Ontwikkelaar Digital Extremes zit de laatste jaren in zwaar weer. De oorspronkelijke maker van Unreal Tournament (1) heeft al lange tijd geen hittitel meer afgeleverd. Haar voorlaatste project, Pariah, belandde een beetje tussen wal en schip. Ook voor Dark Sector moet men opnieuw knokken voor wat het waard is. Toch komt Dark Sector qua timing op een goed moment. Alle uitgevers houden angstvallig hun grote titels achter omdat Rockstar’s vlaggenschip, GTA IV, in de winkels ligt

Maar wat als je als gamer niet zoveel op hebt met het sandbox-genre? Of GTA nooit echt jouw serie is geweest? Wat als je meer een liefhebber van schietspellen bent? Dan is het na Rainbow Six Vegas 2 en Army behoorlijk stil aan het front. Dark Sector komt wat dat betreft prima op tijd. Dat het spel daarbij een tikje schaamteloos leentje buur speelt bij Gears of War is niet zo vreemd. Digital Extremes en Epic hebben al jarenlang een nauwe samenwerking waarbij techniek en ideeën gedeeld werden. En het was vooral Digital Extremes dat meer dan eens als huurling voor Epic’s projecten werd ingezet. Daarnaast heeft het coversysteem uit Gears of War, geroemd en geliefd door velen, inmiddels zijn invloed gehad op titels als Rainbow Six, Kane & Lynch, Army of Two en nu dus ook weer Dark Sector. Het is echter je unieke wapen, de Glaive, dat Dark Sector in een klap een stuk interessanter maakt.
