Door Tom Rosens

Redacteur

Devil May Cry 4 - combo's aaneenrijgen in een nieuw jasje

08-03-2008 • 10:26

14

Multipage-opmaak

Demonische arm

PS3 gameHet vierde deel van Devil May Cry zet vaste hoofdrolspeler Dante aan de kant en introduceert Nero. Qua uiterlijk verschillen de de twee niet veel van elkaar, maar Nero is voorzien van een ander stel wapens en vechtstijlen. Is de welbekende snelle actie behouden gebleven of is deze tezamen met Dante gedumpt?

Dante is niet geheel van het toneel verdwenen, een deel van het spel kan met het personage doorlopen worden. Toch doorloop je het grootste deel met nieuwkomer Nero, die in de spectaculaire openingsscène direct tegenover Dante gezet wordt in een gevecht dat als tutorial dient voor de besturing. Dante weet te ontsnappen en je moet als Nero de achtervolging inzetten.

Devil May Cry 4 - screenshot

* Geduld

De Playstation 3-versie van Devil May Cry 4 is voorzien van een verplichte installatie op de harde schijf van de console. Een installatie is nog steeds een uitzondering op de spelcomputer en dat zien vele consolegamers liever zo blijven. Direct aan de slag kunnen is een van de voordelen van een console. Helaas heeft de gamer bij DMC4 geen keus en moet hij 22 minuten naar een slideshow van plaatjes kijken, terwijl 5GB aan gegevens naar de harde schijf van de PS3 gepompt worden. Hebben de 22 minuten doelloos naar de tv staren dan nog enig nut? Niet echt, want de laadtijden schijnen maar zo'n één tot twee secondes te schelen ten opzichte van de Xbox 360-versie, die het zonder installatie doet.

Devil May Cry 4 - screenshot

* Demonische arm

Nero ziet er dan wel bijna net zo uit als Dante, zijn wapenassortiment verschilt flink. Zo is er de Devil Bringer-arm, waarmee Nero vijanden naar zich toe kan trekken. Het effect van deze demonisch bezeten arm verschilt per vijand. De ene keer pak je een vijand bij zijn staart en slinger je hem in het rond, de andere keer gooi je hem op de grond. Daarnaast is de held voorzien van een zwaard genaamd Red Queen, met een heuse benzinemotor en gaspedaal - geen doorsnee zakmes dus. Blue Rose is de naam van Nero's dubbelloops pistool met ongelimiteerde munitie.

Met deze verschillende wapens mag je jezelf uitleven op vijanden om zoveel mogelijk stijlvolle combo's te maken. Na elke missie wordt je hierop beoordeeld, waarbij de tijd waarin een level geklaard is en het aantal verzamelde Orbs ook meewegen in de zogeheten Stylish Ranking. Naast de eer, geeft het spel je ook een aanvullende reden om een hoge Stylish Ranking te halen. De hierbij extra verkregen punten kunnen gebruikt worden om aanvullende vechttechnieken vrij te spelen en je karakters te verbeteren.

Devil May Cry 4 - screenshot

Herhalingsoefening

* Combo's

DMC4 schotelt de gamer een grote reeks aan vechtmogelijkheden en combo's voor. Zo kun je met de Devil Bringer-arm een vijand naar je toe trekken om hem met je zwaard in de lucht te lanceren en hem hoog te houden met je pistool. Een combo wordt doorbroken indien je geraakt wordt door een tegenstander. De controls steken goed en logisch in elkaar en zijn een waar genot om toe te passen.

De Devil Bringer-arm zorgt ervoor dat de al vlotte gevechten nog sneller verlopen doordat je een volgend slachtoffer direct naar je toe kan trekken om hem alle hoeken van de kamer te laten zien. De schouderknop van de Playstation-controller dient als gaspedaal om het zwaard in drie stappen op te laden om er meer schade mee aan te richten en uiteindelijk extra punten te behalen. Het kost echter net teveel tijd om het wapen op te laden, terwijl meer vijanden op je af komen. Hierdoor maakte ik niet veel gebruik van de functie.

Devil May Cry 4 - screenshot

Naast het vechten tegen demonen, eindbazen en andere griezels mag je enkele puzzels oplossen. De meeste zijn echter nogal flauw en passen niet binnen het spel. Zo krijg je een bordspel voorgeschoteld, wat de vaart uit de snelle actie haalt.

* Camera

Het is betreurenswaardig dat de camera afdoet aan een deel van het spelplezier. De camera neemt vaste filmische standpunten in, waarbij de besturing soms omgekeerd wordt en je de tegenovergestelde richting oploopt. De cameravoering werkt desoriënterend en blijft een enkele keer achter een muur haken, waardoor je niet kunt zien waar je mee bezig bent.

