Door Jan Meijroos

Freelancer

Dark Sector: Zelda meets Gears of War?

20-05-2008 • 13:47

27

Multipage-opmaak

Digital Extremes In Zwaar Weer

PS3 gameOntwikkelaar Digital Extremes zit de laatste jaren in zwaar weer. De oorspronkelijke maker van Unreal Tournament (1) heeft al lange tijd geen hittitel meer afgeleverd. Haar voorlaatste project, Pariah, belandde een beetje tussen wal en schip. Ook voor Dark Sector moet men opnieuw knokken voor wat het waard is. Toch komt Dark Sector qua timing op een goed moment. Alle uitgevers houden angstvallig hun grote titels achter omdat Rockstar’s vlaggenschip, GTA IV, in de winkels ligt

Darkscreenshot

Maar wat als je als gamer niet zoveel op hebt met het sandbox-genre? Of GTA nooit echt jouw serie is geweest? Wat als je meer een liefhebber van schietspellen bent? Dan is het na Rainbow Six Vegas 2 en Army behoorlijk stil aan het front. Dark Sector komt wat dat betreft prima op tijd. Dat het spel daarbij een tikje schaamteloos leentje buur speelt bij Gears of War is niet zo vreemd. Digital Extremes en Epic hebben al jarenlang een nauwe samenwerking waarbij techniek en ideeën gedeeld werden. En het was vooral Digital Extremes dat meer dan eens als huurling voor Epic’s projecten werd ingezet. Daarnaast heeft het coversysteem uit Gears of War, geroemd en geliefd door velen, inmiddels zijn invloed gehad op titels als Rainbow Six, Kane & Lynch, Army of Two en nu dus ook weer Dark Sector. Het is echter je unieke wapen, de Glaive, dat Dark Sector in een klap een stuk interessanter maakt.

Darkscreenshot

Oh nee toch... een gevaarlijk virus!

Moeten we het nog over het achtergrondverhaal gaan hebben? Dat is namelijk niet zo bijster interessant. Wat echter wel interessant is, is het feit dat het oninteressante achtergrondverhaal door diverse media keer op keer naar de voorgrond wordt geplaatst. En dat men vervolgens zeer geschokt is dat het niet zo bijster veel voorstelt. Alsof het achtergrondverhaal van Gears of War zo interessant was! In beide gevallen zou het verhaal in de kroeg op een bierviltje uitgeschreven kunnen zijn. Wel zou je kunnen stellen dat het een tikje jammer is dat je alter ego een gezichtloze, inwisselbare held is. Maar ach, de gameplay maakt veel goed.

Darkscreenshot

De overdreven hoekige vleeshomp Marcus uit Gears of War is in Dark Sector vervangen door een iets normaler geproportioneerde Hayden Tenno; een geheim agent die in Oost-Europa op zoek is naar duistere experimenten en verboden chemicaliën. In het kille Lasrisa strijk je neer en voordat je het goed en wel door hebt, sta je oog in oog met mutanten en andere bloederige, grommende tegenstanders. Je kunt nog zo je best doen, na deze proloog leg je het loodje... dat wil zeggen je wordt geïnfecteerd met het Technocyte virus waarmee de vijandige mutanten ook zijn besmet. Je zakt weg en als je weer bij zinnen komt, vind je je arm gemuteerd. Uiteindelijk zal je arm vergroeien tot een Glaive; een enorme werpster die, net als de boemerang van Link uit Zelda, altijd weer braaf bij je terugkomt.

Darkscreenshot

Overigens verdienen de makers een pluim door de proloogmissie volledig zwart-wit weer te geven. Het is een simpel grafisch trucje, maar het werkt en zet de toon voor een actierit die figuurlijk eveneens zwart-wit is. Jij bent goed, de tegenstanders zijn slecht en al je vijanden gaan er op brute wijze aan. Het is behoorlijk eendimensionaal maar de gamer die op zoek is naar intense actie en bevredigende combat heeft weinig te klagen.

Darkscreenshot

Amputeren, elektrocuteren en verbranden

De gameplay is eigenlijk een combinatie van een ouderwetse shooter en het stoeien met je Glaive. Maar het is vooral de Glaive die deze game overeind houdt. Het spel is wellicht wat repetitief maar het uitschakelen van je vijanden is behoorlijk bruut en komt zonder pardon in beeld. Met een welgerichte worp, onthoofd je zonder pardon een grommende mutant, en armen en benen worden net zo makkelijk van de romp gescheiden. Dat biedt gewelddadig vermaak dat erg dicht in de buurt komt van de kettingzaagactie uit Gears of War. Blood & Gore verzekerd, zeg maar. Tijdens het te lijf gaan van de hordes mutanten kun je nog schuilen achter muurtjes en dergelijke… en ook dat lijkt verdacht veel op Gears of War, ware het niet dat het hier net allemaal wat minder vlotjes gaat. Als je eenmaal verdekt staat overigens, kun je eens goed uitkienen hoe je je vijanden te grazen gaat nemen en dat is toch wel erg leuk.

