Door Jurian Ubachs

Redacteur

Alone in the Dark

27-06-2008 • 13:14

22

Multipage-opmaak

Bekendste park ter wereld

Xbox 360 gameCentral Park in New York mag op zomerse dagen een heerlijk plekje zijn om midden in de stad tot rust te komen, na zonsondergang is het een heel ander verhaal. Dat komt niet alleen door de aanwezigheid van verdwaalde zwervers of criminelen, zo leren we in het spel Alone in the Dark.

Alone in the Dark is een 'do or die' titel voor uitgever Atari. Hoewel het bedrijf het niet met zulke woorden zegt, hangt er veel af van het succes van het spel. Niet voor niets kondigde de uitgever onlangs aan dat dit het laatste singleplayer-spel in dit marktsegment zal worden. Atari is dan ook 'all out' gegaan bij de marketing rond Alone in the Dark. Eerder dit jaar organiseerde de uitgever een perstrip naar New York, en in de Benelux werd het spel onlangs geïntroduceerd op een groot evenement in Antwerpen.

Alone in the Dark review

Alone in the Dark is geen nieuwe titel, in 1992 verscheen er al een game met deze naam. Het spel van destijds introduceerde het survival-horrorgenre, en daarmee vormde het de basis voor verschillende andere games in deze hoek, waaronder Resident Evil en Silent Hill. De nieuwe Alone in the Dark staat los van de oude game. Atari noemt het spel dan ook nadrukkelijk geen survival-horrorgame. Volgens de uitgever hoort deze Alone thuis in het actie-adventuregenre. Dat wil natuurlijk niet zeggen dat er geen horror-invloeden in zitten, en uiteraard zul je ook in de nieuwe game moeten zien te overleven.

Previously on Alone in the Dark

De maker van Alone in the Dark, Eden Games, is geen nieuwkomer. Eden was in het verleden onder andere verantwoordelijk voor V-Rally-spellen en voor het succesvolle Test Drive Unlimited. Het bedrijf heeft echter geen noemenswaardige ervaring in het actiegenre. Onbevangen heeft de studio voor het ontwikkelen van de nieuwe game niet alleen naar andere actiegames gekeken, maar ook voorbeelden uit de filmindustrie gebruikt. Hierdoor voelt Alone in the Dark bij vlagen aan als een interactieve film.

Dat gevoel wordt enorm versterkt door het hoofdmenu, dat uit een film-dvd lijkt te zijn gekopieerd. Alone in the Dark is opgebouwd in episodes, en binnen die onderdelen kan naar hartenlust worden vooruit- en teruggespoeld. Dat betekent dat je een moeilijk stukje kunt skippen, om even verderop verder te spelen. Alone in the Dark laat zich op dat vlak aansturen als een televisieserie op dvd. Je kunt zoveel skippen en terugspoelen als je wilt. Bovendien begint iedere nieuwe episode met een stukje 'previously on Alone in the Dark'.

Alone in the Dark review

Niet alleen in de levelopbouw toont Alone in the Dark gelijkenissen met de film- en televisiewereld. Het onderwerp van het spel zou zich prima lenen voor een film of televisieserie. Atari-topman Phil Harrison legde in een presentatie ooit de link met de film Cloverfield, waarin een monster van onbekende afkomst New York vernietigt. Alone in the Dark kent een soortgelijk scenario, al is de vernietigende kracht in het spel wat mysterieuzer. In een van de eerste levels wordt New York in puin gelegd, en pas daarna begint het spel echt, als hoofdrolspeler Edward Carnby voor het het eerst voet in Central Park zet.

Voordat je daar bent, doorloop je eerst een episode die zich vooral afspeelt in een flatgebouw, dat letterlijk onder je voeten in elkaar stort. Zoals het een spel dat als een serie is opgebouwd betaamt, heb je in eerste instantie vooral veel vragen. Edward weet niet wie hij is, waarom hij als gevangene wakker wordt en wat er precies gaande is in het gebouw, waar een of ander monster in de muren lijkt te zitten. Deze episode zorgt voor een goede binnenkomer, met dank aan de spannende scene buiten, waarin Edward al klimmend en klauterend brokstukken moet ontwijken.

