Door Jan Meijroos

Freelancer

Ubidays 2008: Soul Calibur IV

22-06-2008 • 16:13

38

Multipage-opmaak

Inleiding - Mannen met zwaarden, vrouwen met lansen

Het jaar 2008 zal niet de geschiedenis ingaan als een vruchtbaar jaar voor de ontwikkelaars van fighting games. Er zullen dit jaar waarschijnlijk geen nieuwe spellen meer verschijnen in de Tekken, Dead or Alive en Virtua Fighter series, en of Street Fighter IV dit jaar nog uitkomt is maar zeer de vraag. Alle ogen zijn daarom gericht op het vierde deel van Soul Calibur, dat begin augustus moet verschijnen als het eerste next-gen spel in die serie.

SoulCaliburIV

Soul Calibur IV verschijnt zowel voor Playstation 3 als Xbox 360 en beide versies zijn, afgezien van een aantal personages, identiek. De preview-versie die we tijdens de Ubidays speelden bevatte vier speelbare karakters. Dit waren oudgedienden Siegfried en Mitsurugi, het exclusieve Xbox 360-personage Yoda - uit Star Wars, voor de onwetenden - en nieuwkomer Hilde.

SoulCaliburIV

In de Soul Calibur-serie draait alles om het vechten met uiteenlopende slagwapens. Daarbij heeft ieder personage zijn sterke en zwakke punten, maar de balans was bij de eerste drie delen prima in orde. Ook nu lijkt dat het geval. Nieuwkomer Hilde leek in eerste instantie een weinig imponerende dame in een harnas, die met een kortzwaard en een lans vecht. Het kortzwaard brengt weinig schade toe, maar is handig voor gebukte close combat. Met de lans konden we aanvankelijk weinig schade berokkenen bij onze tegenstanders. Dat veranderde toen we bekend raakten met een paar knoppencombinaties, waarmee we onze tegenstanders serieus te lijf konden gaan. De nieuwe personages vragen wat gewenning, zo blijkt.

Uit de kleren

Behalve de introductie van nieuwe personages, zoals Hilde, zijn ook op gameplaygebied enkele zaken veranderd. Nieuw is de mogelijkheid om het harnas of de beschermende kledingstukken van tegenstanders af te slaan, wanneer ze vaak blokken of een verdedigende houding aannemen. Te veel afwachten en terughoudend spelen wordt dus niet gehonoreerd in Soul Calibur IV. Een andere vernieuwing is de soul cage. Door een aantal succesvolle aanvallen achter elkaar te plaatsen, bouw je soul cage op, waarna je in staat bent om een instant kill te maken. Dat is een flinke opgave, want het foutloos uitvoeren van aanval na aanval valt uiteraard niet mee.

SoulCaliburIV

Een ander ding dat ons opviel, is dat de speelsnelheid een beetje omlaag lijkt te zijn geschroefd - al zou dit ook zo kunnen lijken doordat we de laatste tijd vaak Dead or Alive hebben gespeeld. Soul Calibur IV is in ieder geval geen pats-boem-klap spel, al hangt de snelheid van de actie erg af van het personage waarmee je speelt. Meer dan bij andere fighting games heb je logge en snelle personages. Siegfried heeft bijvoorbeeld een enorm zwaard, waarmee hij flinke schade bij zijn tegenstanders toebrengt. Hij is met dat zwaard echter niet in staat om snel twee of drie slagen na elkaar maken. Soul Calibur is dan ook een serie waarbij je voor een of twee personages kiest. Nadat je die jezelf meester hebt gemaakt speel je er vervolgens het hele spel mee door. Doordat Soul Calibur IV een hoog Star Wars gehalte heeft, hebben we nu al een vermoeden welke personages straks succesvol zullen zijn.

SoulCaliburIV

Special Guests: Yoda en Darth Vader

De grootste aantrekkingskracht van Soul Calibur IV zou wel eens de aanwezigheid van de speciale karakters Darth Vader en Yoda kunnen zijn. Het spel huist personages die eigenlijk niets met de Soul Calibur-franchise te maken hebben, net zoals dat ook in het vorige deel gebeurde, toen Link uit The Legend of Zelda in de Gamecube-versie was opgenomen. Grappig is dat de kleine, groene Yoda exclusief op de Xbox 360 speelbaar is, en dat Darth Vader alleen in de Playstation 3-versie zit. Zou ontwikkelaar/uitgever Namco een link willen leggen tussen de Xbox 360 en Jedi - dus het goede - en anderzijds tussen de Playstation 3 en Sith - het slechte? Dat lijkt me niet. Volgens mij willen gamers bovendien liever met opperschurk Vader knokken dan met de groene dwerg Yoda. Onderschat de kleine Jedi Master echter niet. Juist door zijn formaat treffen sommige vijandelijke hoge aanvallen en jumpkicks hun doel niet bij hem. Vechten tegen Yoda vereist een speciale tactiek.