Darkscreenshot

De Glaive biedt namelijk meerdere mogelijkheden. Naast het feit dat je hiermee je tegenstanders van verschillende lichaamsdelen kunt ontdoen, kun je deze ook gebruiken om (simpele) puzzels op te lossen. Zo kun je obstakels van een afstandje wegbranden om een doorgang te creëren. Werp de Glaive door vuur en deze zal nu dienst doen als brandende boemerang. Uiteraard kun je brandende Glaive ook gebruiken op je vijanden. Hetzelfde geldt voor elektriciteit: werp de Glaive door knetterende energie en je beschikt opeens over een draagbare elektrische stoel. Wanneer er dan ook nog grote levelbazen voorbij denderen, tilt het spel zichzelf naar een hoger plan. Het zijn dan vooral deze boss battles waarbij ook de grijze massa van de speler wordt aangesproken aangezien ze steeds een andere aanpak vereisen.

Darkscreenshot

Multiplayer

Wanneer de singleplayer ten einde is, na een onderhoudend aantal missies, is er nog de multiplayer-modus. Die is wat aan de karige kant maar zeker genietbaar. Er is een verkapte Team Deathmatch genaamde Epidemic waarbij spelers het in teams van vijf tegen vijf tegen elkaar opnemen. Ieder team heeft een volledig bijgewerkte Hayden in de gelederen, en de ander vier treden op als bodyguards. Teams krijgen verschillende opdrachten, variërend van het doden/ verdedigen van de Hayden in het team tot het halen van doelen of het overleven voor een bepaalde tijd.

Darkscreenshot

De andere mode, Infection, laat een speler in de rol van Hayden, waarbij de andere negen spelers jacht op hem maken. Diegene die Hayden doodt, wordt zelf Hayden en dan kan de lol weer van voor af aan beginnen. Aan de Hayden-speler de taak om middels je Glaive zoveel mogelijk spelers om te brengen, alvorens zelf het loodje te leggen.

De multiplayer-modes zijn leuk, maar ook een tikje beperkt. Twee modes… dat klinkt alsof men geen tijd had om er meer uit te werken en ook het aanbod van maps is aan de karige kant. Maar wellicht zien we in de vorm van downloadable content hier nog wat uitbreiding verschijnen. Aan de andere kant, de twee modes die wel aanwezig zijn, zijn gewoon erg leuk om te spelen… al zullen ze het multiplayer-landschap niet veranderen.

Conclusie

Er is iets vreemds aan de hand met Dark Sector. Eerlijk gezegd vind ik de tamme cijfers die her en der gegeven zijn voor deze game niet kloppen. Digital Extremes' actiegame is niet wereldschokkend vernieuwend maar biedt gewoon wel heerlijke actie waarvan liefhebbers van Gears of War zonder twijfel kunnen genieten.

Sterker, was deze titel met veel bombarie en marketing aan de man gebracht, met bijvoorbeeld een flamboyant persoon als Cliffy B. als producer, dan hadden de cijfers misschien wel veel hoger uitgevallen. Natuurlijk heb ik hier geen enkel hard bewijs voor, maar het is opvallend hoe unaniem lauw de pers reageert op games van kleine(re) uitgevers, waaronder nu dus Dark Sector.

Dark Sector heeft het zonder metersgrote stands op beurzen of persreizen gedaan, en komt nu, mede door de rol van een kleine uitgever, vrij geruisloos op de markt. Het spel verdient echter meer dan dat; ik heb me dan ook kostelijk vermaakt met het brute amputeren, de grimmige sfeer en de interessante levelbazen en kan het spel dan ook van harte aanbevelen. Dark Sector is niet perfect, kent wat schoonheidsfoutjes en speelt kwistig leentjebuur maar de Glaive trekt de het spel ver boven de middelmaat uit.

Pluspunten
+ glansrol voor de Glaive
+ leuke boss battles
+ grimmige sfeer en looks

Minpunten
- coversysteem loopt niet zo lekker als in zijn grote voorbeeld
- afwerking kon netter

Cijfer: 8

Titel: Dark Sector
Platform: Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar: Digital Extremes
Uitgever: Global Distribution
Releasedatum: Nu uit

Darkscreenshot Darkscreenshot Darkscreenshot Darkscreenshot Darkscreenshot Darkscreenshot Darkscreenshot Darkscreenshot Darkscreenshot Darkscreenshot

Reacties (27)

Sorteer op:

Weergave:

yup, het lijkt soms alsof er idd 2 extremen zijn in de gamepers. Of een game is een tien, of het is helemaal niets. Lager dan een 9 betekent een grote afgang. Aan de ene kant is het wel te begrijpen met zoveel toppers, als meer dan 6 games in een jaar hoger dan een 9 scoren kijk ik al snel niet meer naar de 8jes en de 7jes kunnen het wel helemaal vergeten. Die games zijn dus voor de fans.

Maar ben blij dat tweakers een evenwicht beeld geeft van de game. Zelf spreekt het me echter niet enorm aan, eerst mn nieuwe tv en dan gta4 maar eens uitspelen.
Deze opdeling in de reviews is niet interessant voor de pers omdat het hun besprekingen reduceert tot een enkele bit, 1 voor fantastisch en 0 voor boe-geroep. Voor de gamers is deze situatie ook niet nuttig. Waarom is het dan wel zo?