Doe-het-zelf wapens

Zoals gezegd, begint het verhaal pas echt in Central Park. Als je daar bent heb je net een wilde autorit achter de rug, zodat je een beetje gewend bent aan hoe het spel moet worden gespeeld. Die autorit is vrij eenvoudig, en kan zich niet meten met bijvoorbeeld de manier waarop autorijden is uitgewerkt in Grand Theft Auto IV. Hoewel het level best spectaculair in elkaar zit, vond ik het een van de minste stukjes uit Alone in the Dark.

Alone in the Dark review

Gelukkig wordt de droge nasmaak van de 'race-scene' snel weggespoeld als je Central Park binnenloopt. Plotseling sta je in een sfeervolle, maar angstaanjagende omgeving. Binnen de kortste keren maak je kennis met het belangrijkste gevaar in het park, zombies genaamd Humanz. Uiteraard is het de bedoeling dat je deze zombies naar het hiernamaals helpt, en dat kan alleen door ze in brand te steken. Hoe erg je ze ook toetakelt, zonder vuur zullen ze nooit echt sterven. Het is dus zaak om een houten voorwerp in brand te steken, of olie over je kogels te gieten om er vuurprojectielen van te maken.

Dat laatste is een voorbeeld van een belangrijk recept voor het succes dat Alone in the Dark moet krijgen. In het spel vind je allerlei voorwerpen, die negen van de tien keer met andere spullen kunnen worden gecombineerd. Een plakbandje op een fles benzine is een soort sticky bom, terwijl je met dezelfde fles en een zakdoek een molotovcocktail maakt. Op deze manier zijn allerlei combinaties mogelijk - ook combinaties die niet per definitie efficiënt zijn. Zo maakte ik per ongeluk een 'sticky bomb' met een flesje water, wat natuurlijk weinig effect had.

Alone in the Dark review

Hoe weet je dan wat wel en wat niet werkt? Simpel: vraag jezelf af wat er in het echt zou gebeuren. In Alone in the Dark is de stelregel: doe wat je in het echt zou doen. De makers hebben enorm op 'real world rules' gehamerd. Dat merk je niet alleen bij het combineren van items, maar ook aan de manier waarop je jezelf een weg door de spelwereld baant. Kom je bijvoorbeeld een dichte deur tegen, dan kun je een sleutel of, waar mogelijk, een toegangscode gebruiken, maar met een zwaar voorwerp kun je de deur meestal ook inbeuken. De keuze is aan jou.

Dit kan innovatief werken, maar ik vraag me af in hoeverre het aan zal slaan. Hoewel de mogelijkheden er zijn, biedt het spel weinig stimulans om er gebruik van te maken. Ik schakelde de verschillende vijanden in de game meestal op nagenoeg dezelfde wijze uit. Erger nog, ik rende er soms gewoon langs. Vluchten is zeker een optie en bovendien werkt het sneller dan eerst een groep Humanz uitschakelen. Alone in the Dark is wat dat betreft een game voor hardcore gamers: je moet de lol er van inzien om op eigen initiatief creatieve manieren te zoeken om items te gebruiken en vijanden te verslaan. Doe je dit, dan beloont Alone je met spectaculaire situaties en een gevoel van voldoening. Het is jammer dat de 'creatieve methode' te weinig wordt gestimuleerd. Speel je het spel op de recht-door-zee-manier, dan kan na een paar uur de eentonigheid toeslaan.

Goed verhaal

Die verveling leidt er dan wellicht toe dat je, zoals ik dat deed, gevechten uit de weg gaat om sneller verder te komen. Dat betekent niet dat het verhaal in de game niet boeit. Toen het eenmaal op gang kwam, wilde ik er steeds meer over weten. Ik heb bijvoorbeeld niet alle berichten die je via de telefoon ontvangt gelezen, maar doe je dat wel, dan krijg je veel extra informatie over de achtergrond van het spel. Prijzen zal het verhaal niet winnen, maar het is boeiend en meeslepend genoeg om je tot het eind van de rit te boeien.

Alone in the Dark 5

Hiermee kom ik bij het punt dat me tegenstaat aan Alone in the Dark. De game leent zich om een geweldige avontuurlijke rit te zijn, maar dat komt er op een bepaalde manier niet lekker uit. Dat heeft voornamelijk te maken met de besturing. Het schakelen tussen first-person en third-person camerastandpunten kan ik waarderen, maar over de gehele linie genomen voelt de besturing van Alone in the Dark niet goed aan. De lay-out van de knoppen is niet logisch, Edward is zelfs rennend nog langzaam en als hij draait gaat dat supertraag, of hij tolt juist ineens om zijn as. Ik had nooit het gevoel dat ik volledige controle over hem kreeg. Dit was dan ook een flink obstakel, dat bij vlagen het tempo uit het spel haalde.

