![]() |
Microsoft werkt aan sdk om 'shader stuttering' in Windows-games tegen te gaan 21-08 - Microsoft komt met een functie die stuttering in pc-games moet voorkomen door shaders al tijdens de installatie te compileren. De functie komt eerst alleen naar de ROG Xbox… | |
![]() |
Microsofts DirectX Raytracing 1.2 introduceert prestatieverbeteringen raytracing 21-03 - Microsoft kondigt de nieuwste versie van DirectX Raytracing aan. Versie 1.2 introduceert Opacity Micro-Maps en Shader Execution Reordering in de api, waarmee bepaalde renderprestaties… |