De simpele uitleg: deze cijfers zijn gekocht door de uitgeverijen. Niet rechtstreeks maar dmv sponsoring, toeschuiven van exclusieven, previews, lobbying, ... Deze praktijken zijn schering en inslag en de grote namen van reviewsites en magazines zijn bijna zonder uitzondering zwaar beïnvloed door deze vorm van omkoping. Onafhankelijke pers is al jaren onderuitgegaan hier.
Ik moet zeggen ik heb het spel zelf vind het geen 8 waar meer iets van een 7 het nadeel vind ik is dat in soort soort games niet de puzzels passen die ze er in stoppen.

Voorbeeld is echte zelda achtige puzzels zelf zit ik er niet op te wachten om na een heerlijke slachtpartij opeens te gaan denken oke ik zit nu opgesloten in deze ruimte wat voor mogelijkheden heb ik allemaal niet werkende schakelaar daar een vuur daar zit een kapotte machine enz enz enz.
Maar dat is mijn mening keiharde horror achtige actie vind ik niet samengaan met zelda achtige puzzels verpest voor mij een beetje de sfeer.
Houd niet weg dat het spel verder wel oke is en de sfeer redelijk goed in elkaar zit en het heerlijk is mensen/wezens te slachten met de glaive maar mijn voorkeur gaat toch uit naar Condemned 2
Ik heb wel meer het idee dat het bij DE schort aan marketing en het opzetten van een community. Pariah was in mijn ogen een geweldige game. Hij werd echter niet goed geadverteerd en ook de support was om te huilen. De community was in het begin laaiend enthousiast, maar door het gebrek aan response vanuit DE is deze vrij snel doodgebloed. Erg jammer, want het was met name online een erg goede game.
Ziet er bizonder interessant uit :P

Komt deze uiteindelijk ook naar de pc of alleen voor de consoles ?
Xbox 360, Nintendo DS & PlayStation 3 tot dusver bekend.
Ziet er amicaal uit en er is zeker plaats voor games zoals deze! Hoop persoonlijk dat Haze ook aardig scoort! Ik verwacht niet veel en dan kan het ook niet mis gaan he!
Leuk bedacht maar iets minder uitgevoerd, imho. Vooral het primaire wapen waar men het regelmatig over heeft, de glaive, is een slap aftreksel van films als Blade en Predator waarbij het spel als enige de minst overtuigende "manieren" van dood en verderf laat zien met een glaive.

De review, ondanks met enig gevoel voor aktie geschreven, maakt me ook niet warm of koud om zelf het spel eens te proberen, hetzij als demo, hetzij bij een vriend. Ik denk dan ook dat Dark Sector door/vanwege de media tenonder gaat in de golf van spellen die tot eind 2008 gepland staat.
Zelda meets Gears of War? Het is eerder Resident Evil 4 meets Gears of War. Wat heeft dit in godsnaam met Zelda te maken? :)
Je hebt gelijk, ik zie ook niet 1 2 3 het verband met zelda..
De boemerang, plus puzzels met de omgeving om in verdere kamers te komen.
Ja dat bedacht ik me later ook maar alleen DAAROM Zelda noemen? :)
er zitten een paar puzzels in die een beetje op die van zelda lijken daarom denk ik.
heel veel van dit soort spellen wil je niet eens op de PC, meestal komen ze met xbox Live bagger op de PC en verknald meteen de gehele online ervaring als je niet voor GOLD betaald.

xbox live is gewoon dikke stront op de PC, in vergelijking met alles dat gratis is op de pc.
Héb jij dan al eens een game op Windows Live gespeeld misschien? Weet je dan niet dat je gewoon gratis multiplayer kan spelen met andere pc-gamers? Gold betaal je enkel voor cross-platform mogelijkheden, en wat kan dat mij nu schelen.

Je maakt van jezelf echt wel een belachelijk figuur dat je zo'n dingen zegt terwijl games for windows live al meer dan een jaar bestaat en er nog geen enkele is waar je moet betalen voor de multiplayer (behalve als die dus crossplatform is). (en wie mod er zo'n geflame nu omhoog??)

[Reactie gewijzigd door MacPoedel op 25 juli 2024 07:29]

ja halo2 totaal niet gratis, nou het starten van spellen is niet gratis.
wat gestoord is omdat niemand online is in halo2 op de pc, net als alle andere xbox live PC games..
Haha, Boris van Gamekings kon hier alleen maar negatief over zijn. Hij zet bijvoorbeeld zoiets als: "na-aperij van Gears of war!"
En toch komen ze van hetzelfde magazine af ;)
Boris van Gamekings... lol...
Dan noem je er ook 1... onze grote kale vriend...

maar eh.. Jan en Boris zijn allebei Power Unlimited ''matties'' die het niet altijd met elkaar eens ( hoeven te.. ) zijn :) :)

Over de PU gesproken; ik mis hier eingelijk de geweldige onderschriftjes van Ed bij de foto's ... hahaha :9

[Reactie gewijzigd door ASVD8 op 25 juli 2024 07:29]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.