Ondanks de besturing gebeurde het maar zelden dat iets echt niet lukte. Zo is het gebruik van benzineflessen bijvoorbeeld goed in de gameplay verwerkt. Gooi je zo'n ding naar een tegenstander, dan vertraagt de gameplay en kun je je schot op het flesje - waardoor het explodeert - perfect timen. De effecten die vervolgens optreden, zoals explosies en zaken die kapot gaan, zien er goed uit. Vooral het versplinteren van hout is indrukwekkend.

Daarmee is niet gezegd dat de hele game er goed uit ziet. Alone in the Dark kent een aparte grafische stijl, waarbij het net lijkt alsof er een waas over het beeld ligt. Of je dat mooi vindt, is een kwestie van smaak. Ondanks de prima dynamische lichteffecten van lichtbronnen als lampen en vuur, hoor ik bij de groep die er niet zo enthousiast over is.

Alone in the Dark review

De diepgang in diezelfde graphics vormt overigens wel een pluspunt. Als de gezondheid van Edward achteruit gaat, zie je de wonden op zijn lichaam groter worden. Ook mooi is dat vuur zich realistisch verspreidt. Dat wil zeggen, dat alle brandbare materialen in de buurt van een vuurtje zelf ook in brand zullen vliegen, iets waar je rekening mee moet houden. Dit soort details is belangrijk voor een geloofwaardige setting.

Over het geluid zullen weinig gamers klagen. De prestatie van de stemacteurs haalt het niet bij de voice-acting in Metal Gear Solid 4, maar de muziek scoort wat mij betreft even goed. De score in Alone in the Dark is fenomenaal. De soundtrack is gecomponeerd door Olivier Deriviere, die eerder muziek heeft gemaakt voor Treasure Island en Obscure 1 en 2. Het koor dat je hoort is het Grammy Award-winnende Mystery of the Bulgarian Voices. Bij dit aspect heeft Atari kosten noch moeite gespaard, dat is duidelijk te horen.

Conclusie

Alone in the DarkIs Alone in the Dark de reddende engel van Atari? Ik heb geen idee. Atari heeft in ieder geval een prima action-adventure uitgebracht, met een interessante opzet, een goed verhaal en talloze gameplaymogelijkheden. Helaas zul je dat slechts ervaren als je door de stroeve besturing heen weet te bijten. Alone in the Dark is een spel dat dit doorzettingsvermogen zal belonen, zeker als je de moeite neemt alle facetten van de gameplay uit te proberen. Doordat het spel dat laatste onvoldoende stimuleert, is de kans groot dat je dat niet doet en niet alle mogelijkheden die de game biedt benut. Grafisch staat 'Alone' zijn mannetje, al zijn de graphics niet dusdanig briljant dat het spel het daar van moet hebben. De soundtrack is daarentegen zo geweldig, dat het de moeite loont om hem op een regenachtige zondagmiddag eens helemaal af te luisteren.

Pluspunten:

+ Mogelijkheden in gameplay
+ Verhaal
+ Soundtrack
+ Angstaanjagende sfeer

Minpunten:

- Spel stimuleert mogelijkheden te weinig
- Besturing

Cijfer: 7,5

TitelAlone in the Dark
Alone in the Dark packshot
PlatformXbox 360, pc, PS2, Wii (september: PS3)
OntwikkelaarEden Games
UitgeverAtari
Releasedatum20 juni 2008

Laagste prijzen voor: Alone In The Dark, Xbox 360
Winkel Beoordeling Prijs
Alone in the Dark Gallery Alone in the Dark Gallery Alone in the Dark Gallery Alone in the Dark Gallery Alone in the Dark Gallery Alone in the Dark Gallery Alone in the Dark Gallery Alone in the Dark Gallery Alone in the Dark Gallery Alone in the Dark Gallery

Prijsvraag

Alone in the Dark artbookTweakers.net geeft in samenwerking met Atari Benelux een aantal exemplaren van Alone in the Dark voor de pc weg. Voor de winnaars ligt negen keer een exemplaar van het spel klaar en winnaar nummer tien ontvangt een speciaal Alone in the Dark-prijzenpakket, met daarin uiteraard het spel zelf, maar ook een artbook, een poster en een figurine.

