Door Jurian Ubachs

Redacteur

Iron Man

27-06-2008 • 09:23

30

Multipage-opmaak

Game op basis van een filmlicentie

Xbox 360 gameWaarom moet Sega zo nodig het vooroordeel over op films gebaseerde games nieuw leven inblazen? Waren we net een beetje op de goede weg, met aardige Lord of the Rings-games en The Godfather, krijgen we nu ineens Iron Man op ons bord.

Op papier lijken verhalen uit strips en films soms best geschikt om in een spel te worden gebruikt, maar in de praktijk leidt het zelden tot succes. Te vaak blijkt na de release van een film-gamecombinatie dat de game er als een verplicht nummer bij hangt, en niet eens een tiende van de kwaliteit van de film heeft - als die film om te beginnen al goed was, uiteraard. Of Iron Man een goede film is mag eenieder voor zich uitmaken. Maar laat de game alsjeblieft links liggen.

Iron Man review

Ik raad niet snel een game af. Smaken verschillen immers en spellen die ik niet leuk vind hebben vaak iets in zich wat andere mensen wel aanspreekt. Helaas is dit bij Iron Man niet het geval, op alle onderdelen mist het spel kwaliteit. Het spel ziet er redelijk uit, alle acteurs uit de film zijn aanwezig en tijdens de schaarse momenten dat je niet in een gevecht zit speelt het best aardig. Het probleem is alleen dat je geen moment de tijd hebt om om je heen te kijken, je bent constant aan het knokken en de tussenscènes met die acteurs zijn maar heel matig uitgewerkt.

Graphics

Iron Man was oorspronkelijk een stripfiguur, maar veranderde in de jaren '90 van de vorige eeuw in een tekenfilmkarakter. Afgelopen maand verscheen een op de strips gebaseerde film in de bioscopen, en op die film is de game gebaseerd. Dat houdt in, dat de filmacteurs model hebben gestaan voor de karakters in het spel. De personages lijken op die in de film en ze zijn voorzien van de bijbehorende stemmen.

Iron Man review

Bij een film-game is dat een belangrijk verkoopargument, je zou dus verwachten dat de ontwikkelaar er flink mee uitpakt. Daar is helaas geen sprake van. De personages zijn herkenbaar, maar daarmee is alles gezegd. De tussenfilmpjes zijn gortdroog, ze missen iedere vorm van emotie en de teksten zijn zonder inspiratie geschreven. Kortom: de tussenfilmpjes zijn saai. Daar komt nog bij dat de game grotendeels het verhaal van de film volgt, maar dat verhaal niet volledig bloot legt. Daardoor begrijp je de lijn in het spel alleen als je de film al hebt gezien. Anders komt het verhaal over als een verzameling losse flodders.

De graphics in het spel zijn redelijk, maar stijgen nergens boven het gemiddelde uit. Iron Man hoeft zich niet te schamen voor zijn uiterlijk, maar daar is alles wel mee gezegd. Het spel is niet echt mooi. De omgeving, de karakter models, de effecten, het kan er allemaal net mee door. Een beetje jammer is daarbij dat de makers schijnbaar dol zijn op flitsende lichteffecten. Het glimmende uiterlijk van Iron Man doet soms pijn aan je ogen.

Gameplay

Matige graphics hoeven niet fataal te zijn voor een game, maar ze dragen uiteraard ook niet bij aan een positief totaalbeeld. Gelukkig zul je in Iron Man niet al teveel tijd hebben om het gebrek aan grafische pracht en praal op te merken. Je bent namelijk veel te druk bezig om op een fatsoenlijke manier van A naar B te komen. Dat begint al bij het eerste level, als je zonder goede uitleg over de besturing in het diepe wordt gegooid. Ik vloog een minuut of tien lang alle kanten op, als een vuurpijl zonder bijbehorende stok. Dat komt vooral doordat Iron Man slechts twee standen heeft: je staat stil of je schiet als een turboraket vooruit. Dat heeft tot gevolg dat vliegen best redelijk gaat, zolang je je ondertussen niet druk hoeft te maken over het vechten.

