generals maar dan anno 2015. Het is een soort remake van C&C Generals maar dan met veel meer units en upgrades en een aantal elementen uit RUSE (tankers moeten naar je hq rijden voor je geld ontvangt) en Wargame (fast travel over wegen en off-map air support). De US Army faction heeft bijvoorbeeld 22 gebouwen verspreid over 3 tiers. Verder zitten er best nog wel wat inventieve dingen in. Zo zijn er nu 3 resources; Oil (levert geld op na een tripje naar het HQ), aluminium en rare earth metals. Aluminium en Red earth metals moeten in de base worden opgeslagen in een stockpile, wat dan weer een makkelijk doelwit wordt voor een vijand. Verder kun je, na upgrades, vijandelijke raketten uit de lucht schieten. Het is zelfs mogelijk om een vijandelijk superwapen te onderscheppen (kost wel de derde zeldzame resource). Mappen zijn ook perfect symmetrisch en groot. De 2 speler map is ongeveer net zo groot als de 8 speler map van C&C generals. Vergeet ook de "procedurally generated resources" niet en het feest is compleet...

Persoonlijk ligt dit soort RTS mij veel meer dan bijvoorbeeld Company of Heroes (2).

@hieronder.
Kijk nog eens naar het opstarten van C&C Generals en start dan Act of Aggression eens op: https://www.youtube.com/watch?v=Q-LCdNQNMVA. De dev zegt zelf ook dat Act of War al een tribute aan die game was: https://www.youtube.com/w...e=player_detailpage#t=609. Sterker nog Act of Aggression is ontwikkelt omdat C&C Generals 2 werd geschrapt "We are gonna do it ourselfves".

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 2 september 2015 00:14]

...nee, het is geen remake van C&C Generals, het is een remake van Act of War. Beter nog, op resources na zijn alle dingen die je opnoemt elementen van Act of War, wat duidelijk geen remake van Generals was. Het speelt ook heel anders.

Hoe komen mensen er steeds bij dat dit een opvolger of remake van Generals is? Zelfs de naamgeving is gelijk aan de daadwerkelijke voorganger. :/
Ze zeggen zelf dat het Act of War met stevige C&C Generals invloeden is zoals hier: https://www.youtube.com/watch?v=gHwzqV6hk34
Sorry hoor, maar welke invloeden zijn dat? Basebuilding en resources, daar houd het wel mee op. Act of War (+ High Treason)/Aggression zijn veel diepgaander in de zin dat je micromanagement kan toepassen, zo kan je infanterie laten schuilen achter muren of verdekt laten liggen om bijvoorbeeld een hinderlaag te maken. In Generals gaat het niet verder dan "ga hier staan" en "schiet op hem".

Dat game X een tribute is aan game Y wil niet zeggen dat het een opvolger of remake is, dat schept namelijk verwachtingen. Als ik een stealth game maak als huldebetuiging naar Splinter Cell dan zou ik er problemen mee hebben als de achterban het afdoet als een opvolger of remake terwijl het een volwaardige game in zijn eigen recht is.
Why? Kvind het wel goed eigenlijk.
Voor mensen die de gameplay nog niet hebben gezien, hier een 1 uur durende gameplay video van TotalBiscuit. Leuk om te zien! :P

https://www.youtube.com/watch?v=gHwzqV6hk34
Dank voor de link, TB is voor mij een goede richtlijn voor ja/nee.
Echt een heel leuk spel. Ik kijk er naar uit om de singleplayer te spelen, Act of War had echt een heerlijke cheesy oorlogsthriller verhaal met bijpassende FMV cutscenes. Ik hoop dat Act of Aggression dat ook heeft!
Ja, Act of War DA/HT waren heerlijke RTS-games. Wat me vooral opviel is dat het veel tactischer in elkaar zat dan de C&C-series van die tijd. Je moest echt goed nadenken over welke eenheden je hoe inzette en het kwam allemaal lekker realistisch over qua machtverhoudingen.

Wat ik tot nu toe heb gezien van Act of Aggression wordt dat zeker een game die ik ga kopen. Als ik de ontwikkelaar hoor praten, hoor ik iemand die zelf fan is van dit genre games zonder met modder te gooien naar de concurrenten (hij geeft zelf toe dat ze C&C Generals op kantoor tegen elkaar speelden). Ik ben het ook helemaal met hem eens dat free to play een stom idee is voor RTS-games.
Speel de game al sinds de eerste VIP Beta. Moet zeggen dat ik de game erg tof vind! De eerste RTS na jaren die weer een beetje het gevoel van Generals kan benaderen. De gameplay is wel wat trager, maar de gigantische hoeveelheid aan units, upgrades en gebouwen maakt dat zeker goed! Ieder online potje kom ik weer wat tegen waarvan ik denk 'wow, werkt dat zo? :D ' Daarnaast zijn de legers ook super verschillend op de manier waarop ze spelen en wanneer sterk zijn. Erg leuk die diversiteit!

De support vanuit de dev's gedurende de beta is ook absoluut top. We klagen over te lage zoom, we krijgen hogere zoom. We vragen om een feature die automatisch zoomen via mousescroll naar satelliet uitzet, die krijgen we. Echt bijzonder hoe goed de dev's luisteren naar de suggesties/kritieken vanuit de community. Ook op het gebied van balans pikken ze de goede dingen er uit.
Vanuit de eerste beta zijn bijv de volgende conclusies getrokken: http://aoa.eugensystems.com/some-lessons-from-vip-beta/ nadat iedereen een enquête heeft ingevuld. En als er dan kritiek komt, leggen ze ook nog uit waarom ze bepaalde dingen doen: http://forums.eugensystem...ewtopic.php?f=192&t=54653 Prachtig toch dat het ook zo kan?

Voor mij eindelijk een potentiële RTS topper die het genre verdiend! Een ideale game die zeker een sterk bestaansrecht heeft naast het competitieve SC2.
Hier hebben oprecht mensen op gewacht! Dat c&c generals 2 (simpelweg omgedoopt tot command and conquer) werd geannuleerd was enigszins jammer, maar anderzijds begrijpelijk. Het spel was zo arcade-achtig, kleinschalig en simpel geworden. Hoop dat er snel een nekdraai wordt gegeven aan de trend dat een spel een zo groot mogelijk publiek moet aanspreken door het simpel te houden

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*