SoulCaliburIV

Beide personages vechten uiteraard met hun befaamde light saber en komen prachtig in beeld. Hun force powers zijn voor deze game aangepast, om te voorkomen dat beide heren te sterk zijn. De force choke ontbreekt dus in Soul Calibur IV. Overigens is ook bekend geworden dat de Playstation 3-versie, naast Darth Vader, ook de Secret Apprentice huisvest. Dit karakter is de hoofdrolspeler uit de aankomende Lucasarts titel Star Wars: The Force Unleashed. Van dit spel zal binnenkort een preview op Tweakers.net verschijnen.

SoulCaliburIV

Deze en de nog te verschijnen previews naar aanleiding van de Ubidays 2008 kun je terugvinden in deze special.

SoulCaliburIV SoulCaliburIV SoulCaliburIV SoulCaliburIV SoulCaliburIV SoulCaliburIV SoulCaliburIV

Reacties (38)

Sorteer op:

Weergave:

"Soul Calibur is dan ook een serie waarbij je voor een of twee personages kiest. Nadat je die jezelf meester hebt gemaakt speel je er vervolgens het hele spel mee door."
Ik zie dit soort opmerkingen wel vaker. Besef goed dat de single player campaign gewoon een aardigheidje is. Wie speelt dat en legt het vervolgens in de kast? Geen CPU tegenstander zal een menselijke tegenstander evenaren en dat is wat in SC de ultieme uitdaging is: Tegen andere mensen spelen.

Ik wil weten hoe het spel zich online staande houd. Men was altijd enorm bang voor lag en er zal ook wel wat zijn, maar wat mij betreft gaat het spel er om dat je een personage in de vingers krijgt en hiermee tegen andere mensen speelt om je taktiek steeds te verbeteren.

Ook jammer om te lezen dat het tempo omlaag is gehaald. Dat vond ik nu juist wat SC zo veel beter maakte als het (in mijn optiek) houterige Tekken.

Hopelijk komen er ten tijde van de release wat reviews uit waarbij de focus op PvP mogelijkheden en balans wordt gelegd.
Ziet er goed uit maar het spel lijkt me wat beperkt in de personages en gevechten.
Beperkt? Hoezo dat?
Heb hier alle Soul Calibers liggen (mis alleen Soul Edge) en ik vind ze verre van beperkt.

True, games zoals Capcom vs SNK hebben een veel groter fighter roster maar de kracht van SC is juist diversiteit zoals al word aangegeven.

Of yoda een leuk character gaat worden twijfel ik nog over.
Doet me beetje denken aan die dino van Tekken.
Ach, we merken het vanzelf wel. Dit is voor mij iig een must have (XB360 versie)

Hm, kleding stukken van de tegenstander eraf slaan.. Denk dat mn eerste potje tegen Ivy gaat :9~

[Reactie gewijzigd door LordMithril op 23 juli 2024 10:20]

heb het vervelende gevoel dat dat dan weer net niet kan...
(wel ijzer kapot meppen maar da stukje stof is ineens heel erg stevig
Die dino uit Tekken was Gon, dat beest was echt zwaar irritant om tegen te vechten omdat hij zo klein was. Hoge kicks hadden dus totaal geen nut bij dat mormel. Verder kon je ook erg leuk farten met dat beestje :)

Dr. Bob ( Boskonovich ) was ook geweldig, had continue buikpijn van het lachen als ik met die gast Tekken 3 speelde :P

Ontopic: Ik ben wel benieuwd naar deze game. Schijnt dat je deze dus ook online kunt gaan spelen. Lekker voor als ik ff al mijn agressie kwijt moet!
Volgens mij willen gamers bovendien liever met opperschurk Vader knokken dan met de groene dwerg Yoda.
Bwah, Als je de scène waar Yoda tegen de emperor vecht in episode 3 vergelijkt met de 'vecht' scènes van Darth vader uit episodes 4-6, verkies ik toch wel Yoda :D

Verder ziet dit er weer een zeer goed spel uit, misschien moet ik toch maar eens denken om een console te kopen
ja ok maar dan vergelijk je ook GCI uit 2005 met een special effects uit 1980
hij gaat super snel dat is gewoon vet :P
maar hij blijft een groene troll *mischien een hint?*
Als StarWars fan moet ik je erop wijzen dat het niet enkel daaraan ligt: Darth Vader is gewoonweg een slechte strijder als het neerkomt op lightsabergevechten, doordat hij extrem houterig is, dit doordat zijn ledematen allemaal mechanisch zijn natuurlijk.

