Door Bart de Water

Nieuwsposter

Ace Combat 6: dans met de engelen

05-12-2007 • 10:55

46

Multipage-opmaak

Verhaal en presentatie

Xbox 360 gameAce Combat is een serie arcade-vliegspellen uit de stal van het Japanse Namco, die voor het eerst uitkwam op de PlayStation onder de naam Air Combat. Acht jaar en twee consolegeneraties later debuteert Ace Combat 6: Fires of Liberation op de Xbox 360 als de eerste titel uit de serie op deze generatie spelcomputers.

Verhaal

Het spel speelt zich af in 2015 en draait om de oorlog tussen de republieken van Emmeria en Estovakia, die verdacht veel lijken op respectievelijk de Verenigde Staten en de Sovjet Unie. In 1999 deden komeetinslagen de economie van de republiek van Estovakia instorten en kort daarna brak er een burgeroorlog uit. Later werd het land herenigd onder een militair regime en aan het begin van het spel blijkt dat het land stiekem een leger heeft opgebouwd om Emmeria binnen te vallen.

Ace Combat 6 - slag om Gracemeria

De eerste missie begint met de slag om Gracemeria, de hoofdstad van Emmeria. De piloot 'Shamrock' wordt bij je ingedeeld in het Garuda-team. In eerste instantie lijkt het erop dat de aanvallers worden teruggedreven, tot de luchtmacht van Estovakia zijn nieuwe experimentele wapens gecombineerd met zijn elitaire Strigon-squadron inzet. Er wordt tactisch teruggetrokken en de latere missies draaien dus om het terug veroveren van Emmeria.

De actie wordt afgewisseld met cutscenes waarin te zien is hoe de mensen op de grond de oorlog beleven. De verhalen van een moeder die op zoek is naar haar dochter of een stoïcijnse Estovaakse kolonel zijn echter flinterdun en worden gepresenteerd met slechte voiceacting en lipsynchronisatie, waardoor het verhaal eerder vervelend dan boeiend is.

Ace Combat 6 - cutscene Estovaakse kolonel

Graphics & geluid

Hoewel het verhaal dus niet zo veel voorstelt, zijn de graphics daarentegen uitstekend te noemen. De vliegtuigen zijn erg gedetailleerd, de motoren branden met leven zodra je de nabrander inschakelt en de lucht danst over de vleugels als je een scherpe bocht maakt. De omgevingen die variëren van enorme metropolen tot besneeuwde bergen zien er ook overtuigend uit.

Helaas kan Ace Combat 6 niet kan ontsnappen aan het probleem dat andere vliegspellen ook plaagt: zodra je te dicht bij de grond komt, ziet het er niet meer uit. Gelukkig vliegen vliegtuigen een eind boven de grond en is de actie adembenemend te noemen. De legeronderdelen vechten zelfstandig tegen de vijand, dus rookpluimen van raketten, kogels van luchtafweergeschut en explosies sieren de omgeving.

Ace Combat 6 - graphics

Het geluid haalt helaas niet het hoge niveau van de graphics, maar is nog steeds prima te noemen. De grotendeels orkestrale soundtrack zet de juiste militaire en epische sfeer voor gevechten, en de geluidseffecten en de communicatie over de radio van vriend en vijand trekken je nog dieper het spel in. Het is dan ook jammer dat Namco steekjes heeft laten vallen bij de belabberde voiceacting van de cutscenes.

Gameplay

Voor elke missie krijg je een briefing met uitleg over wat er van je wordt verwacht op het slagveld. Een missie bestaat over het algemeen uit meerdere submissies, zoals het beschermen van een Awacs-vliegtuig of het vernietigen van gronddoelen. Ongeveer de helft van deze submissies moet worden voltooid om te slagen.

Na deze uitleg kan je de vliegtuigen voor jezelf en je wingman kiezen. In het begin heb je alleen beschikking over een F-16 Fighting Falcon, maar later kan je vliegtuigen kopen met geld dat je in missies verdiend hebt. Onder meer de F-15E Strike Eagle en de Sukhoi Su-33 kunnen zo gekocht worden. Tegen het einde van de game zijn de nieuwste en beste speeltjes ook te koop: de F-22 Raptor en de Sukhoi Su-47. Ook krijg je de keuze uit een assortiment speciale wapens die het makkelijker maken om je missie te doen slagen.

Ace Combat 6 - vliegtuig closeup op vliegdekschip

Zodra de voorbereidingen zijn afgerond mag je het luchtruim in. De oorlog wordt ter land, ter zee en in de lucht over het gehele front uitgevochten, dus het is mogelijk dat jij wordt opgeroepen om een radarvliegtuig te beschermen terwijl je bezig was obstakels uit de weg ruimen voor een tankbataljon. Het is praktisch onmogelijk om alle submissies in een keer te behalen, dus om de medaillekist te vullen zal je, al dan niet met een ander vliegtuig of speciaal wapen, missies nog een keer moeten spelen.