Wat moet je doen? Bijna niets! Stuur voor 4 juli een mail met je username, naam, adres en telefoonnummer naar atari@tweakers.net en vermeld in het subject je antwoord op de volgende vraag: hoe heten de zombies die je tegenkomt in Alone in the Dark?

De winnaars krijgen hun prijzen automatisch thuisgestuurd. Over de uitslag kan niet worden gecorrespondeerd. Medewerkers van Tweakers.net, VNU Media en Atari Benelux zijn uitgesloten van deelname.

Reacties (22)

22
20
7
3
0
0
Wijzig sortering
Voor de liefhebbers; de originele eerste versie vindt je hier.
Dat blijft na al die jaren nog steeds goed speelbaar, ennu, met fantastische reviews. :)
Hee interessant, ik weet nog van de zeer vroege reviews dat meerdere sites dit spel onvoldoende scoorde (was een CNet podcast welke daarover sprak). Ben dus wel benieuwd naar de verschillen tussen die reviews en deze, iemand die links heeft?

Ik krijg wel een beetje een vermoeden wanneer ik de prijsvraag zie...

edit: Bedankt rick. Daar staat idd het gemiddelde op een 6.1, waarbij de bewuste reviews (4/12) die op <5 zitten, 5.9 door IGN en de rest zit plots op 7+. Rara Als ik het commentaar in de conclusie ook lees dan is het simpelweg niet zo'n interessant spel en m.i. niet een 7.5 waard op basis van die punten.

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op 23 juli 2024 18:15]

Het probleem is dat zelfuitgeroepen professionals (= reviewers) vaak toch een beetje hun binding met het grote publiek verliezen. Ze spelen zo veel games dat ze uiteindelijk bijna niet meer in staat zijn om een normaal neutraal oordeel te vellen.

Je ziet het in de games wereld maar ook in de filmwereld, dingen die door reviewers worden afgebrand zijn soms immens populair, en dingen die de hemel in geprezen worden laat het grote publiek links liggen.

Dit spel komt eigenlijk net na GTAIV en MGS, beide 2 games die flink gehyped waren, en waar de eerste 2 weken geen negatief woord over gesproken mocht worden, en waar louter 10 voor gegeven moesten worden, anders werd je door het publiek niet meer serieus genomen.

Deze game is er een van vlak na deze hypes, en mogen/kunnen weer war kritischer bekeken worden. Een 7,5 is nog steeds geen slechte game, en een overgroot deel van de kopers zal zich er dan ook wel mee vermaken. Het is dan ook te kopen dat er wat demos voor komen op PSN en Live!.
Deze game scoort overal super slecht, (IGN zelfs een 3,5). En Tweakers.net geeft hem vrolijk een 7,5! Een van de hoogste ratings. Hier klopt iets niet... DIt is een zwaar middelmatige game die ergens tussen een 4 en een 6 bungelt. Een 7,5 is zwaar overrated.
Hoe bedoel je dat er iets niet klopt? Wij hebben onze eigen mening over games, als we doodleuk de rating zouden aanpassen aan wat anderen geven kunnen we net zo goed stoppen met reviewen. De reviewer vond het een best aardige game met wat nadelen, dan is een 7,5 een logisch cijfer.
Beetje kort door de bocht gedacht vind ik je opmerking.

Het probleem met Alone in the Dark is dat het over het algemeen slechts een klein publiek trekt.
Shooters race en MMO's zijn gewoon veel meer in trek hedendaags.
De meeste revieuwers zitten daar omdat ze er voor betaalt worden met het nadeel dat stel ik ben een shooter fan ik moet een review maken van dit spel maar ik haat dit genre hoe kan ik dan ooit een goed oordeel geven over dit spel ?

Zelfde absurde is de review van GTA4 op gamespot die zeide halverwege "You can also drive races with your friends however the quality is nothing compared to Forza 2 or Gran Turismo" Sorry hoor maar hoe kan je jezelf een prof. reviewer noemen als je de race optie in GTA4 met forza 2 en gran turismo gaat vergelijken.

Zelf ben ik een groot fan van games als Obscure en Alone in the Dark zelf vind ik het spel super ik geef toe de camera en besturing is even wenen en soms even irri maar de sfeer in het spel is superieur.
Een game als Resident Evil heeft helaas zijn charme verloren met deel 4 was gewoon de horror er af vond ik het was niet meer zoals de eerste game laat staan de gamecube remake.