Devil May Cry 4 - screenshot

* Spelen met Dante

Wanneer je de oude vertrouwde Dante onder de knoppen krijgt, zul je afstand moeten nemen van Nero's vechtstijl plus de plezierige Devil Bringer-arm, waar ik inmiddels gewend aan was geraakt. Voor fanatieke DMC-fans is het natuurlijk weer een prettig wederzien. Dante's vechtstijl is vergelijkbaar met die uit Devil May Cry 3, waarbij hij voorzien is van vier verschillende vechtstijlen die tijdens de gevechten te wisselen zijn. Vanaf hier voelt de game echter als een herhalingsoefening. Dante is enkel goed om de reeds afgelegde route door het spel terug te lopen. Je krijgt dus dezelfde locaties te zien met een deel van dezelfde vijanden en eindbazen. In een poging tot afwisseling gooit Capcom een aantal nieuwe vijanden in de levels en zijn enkele missies aan tijd gebonden. De ontwikkelaar kiest hier een te goedkope manier om de speelduur te verlengen.

Devil May Cry 4 - screenshot

Herspeelbaarheid en Graphics

* Herspeelbaarheid

Gelukkig bevat DMC4 in totaal genoeg leuks om een flinke speelduur te garanderen. Zo zijn er in het begin slechts twee moeilijkheidsgraden beschikbaar en kunnen er nog vier vrijgespeeld worden. Daarnaast zit het spel vol met Accomplishments, die gelijk zijn aan de Achievements in de Xbox 360-versie. Echte verzamelaars zoeken naar zo veel mogelijk Orbs voor nieuwe upgrades, skills en combo's en vergelijken hun ranking online met andere spelers. Daarnaast is er nog Artwork van het spel vrij te spelen plus informatie over de karakters en een survivalmodus gebonden aan tijd.

Devil May Cry 4 - screenshot

* Graphics

Het spel begint met een sfeervolle operascène, waarbij we het liefje van Nero al zingend op het podium van een operazaal zien staan. Deze beelden worden afgewisseld met Nero die op zijn weg naar de operazaal op een reeks vijanden stuit. Zoals in een videoclip zien we Nero de tegenstanders op spectaculaire wijze een kopje kleiner maken, onder de klanken van de opera.

Devil May Cry 4 - screenshot

Bovenstaande is een van de vele prachtige cutscenes die het spel te bieden heeft. De eerste Devil May Cry op de nieuwste console van Sony laat ook goed zien wat er hedendaags mogelijk is op de spelcomputer. Ontwikkelaar Capcom heeft veel aandacht besteed aan de cutscenes, omgevingen en karaktermodellen. Omgevingen bevatten veel variatie, zoals gotische kastelen, sneeuwvlaktes en bossen. Er zijn echter enkele locaties waar ik minder te spreken over ben, zo bevatten enkele plekjes schaduwen die veels te hoekig zijn en zijn andere locaties nogal kaal.

Devil May Cry 4 - screenshot

Conclusie

Devil May Cry - artworkDe verplichte installatie doet nergens af aan de gameplay en haalt het cijfer voor het spel ook niet omlaag. Het is echter jammer dat Capcom de keuze niet aan de speler heeft gelaten. De verandering naar een ander hoofdfiguur zal voor de fans even slikken zijn, maar het spelen met Nero went snel en het gebruik van zijn Devil Bringer-arm is erg prettig. Als Dante dan eindelijk opduikt mag je het figuur enkel gebruiken om dezelfde route terug te lopen. Daar staat dan wel tegenover dat Dante zijn eigen unieke vechtstijlen heeft.

De snelle actie speelt lekker weg, maar de camera gooit soms roet in het eten. De wisselende camerastandpunten en hierbij omkerende besturing zorgen voor desoriëntatie in het spel. Afgezien van enkele locaties is het spel grafisch prachtig en zit het vol met spectaculaire cutscenes. Door de talrijke vrij te spelen onderdelen biedt het spel een lange levensduur.

Pluspunten

+ Vechtcombinaties
+ Mooie graphics
+ Hoge herspeelbaarheid

Minpunten

- Zelfde route teruglopen
- Vaste camerapunten levert problemen op

Cijfer: 8

Devil May Cry 4 - screenshot Devil May Cry 4 - screenshot Devil May Cry 4 - screenshot Devil May Cry 4 - screenshot Devil May Cry 4 - screenshot Devil May Cry 4 - screenshot Devil May Cry 4 - screenshot Devil May Cry 4 - screenshot
TitelDevil May Cry 4
Devil May Cry 4 - boxart
PlatformPlaystation 3, Xbox 360, pc
OntwikkelaarCapcom
UitgeverCapcom
Releasedatum8 februari 2008

Lees meer

Reacties (14)

Sorteer op:

Weergave:

Zit het spel zelf ook te spelen, en ben het eens met die camera, die hadden ze wel eens anders mogen doen. Het komt zo vaak voor dat ik gewoon rechtdoor loop, en er ineens een nieuw camerastandpunt komt. Vervolgens maakt mijn personage ineens rechtsomkeert. Het haalt het tempo wel een beetje uit het spel, wat jammer is.

Verder mis ik ook een camera waarmee ik uit de persoon zelf kan kijken, en even de omgeving kan bestuderen.