Iron Man review

Dat laatste lukt echter niet, want de gameplay van Iron Man bestaat louter uit knokpartijen. In een spel dat Iron Man heet ontkom je uiteraard niet aan veelvuldige gevechten, maar de makers zijn hier in doorgeschoten. Een gevecht in Iron Man draait grofweg om het vernietigen van een aantal doelen, terwijl een stortvloed aan vijanden dat probeert te voorkomen. Zo schiet Iron Man zich een weg door een level, om daarna meteen aan een volgend level te beginnen, met exact dezelfde opzet. Dit leidt bij ieder nieuw level al snel tot een 'been there, done that' gevoel. Het ergste is, dat het gevoel van herhaling het gaat winnen van de lol die je hebt bij het neerschieten van vijanden. Even doorbijten is er niet bij, het wordt op een zeker moment gewoon strontvervelend om doelwit na doelwit kapot te maken, zonder dat er iets duidelijk wordt over de achtergrond van al deze actie.

Iron Man kwalificeert zich al snel als een saaie game. Dat wil niet zeggen dat het spel geen uitdaging biedt. Integendeel: Iron Man is bij vlagen een van de moeilijkste games die ik in lange tijd heb gespeeld. Helaas heeft die hoge moeilijkheidsgraad de verkeerde oorzaken: onbestuurbaarheid en veel teveel vijanden. Dankzij de snelheid van Iron Man lukt het nog wel om vijandelijke raketten te ontwijken, maar op snelheid is het moeilijk om zelf raak te schieten. Als je om die reden even stil staat ben je een gemakkelijk doelwit voor de tientallen raketten die tegelijkertijd op je af worden gevuurd. Het lijkt er sterk op dat de ontwikkelaar het ontbreken van kunstmatige intelligentie aan de kant van de tegenstanders heeft willen verbergen door je te confronteren met een overmacht aan vijandelijk wapentuig. Dat is zoiets als Tetris moeilijker maken door zestig blokjes tegelijk te laten vallen, maar je kunt je sterk afvragen of dat het spel beter maakt.

Iron Man review

Door de hoge moeilijkheidsgraad, de irritante besturing en het ontbreken van een verhaallijn, betrapte ik mezelf erop zo snel mogelijk door het spel te willen walsen. Iron Man biedt tijdens de missies weliswaar een aantal bonusdoelen, maar die kun je laten voor wat ze zijn. Het spel beloont je nauwelijks voor het behalen ervan, en het bestraft je niet als je ze negeert. Je kunt ook armour vrijspelen, door missies die je al achter de rug hebt nog een keer te spelen. Het zal je niet verbazen dat ik deze mogelijkheid ter kennisgeving heb aangenomen, alvorens ik het spel definitief op een stoffige plank van mijn kast gooide.

Wellicht heb je nu het gevoel dat er iets aan deze review ontbreekt. Dat klopt. Iron Man beschikt, tegen de geldende maatstaven voor actiegames in, niet over een multiplayer-modus. Vooraf had het mij best leuk geleken om als Iron Man man-tegen-man gevechten te voeren tegen andere spelers, via Xbox Live of het Playstation-netwerk. Achteraf is het misschien maar goed dat deze mogelijkheid ontbreekt. Het scheelt in ieder geval frustratie.

Conclusie

Iron Man is met afstand de slechtste game die ik in lange tijd heb gespeeld. De besturing is frustrerend, wat mede komt doordat iedere vorm van speluitleg ontbreekt. Verder weet het verhaal, door de matig uitgewerkte tussenfilmpjes, volstrekt niet te boeien. Voor wie de film niet heeft gezien is het moeilijk om het verhaal überhaupt te volgen. Grafisch kan het spel er mee door, maar dat is het enige onderdeel dat een kleine voldoende scoort. De gameplay is hopeloos verouderd en eigenlijk vreselijk saai. De kunstmatige manier waarop de moeilijkheidsgraad is opgekrikt - door toevoeging van een overkill aan vijandelijke troepen - is treurig en heeft niets met next-gen gaming te maken. Lees de strips, kijk de film als die je wat lijkt, maar laat de game lekker links liggen.

