Inleiding
Resident Evil is voornamelijk bekend door de survival horror games. Resident Evil: Umbrella Chronicles wijkt hier van af. Je wordt als het ware door het spookhuis van Resident Evil gereden alsof je in een karretje zit - aan jou de taak om op alles te knallen wat beweegt.
Het is niet de eerste keer dat Resident Evil als on-rails shooter aangeboden wordt. Er verscheen eerder een Resident Evil Survivor-trilogie, waarbij een lichtgeweer nodig was om op zombies te schieten. De Wii-controller leent zich daar perfect voor en ook de Wii Zapper kan gebruikt worden om vijanden te verdelgen.

Geschiedenis
Resident Evil: Umbrella Chronicles neemt de gamer mee door de geschiedenis van de spelreeks. In het spel bezoek je locaties die bekend zijn van vorige delen en ook ontmoetingen met oude bekenden staan op je te wachten. Vreemd genoeg worden het tweede en vierde deel uit de spelreeks over het hoofd gezien.
Bejaarde
De spellevels die je doorloopt bestaan uit omgevingen zoals een trein, verscheidene gebouwen en de straten van Racoon City, waarbij er soms gekozen kan worden voor een alternatieve route. Terwijl het spel je door de levels heen loodst, wordt je geconfronteerd met vijanden waaronder vleermuizen, spinnen, kraaien, honden en natuurlijk zombies. De Wii-controller dient hierbij als schietijzer en de analoge stick van de nunchuck kan gebruikt worden om beperkt rond te kijken. In de spelwereld bevinden zich nuttige voorwerpen die je kunt oppakken. Wees echter wel op tijd, want je spelfiguur loopt gewoon door. Dit is echter nooit een probleem door de trage slakkengang waarmee de hoofdpersoon loopt. Ondanks de dreiging van een horde zombies neemt de spelfiguur de tijd om de omgeving eens goed te bekijken en als een bejaarde voort te bewegen. Dit haalt het tempo aanzienlijk uit het spel, iets wat bij een soortgelijk spel als Time Crisis niet het geval is.

Schieten en schudden
In de spellevels kan er niet bijster veel stukgeschoten worden. Lampen en kratten zijn wel te verwoesten, waarbij het ook daadwerkelijk donkerder wordt door het ontbreken van de lamp. Er kan met verschillende wapens geschoten worden; een deel van de wapens en bijbehorende kogels zijn te vinden in de omgevingen. Er kan tussen wapens worden gewisseld, maar hierbij gaat het spel altijd naar het volgende wapen uit de inventaris, ongeacht of deze ammunitie heeft of niet. Hierdoor kun je wel eens voor een vervelende situatie te komen staan, waarbij je druk door je wapens heen bladert, terwijl er kreunende zombies op je af strompelen. Het herladen van het pistool gebeurt door de controller te schudden. Een andere beweging die met de controller gemaakt moet worden is het zwiepen met het mes, waarmee bijvoorbeeld bloedzuigers van het beeld afgeslagen worden.
Graphics
Headshot
De redelijk korte levels worden afgesloten met een eindbaas. Hierbij gaat het vaak om actiescènes, waarbij er veel geschoten moet worden en daarnaast moet er snel een bepaalde knop ingedrukt worden om bijvoorbeeld een aanval van de vijand af te weren. De meeste eindbazen bieden een mooie uitdaging, al zijn sommige erg snel te verslaan. Bij de normale vijanden die in de levels zitten lijken kogels weinig effect te hebben. Er moet erg nauwkeurig gemikt worden en een headshot is niet zomaar uit te voeren - er moet een specifiek deel van het hoofd geraakt worden.
Hierdoor is het mogelijk het hoofd van een zombie meerdere malen te raken zonder enig effect. Ook is het niet mogelijk om armen of benen van de schuifelende zombies te knallen. Het spel verveelt al na enige tijd door een herhaling van tegenstanders, het trage verloop en het feit dat het nergens daadwerkelijk eng is. De traditionele schrikmomenten, waar de spelreeks om bekend staat, zijn ook nergens te vinden.

Wii Zapper
Indien je de Wii Zapper wilt gebruiken om zombies te killen, vergeet dan niet om de key configuration op Wii Zapper te zetten. Anders lijkt de Zapper van geen kanten te werken. Het gebruik van de Zapper versterkt zeker het gevoel van een geweer in handen te hebben. Echter blijkt het stuk plastic de schietvaardigheid niet te verhogen, maar juist iets moeilijker te maken. Het richten lijkt net iets trager te verlopen, waardoor mijn voorkeur toch bij de gewone Wii-controller blijft. Een uitgebreider oordeel over het schietijzer is te lezen in een review van de Wii Zapper.

Graphics
Een deel van de cutscènes zien er netjes uit en ook de karaktermodellen zijn goed verzorgd. Sommige van de tussenfilmpjes zijn echter zo verminkt door filters, grijstinten en effecten dat ze nauwelijks toonbaar zijn. Over het algemeen heeft het spel een grauwgrijze filter over de spelbeelden, iets wat de beelden enigszins sfeer geeft, maar aan de andere kant is er wel een erg beperkt kleurenpalet. De belichting is niet overal even goed en soms zijn vijanden erg overbelicht. De spelmakers hadden zelfs uit de Wii meer kunnen persen.
Conclusie
Voor de echte fans is Resident Evil: Umbrella Chronicles een reünie met bekende spelfiguren en verhaallijnen. Voor mensen die niet met alle delen bekend zijn, dient het spel als een soort samenvatting van vorige delen. De schrikmomenten, waar de spelreeks om bekend staat, zijn echter nergens te vinden en het spelverloop is veel te traag. Het is te betreuren dat kogels bijna geen effect lijken te hebben op vijanden. Om daadwerkelijk een headshot te maken, moet er wel heel nauwkeurig gericht worden.
Grafisch was er zeker meer uit te halen en de spelbeelden zien er grauw en verbleekt uit. Mocht je dan toch een Resident Evil op je Wii willen spelen, is de Wii-make van Resident Evil 4 een veel betere keus. Dat het schieten met de Wii Zapper afdoet aan de precisie en snelheid heb ik niet als minpunt gerekend. Hiervoor moest de Wii Zapper bundel het al ontgelden in de review en dit spel is uitstekend te spelen met de Wii-controller. Voor korte speelsessies is het spel nog vermakelijk en de coöperatieve multiplayermodus is ook de moeite waard om uit te proberen.
Pluspunten
+ Herkenbare locaties en karakters
+ Leuke Coöperatieve multiplayer-modus
Minpunten
- Traag spelverloop
- Kogels hebben weinig effect
- Eentonig
- Verwassen graphics
- Niet eng
Cijfer: 5,5
Titel | Resident Evil: Umbrella Chronicles |  |
Platform | Wii |
Ontwikkelaar | Capcom Production Studio 1 |
Uitgever | Nintendo
|
Releasedatum | 7 december 2007 |