Maar het punt is dus want ik zelf denk is dat de meeste reviewers dit genre gewoon niet mag en dat hij daarom al gewoon niet goed kan scoren door de lastig te wennen besturing
In Alone in the Dark is de stelregel: doe wat je in het echt zou doen.
Run like hell :+
AuteurTweakjur Redacteur @Jogai27 juni 2008 16:21
Kun je lachen, maar dat deed ik ook meestal :P.. snelste manier om van veel vijanden af te komen :D..
Reviews, reviewers, benchmarks, tijd voor een kritiche noot hierover. Het internet is pas sinds enkele jaren big booming business geworden. In een tijdsbestek van 6-8 jaar vinden velen dat internet nog maar dient voor 2 doeleinden : Ego streling en geld.

Tot voor 6-8 jaar geleden was het allemaal nog niet zo commercieel en was het meer vrijetijdsbesteding en leuk om dingen via het internet te publiceren. Zo ook met games en hardware benchmarks. Tegenwoordig is dat allemaal zo veranderd dat je bijna moet betalen voor een review als maatschappij zijnde, anders komt je game niet eens meer op sites voor. In het verleden is het wel vaker gebeurd dat maatschappijen grof geld hebben betaald om hun "product" zo positief mogelijk beoordeeld op het net te krijgen.

Dus wat stelt het nu nog allemaal voor ? Weinig, mits je op je eigen oordeeel af gaat. Het word tijd dat we terug gaan in de tijd van objectieve berichtgeving over een produkt en daar waar de consumer het wil de winkel weer induikt om het allemaal zelf te ervaren, 1 van de redenen waarom financiele analisten waarnemen dat de rek uit het internet is zoals die vandaag de dag bestaat, de charme is weg.

Ook in deze review word teveel prijs gegeven en word er een persoonlijke mening gegeven. Laat gamedevvers gewoon van iedere game een demo maken of real time game footage promoten, laat het spel voor zichzelf spreken. Aan de andere kant is het maar net wat voor waarde lezers er aan hechten, zoals ik al een eerdere reply las dat een Alone in the Dark liefhebber deze game zal weren omdat anderen het een lage beordeling geven. Neem de moeite en neem het initiatief om zelf een oordeel te vormen of zijn we nu mindless aan het worden dat anderen voor ons moeten denken :?

Alone in the Dark slaat een frisse nieuwe weg in, na Mass Effect, waar de game meer word opgezet als een film waar je zelf de hoofrol in speelt. Het is al een wat verouderd concept aangezien we al enkele games daarvan de revue hebben mogen zien passeren, met name Valve die met HL het al aardig op die manier wist weer te geven maar het is steeds meer in opkomst en als Hollywood niet oppast is films maken straks helemaal niet meer interssant ;)

Ondanks de "slechte recensies" kunnen we alleen maar 1 ding doen, wie houd van dit type genre game kan het alleen maar daadwerkelijk beoordelen na het spel gespeeld te hebben en zich uitspreken daarover uit ervaring. Daarom voor mij al jaren geen reviews meer en benchmarks, laat het spul maar voor zichzelf spreken en als er dan al een keer een miskoop bij zit dan is dat jammer, maar tot dusverre heb ik slechts enkele slechte ervaringen en met name die ervaringen leert dat niet alles per definitie goed of slecht is maar het een is vaak wat leuker dan het ander. Zeker met de huidige marktspoeling zijn we eigenlijk al een beetje te "verwend" geraakt en daar ligt denk ik dan ook het grootste probleem :)

Ik ga hem in ieder geval kopen, alleen door het te spelen krijg ik een voorproefje waar gamen in de toekomst heen gaat, en niet zoals 3dRealms die al jaren lucht beloven, stel je voor dat je daar op gaat zitten wachten en als het spel al uit komt dan hoef ik het al niet eens uit principe :+
Oke mensen ik heb deze game GESPEELD (vandaag gaat ie de deur uit) en laat ik het zo zeggen: ik was zeer benieuwd maar,...... zeer teleurgesteld in de uiterste taaie gameplay,
ik ben zeker geen casualgamer en ik hou wel van een potje speuren maar dit is gewoon niet leuk meer!
Het serie achtige concept wat de game meegekregen heeft is aardig maar, om nou alles waar je gek van wordt doortespoelen naar de vogende episode lijkt mij niet de oplossing om het gevoel te krijgen dat je een stap verder bent gekomen.