Pluspunten:

+ Echte acteurs
+ Vliegen op snelheid gaat best aardig

Minpunten:

- Vechten op snelheid is een ramp
- Te moeilijk, op een slechte manier
- Stilstand of topsnelheid
- Spel weet geen moment te boeien
- Verhaal is onduidelijk als je de film niet kent

Cijfer: 3

TitelIron Man
Iron Man packshot
PlatformXbox 360, PS3, pc, Wii, NDS, PSP, PS2
OntwikkelaarSega
UitgeverSega
Releasedatum2 mei 2008

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb de PC versie mogen spelen en heb mij ook verbaasd over hoe slecht de game was. De PC versie is een regelrechte kloon van de console versie zo leek het. Zo ontbreekt muis besturing in het menu en heeft het aanpassen van de resolutie (die je moet kiezen voor je het spel start) vrijwel geen invloed op de graphics.

Wat mij opvalt in de review is dat het vliegen zo slecht werkt. De PC versie heeft een soort van hoover mode. Je kan dus vrij rustig heen en weer vliegen waarbij je crosshair de plaats is waar je naartoe vliegt. Daarnaast beschik je ook over de turbo mode waarbij vijanden onder vuur nemen niet meer mogelijk is. Dat moet je letterlijk nemen want tijdens het vliegen kun je dus niet meer schieten.

De besturing is ook vrij slecht. Knoppen zitten op onlogische plaatsen en de interactie knop "F" werd tijdens het introductie-level voor het gemak maar overgeslagen. Wapens wisselen kan door je scroll-wiel te gebruiken, maar daarmee kun je alleen naar beneden scrollen. Je kunt dus niet terug naar het vorige wapen, je moet dan eerst het volgende wapen selecteren. Omdat er maar 3 wapens zijn is dit niet heel vervelend, maar het is toch een gemiste kans.
Hey, dat is niet z'n film outfit, toch? Meer zijn strip / tekenfilm outfit. Voor de rest zeker mee eens, wat een baggerspel is dit weer. Ik hou het lekker bij de geweldige film (strips etc ken ik maar klein beetje).
Dat is zijn Mach II suit. Het eerste (Mach I) dat hij draagt is een groot ijzeren geval dat hij in een grot samensteekt. Daarnaast bouwt de vijand ook zo een armor maar dan veel groter en gabaseerd op de Mach I
Dat heb ik door, maar dit pak ziet er in de film anders uit. Deze lijkt meer gebaseerd op de originele look uit de strips etc. Die van de film is wat minder oubollig, om het zo maar te zeggen (niet dat er iets mis is met de outfit uit strips hoor :))
Ja op die 2 screens staat een pak dat meer weg heeft van dat van de stripboeken. Ik zou niet weten hoe het in de rest van het spel is aangezien ik het niet heb.
(deze uitleg geldt voor de film:)
Het Mach II suit was chroom, en dat was ook het pak waarmee hij in de problemen kwam toen hij te hoog vloog (ijsvorming)
het Mach III armor is het bling bling yellow-and-red pak, waarmee hij onder andere tegen de Iron Monger vocht op het einde van de film.
Mark, niet Mach...

Edit: Tja, modereer het maar naar beneden. Het is wel een redelijk fundamenteel verschil. Het is niet alsof ik een typo corrigeer.

[Reactie gewijzigd door Dr. Strangelove op 23 juli 2024 01:01]

Iron Man is met afstand de slechtste game die ik in lange tijd heb gespeeld.
Inderdaad. Dit is echt grote bagger.