Dit was ook de bedoeling van Obi Wan toen hij Anikan achterliet op Mustafar: hij wist dat Anikans macht aanzienlijk was afgenomen door zijn verwondingen, en dat het dus onnodig was hem te doden.

Het ligt dus niet aan de CGI effecten die toen nog zeer primitief waren, het is echt de bedoeling dat Darth Vader niet lenig en snel is. als ze dat zouden hadden ze indertijd trouwens wel stuntmannen gebruikt.
Waarom is Luke dan ook niet zo lenig als de jedi uit de 2de trilogie?
Jammer dat ze Yoda en Darth Vader niet op beide uitbrengen uit de trailers van xbox live zag ik namelijk darth vader en yoda toen dacht ik meteen die moet ik hebben.

Maar geen zin om dit spel 2 maal te kopen zodat je 1 poppetje extra hebt op de andere console.

Verder ziet hij er erg tof uit en staat hij al in de pre-order voor de 360 :)
Wat betreft die armor kapotslaan : Fighting Vipers anyone?
Jammer dat hij niet op de pc uitkomt, sterk puntje voor SFiv
Helemaal grijs gespeeld op de dreamcast destijds, Cervantes rulez !!
Nee man Kilik is de beste allround speler met zijn Bo }>

Verder gaat dit echt een toppertje worden :)
Deel 1 blijft ondanks alles de beste en ben bang dat het ook altijd zo zal blijven. wat ze ook doen met verdere games in deze serie. deel 1 was een pareltje, een hoog standje in het genre die tot vandaag de dag nog steeds staat. Het lijkt me wel een aardige game te worden maar of je er zoveel plezier aan gaat beleven als deel 1 op de dreamcast, ik betwijfel het
Deel 1 was niet Soul Caliber, maar Soul Blade(Edge heette het in de arcadehal) op de PS1. Een van de mooiste fighting games op de PSX was het... in mijn ogen grafisch destijds mooier dan Tekken 3.

[Reactie gewijzigd door BackSlash op 23 juli 2024 10:20]

Ik vind SC vele malen beter dan Tekken, SC is erg snel. Het vechten gaat ook makkelijk, Tekken daarentegen is erg langzaam. Misschien wel meer tactiek vereist dan SC.
beter dart vader dan een groene troll }>
Heb het zelf altijd eentje van de leukere fighting series gevonden en speel het al sinds Soulcalibur II. Leuke karakters, snelle actie redelijk goed doordacht vecht systeem en de gevechten zijn meestal erg hip om naar te kijken. In tegenstelling tot bv Virtua Fighter hoef je eerst je Masters te halen voordat je leuke two player battles hebt wat scheelt als je vrienden over de vloer hebt. Gevechten kunnen daar en tegen ook gigantisch complex spel van blocks, moves en guard impacts worden. Yellow heeft een SC fetish ja ;)

Hoop wel dat PS3 Yoda ook krijgt na een paar maanden als downloadble (360 Vader ook natuurlijk). Yoda lijkt me door zijn mini formaat wel meer een gimmick karakter als ik het zo lees, moves missen door zijn formaat; ARGL. Vindt het zelf altijd irritant om tegen te vechten tegen dat type karakters in fighters, maar het is en blijft Yoda dus ik wil hem ook wel hebben/knuffelen. Vader VS Mitsurugi, shivers.

Nu ze toch op de Star Wars tour zijn hoop stiekem dat ze Darth Maul en Mace Windu ook als downloadable content aanbieden in de toekomst, of andere beroemde zwaard figuren in de games wereld ... bijvoorbeeld... *cough* Sephiroth. Oh well, een tweaker can dream.

[Reactie gewijzigd door Yellow|A op 23 juli 2024 10:20]

uit pure interesse ben ik maar op zoek gegaan naar meer info: http://en.wikipedia.org/wiki/Soulcalibur_IV
release date: 31 juli
Ben blij dat ik een PS3 heb... Alleen begrijp ik totaal niet waarom ze een onderscheid tussen de consoles maken, ook met andere spellen doen ze dat soms. Zo bederf je alleen maar het plezier van je doelgroep - gamers - en die doelgroep moet je niet opsplitsen.
Eensch, ze verwachten toch niet echt dat je hem op beide consoles koopt (of er zelfs een console voor koopt :+).
Groene Yoda voor de groene 360 en zwarte Vader voor de zwarte PS3 :) dat lijkt me wel een aardig logische redenatie om die characters exclusief in de games te laten verschijnen :)
Mijn 360 is wit ;). De Elite is zwart, maar een groene 360 hebben de meesten toch niet.
Dat is exact dezelfde redenatie die ik had. Echter het groene was dan voor het groene Xbox logo.
Niet waar.. Het xbox logo bestaat uit een 3kwarts rood ringetje 8)7

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.