De camera standpunten hebben ook een eigen wil, als jij een goed viewpiont gevonden hebt dan zal het van tijd tot tijd toch weer wisselen, erg handig (not)

Grafisch stelt het allemaal niet zo veel voor, maar wat ik nu NIET meer accepteer zijn nieuwe games die met een hoop tamtam worden aangekondigd en vervogens kampen met het bekende horizontale strepen probleem!! of je nu op vga of op component aansluit
en op welk scherm dan ook het is gewoon slordig en onacceptabel.
we zitten tenslotte niet meer in de tijd van de xbox360 launchgames !
Hebben ze eigenlijk nog iets veranderd aan die wii versie behalve de graphics en de besturing?
is die net zo goed?
Hier staat een interessant artikel over de de Wii versie van Alone in the Dark. Naast de graphics en besturing hebben ze het ook over de techniek, prestaties en tekortkomingen van de Wii versie.
Op gamestats.com staat voor elk spel een totaal van reviews. elke site krijgt een bepaalde waarde aan 'invloed', en word daarmee zwaarder of lichter gewogen in het gemiddelde.
Raar dat het spel in reviews vorige week gigantisch is afgebrand en hier toch als een redelijk spelletje wordt neergezet in ruil voor je 50 a 60 euro.

De oude alone in de dark games heb ik altijd met groot plezier gespeeld, maar deze ga ik niet aanraken totdat het in een budget bak ligt voor 5 euro.
Dat gigantisch afbranden ligt denk ik vooral aan de reviewer. Ik ben zelf een aardige fan van IGN; zij vonden het een 7 waard. In die review staat ook waar ze het meeste in teleurgesteld zijn (laatste pagina -- met spoiler waarschuwing!).

Om eerlijk te zijn ... een 7 (of een 8 ) vind ik bijna nooit m'n geld waard, tenzij ik een fan van het genre of de ontwikkelaar ben. Met de huidige prijzen ligt mijn ondergrens op de 8.5

Jammer van dit spel; ik volgde de ontwikkelingen (gameplay video's en interviews) de laatste maanden op de voet en had erg goede hoop.

Nou ja, op naar de volgende spellen: Dead Space en Spore.

[Reactie gewijzigd door Cameleon73 op 23 juli 2024 18:15]

En wat zegt zo'n 7 jou dan? Het is maar de mening van een reviewer hoor? Ik hoor veel liever ervaringen van gewone gamers, ipv zo'n reviewer. Leuk om een idee van een spel te krijgen zo'n review, maar ik zal me er echt niet door laten leiden.

Wat iemand al zei over die grote gehypte games als GTA, dat overal zowat een 10 kreeg, of een Halo dat overal dikke cijfers kreeg. Echt, GTA is leuk, maar no way dat iederen er zo eensgezind en vooral lyrisch over kan zijn. Halo, tja, dat is gewoon een standaard shooter (deel 1 was IMO zelfs immens saai, en oogde totaal ongeinspireerd (wel eens die 'levels' bekeken? jeetje.)
Veel van de grote games mags en sites krijgen gewoon sponsoring van developers. Hoe kan je anders verklaren dat er een poosje terug een jarenlang gerenommeerde reviewer ontslagen werd, omdat hij kritisch was over een of andere game, waar de rest allemaal aan de l**ter van de developers sabbelden? Paar pagina's verder stonden grote advertenties voor diezelfde game. Als je daar logisch naar kijkt, is dat gewoon belangenverstrengeling. Net als dus deze review met prijsvraag: je gaat geen game beoordelen met een 4, om vervolgens de game aan te prijzen in zo'n prijsvraag.

Daarmee wil ik btw niks zeggen over Alone in the Dark, het lijkt mij, adhv wat ik aan filmpjes etc heb gezien, gewoon een leuke, vermakelijke game, en zal het ook zeker een keer huren om uit te proberen.
Die gezichten zien er heel erg hoed uit. Vooral van die man: indrukwekkend. Ik speel voor de rest geen games dus heb geen idee hoe het bij de andere spellen is maar het viel me op.

Laatste screenshot lijkt trouwens wel een Max Payne-scene.......

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.