Heb deze game op de Wii gespeeld en besturing/graphics is echt om van je stoel te vallen.
Wii kijkhoek kan je besturen met de Wii stick, tevens wordt de Wii stick ook gebruikt om te slaan (heen en weer shacken) hierdoor wordt heel je camera positie fucked up.. :(

Als je van plan bent om deze game te kopen voor de Wii..
Word eens wakker en geef je geld vandaag nog uit aan Super Smash Bros Brawl ipv deze krep. :)
Ik vraag me af of de reviews hier op Tweakert nog wel verder moeten gaan. Wat ik mis in de review, wie is de doelgroep, kontakt gehad met Sega over de ins en outs ? Ik mis toch wel een beetje de relevantie van een review en de persoonlijke reviews mogen achterwege blijven. Niet ieder spel word ontwikkeld voor 16/18 jaar en ouder, daaronder zit nog een hele grote doelgroep die misschien wel geinteresseerd is in dit soort games ;)

Beetje meer diepgang zou niet misstaan :)
Review echt gelezen? De reviewer vind dit spel niet slecht omdat het niet voor 18+ is, dit spel is slecht omdat de besturing suckt, het spel saai en eentonig is, en het eigenlijk overal niet goed is uitgewerkt (verhaal, gevechten etc).
De review heeft mij een indruk gegeven van of dit spel de moeite waard is of niet (in dit geval dus niet). Gezien het grootste deel van de reacties het met hem eens zijn, is die indruk hoogstwaarschijnlijk een goede representatie van wat het grootste deel van de spelers (inclusief ik) er van zou vinden. Aangezien ik dat het doel van een review vind (een indruk krijgen van wat ik er zelf van zou vinden), vind ik het een goede review.
Bovendien is een review altijd een mening, dus wat je bedoelt met je "persoonlijke review" zou ik niet weten. En diepgang in een review over een spel wat het totaal niet heeft? Lol...
Beetje offtopic: maar dit is wel een toepasselijk nummertje http://nl.youtube.com/watch?v=cwywugjy3BY ;)

werd ook gebruikt bij promomovie van de film
Verwijderd @AOC27 juni 2008 10:43
En in de credits.

in elk geval: Ik moet de reviewer op bijna elk vlak gelijk geven:
Saai, matige graphics, slechte AI, gameplay is slecht uitgebalanceerd, ... buiten op het vlak van vliegen en schieten... na even wennen lukt het me best aardig om raketten te ontwijken en al vliegend heli's en tanks te vernietigen...

maar al bij al, blijft het een vrij slecht game. DAMN YOU SEGA!
Ik heb deze game ook mogen aanschouwen, en ik kan zeggen dat het het cijfer veel meer dan waard is :').
Hij is helaas ook voor de PC verkrijgbaar. Staat er niet bij.
En die is zo mogelijk nog slechter
En voor de wii niet te vergeten.
De demo (XBOX360) heb ik ook héél snel weer verwijdert.
Wat een zuigbesturing en totaal niet boeiend.
Erg jammer.
Ik heb al eens flink genoten van de Spider-Man games, en dat spel van Fantastic Four vond ik ook niet echt slecht.
Misschien is een klein beetje filmbasis en verder voor een groot deel zelf een verhaal in de game werken toch beter.
Losse fladders verhaal lijken me zeker niet leuk.

Graphics van dit spel vind ik gewoon net iets beter dan slecht hoor. De agent op pagina 3 heeft losse vingers en het gezicht is redelijk. Niet aanelkaar genaaid als in oeroude games, maar er is nog steeds iets erg onnatuurlijks aan hem. Ik vind die gleuf in het midden van zijn blouse en de gleuf bij de rechtermouw (dus bij de arm waarmee hij wijst) er erg vreemd uitzien.
Iron Man zelf vind ook geen schoonheid.
Niet dat de Spider-Man games allemaal prachtig en heilig waren, maar dit is 2008, we kunnen nu toch wel beter dan dit.

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 23 juli 2024 01:01]

Spider-Man 3 was (imho) echt wel een goed game...
"Losse vingers" is toch al een dikke 8 jaar in spellen denk ik :p.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.