Maar wat is het spel prachtig, en wat zijn de cutscenes leuk om te spelen. De eindbazen vind ik ook erg mooi om te zien, ze stralen allemaal een bepaalde glorie uit.

En dat teruglopen.. Ik vind het niet zo erg, want ineens zitten de maps ook heel anders in elkaar, en moet het op een hele andere manier aangepakt worden, omdat je geen demon-arm meer hebt. Het had anders gemogen, maar ik vind het geen minpunt.
inderdaad zeer vervelend, verkeerde kant oplopen doordat het camera standpunt veranderd. Na een tijdje raak je er wel aan gewend en weet je wanneer het gaat gebeuren, maar echt handig is anders.

Soms zit de camera ook erg hoog en kijk je van een afstandje, waardoor het ook onoverzichtelijk kan worden.

Verder vind ik het jammer dat je niet middenin een level kan saven, je kunt dus niet even spelen en vervolgens verder gaan vanaf een checkpoint in een level. Maar gelukkig duren de meeste levels iets van 15-20 min.

Voor de rest een geweldig spel, dit is voor mij de eerste keer dat ik een Devil May Cry speel (ja shame on me) en ik vroeg me nog af of alles wel te volgen zou zijn en of ik er makkelijk in zou kunnen komen, maar dit blijkt allemaal geen enkel probleem te zijn.

Kortom, een aanrader.
Is niet zo erg dat dit je eerste DMC-game is, de eerste is eigenlijk meer een puzzelgame met redelijk statische gevechten (kleine hoeveelheid moves) en de tweede moet, voor zover ik gehoord heb, echt vreselijk zijn. De derde daarintegen is wel goed, maar je moet daar genoegen nemen met de mindere graphics in vergelijking met deze.
Ik kan mij vergissen hoor ... maar had Devil May Cry 1 ook al niet die rare camera problemen?

Voor de rest ziet het er veelbelovend uit. Ik was toch al van plan om binnenkort een PS3 aan te schaffen, maar dit soort games maken het zeker wel waard. Ik ben blij dat er eindelijk eens wat grote namen naar de PS3 gaan. Dat maakt het denk ik voor de meer casual console gamer ook aantrekkelijker om een PS3 aan te schaffen.

[Reactie gewijzigd door silentsnake op 23 juli 2024 08:17]

mwoah, DMC 1 had volgens mij statische camera's die alleen veranderden wanneer je in een andere kamer kwam. Daar was het nog goed voorspelbaar.
Een ander kwalijk punt vind ik de platform elementen. Deze zijn echt heel slecht gedaan, zeker met die vaste en onduidelijke camera. Ook de variatie aan vijanden vind ik nogal matig.

De boss fights zijn redelijk pittig, maar toch vond ik het spel te makkelijk op Devil Hunter. Het is jammer dat je het spel 2 keer moet uitspelen om alle difficulties te unlocken. Na 2 keer uitspelen heb ik het wel gezien.

Daar tegenover staat dat de actie subliem is en het spel zeer de moeite waard maakt.
De game vond ik opzich ietsje kort (de story zeg maar, voordat je alles hebt unlockt ben je wel even zoet mee), maar wel zeer leuk.

De camera's zijn idd wat iritant soms, maar dat was in de vorige delen ook af en toe zo.
Devil May Cry4 was mij iig de centjes wel waard :)
Level17 heb ik erg, erg van genoten.

Het 'opeens' mogen spelen met dante was een verademing maar ook flink lastig voor een 'first time' DMC speler.

Ben nu onderweg in devil hunter modus maar zoals gezegd, toch redelijk pittig voor een beginnende speler.

Maar wat is het heerlijk om even los te gaan en er een SSS combo uit te drukken.

'The way back' vond ik inderdaad ook redelijk jammer, maar maakt het wennen aan dante wel even relaxed.

Vanaf lvl19 is het weer nero wat de klok slaat, met een licht tegenvallend eindgevecht...
En wat doen al die digibabes? Ik neem aan dat er maar 1 het liefje van nero is?
ik heb echt zoooooooooon zin om dit spel te spelen, ik heb dan ook alle dante games gespeeldt (import from japan) en ik ben een echt fan. helaas moet ik deze ook op de pc gaan spelen, maar kheb eengamepad en men computer staat aangesloten op men tv dus in princiepe is het hetzelfde. maar zoals altijd moet ik wachten totdat ie uit is op de pc, maar het wordt cker het wachten waard!
Wat ik niet heb zien staan, of ik heb het gemist, is dat de PS3 versie maar tot 720p HD aankan en de 360 versie 1080p (FULL-HD).

Dit is bij meerdere spellen zo en waarom is het zo? Geen idee, maar ik zou zeggen, koop de 360 versie als je geeft om hoe goed de graphics zijn en uw resolutie van uw HD tv wilt gebruiken!
Voor zover ik weet worden spellen bij Xbox 360 altijd geupscaled. Dus de native resolutie zal wel niet zoveel anders zijn dan op de PS3.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.