Ondanks dat je met ongeveer tweehonderd raketten en een ongelimiteerde hoeveelheid brandstof op pad wordt gestuurd, zal je op een gegeven moment al je kruit verschoten hebben en is het nodig om te landen. Op de kaart is een zogenaamde 'return line' te vinden; zodra je hier voorbij bent kan je landen en eventueel reparaties laten uitvoeren en van wapens wisselen. Tijdens sommige missies krijg je de mogelijkheid om een vliegveld in het level zelf te bevrijden uit handen van de vijand, zodat je dichter bij de actie kan landen en er snel weer middenin zit.

Ace Combat 6 - F-16\'s in formatie

Tijdens de missies heb je beschikking over je wingman die kan aanvallen of jou kan beschermen. Door vijanden neer te halen en gronddoelen te bombarderen vult een balk onderin het scherm op, en zodra deze vol genoeg is kan je een beroep doen op de overige onderdelen van het leger. Kies voor aanvallen en alles wat op dat moment op je scherm te zien is, krijgt binnen korte tijd een flink pak slaag, terwijl beschermen er voor zorgt dat iedereen die je alleen al vreemd aankijkt er van langs krijgt. Mocht je desondanks vroegtijdig worden neergeschoten, mag je het opnieuw proberen vanaf het laatste checkpoint.

Zodra de missiedoelen zijn behaald, wordt je over het algemeen nog getrakteerd op een kleine verrassing, zoals een tegenaanval van het Strigon-squadron. Een dergelijke verrassing kan erg lastig zijn als je juist voor een vliegtuig en wapens tegen gronddoelen had gekozen, want snelle en wendbare straaljagers zal je daar niet mee te pakken krijgen. Hoewel er dus genoeg verschillen tussen vliegtuigen en wapens zitten om de aanwezigheid ervan te rechtvaardigen, zal je jammer genoeg meestal een allround vliegtuig kiezen om niet compleet verrast te worden.

Ace Combat 6 - dogfight

Multiplayer

Ace Combat 6 is het eerste deel van de serie waar online dogfights mee uitgevochten kunnen worden. Er zijn vier verschillende multiplayer spelmodi: Team Battle, oftewel team deathmatch; Battle Royale, waar ieder voor zich speelt; Siege Battle, waar een team een doel aanvalt en het andere team verdedigt; en Co-op Battle, waar helaas maar twee missies samen kunnen gespeeld in plaats van de hele verhaallijn. Helaas doet zich soms een dip in de framerate voor, maar de intense actie maakt dit meer dan goed ondanks dat het soms chaotisch kan zijn.

Conclusie

Ace Combat 6: Fires of Liberation is een game waar je - mits je enige affiniteit met vliegtuigen hebt natuurlijk - je prima mee kan vermaken. De graphics zijn prachtig en brengen de actie tot leven, en zorgen er samen met de geluidseffecten, radioberichten en muziek voor dat je in het spel gezogen wordt. Top Gun-achtige taferelen, zoals onder bruggen vliegen met Mach 2, een extreem scherpe bocht maken en daarna een handvol doelwitten selecteren om ze allemaal op een raketje te trakteren, zijn natuurlijk niet realistisch, maar wel erg leuk om te doen.

Namco heeft helaas niet het onderste uit de kan gehaald. De cutscenes met slechte voiceacting die het verhaal zouden moeten verrijken zijn niet boeiend te noemen, en gelukkig over te slaan. Ook de manke online co-op met slechts twee missies stelt teleur en we vragen ons af waarom er maar half werk van gemaakt lijkt te zijn. Ondanks deze minpunten is Ace Combat 6 verder een prima game en is het Namco gelukt om de serie naar deze generatie consoles te brengen.

Pluspunten

+ Graphics
+ Intense actie
+ Vermakelijke gameplay

Minpunten

- Cutscenes met slechte voiceacting
- Co-op lijkt niet af door weinig missies

Cijfer: 8

TitelAce Combat 6: Fires of Liberation
Ace Combat 6 - coverart
PlatformXbox 360
OntwikkelaarNamco
UitgeverNamco
Releasedatum23 november 2007

Reacties (46)

46
46
1
0
0
1
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Waarom word de F-14 Tomcat niet genoemd bij de speelbare vliegtuigen, terwijl deze wel op een screenhost staat op pagina 2 ?
Omdat het eeen review is en geen handleiding.
Zeer goede review. Ace combat heeft altijd wel iets gehad. Ik vond het altijd 1 van de beste vliegspellen op de ps1 toendertijd. Ik denk dat deze precies dezelfde spelervaring geeft als vroeger ace combat op de ps1.
Jammer dat deze niet voor de PC uitkomt, na Janes Combat Simulation's USNF is er geen leuk vliegspel meer op de pc uitgekomen :'(
Waren F22 Air Dominance Fighter en Total Air War niks?

[Reactie gewijzigd door Olaf van der Spek op 22 juli 2024 17:26]

Ik heb nog nooit een flight sim gespeeld die ik echt leuk vond. Misschien moet ik er bij vermelden dat de enige flight sim die ik ooit 'gespeeld' heb Microsoft Flight Simulator ergens in de jaren 90 was. Het gekke is dat ik er al heel lang op zoek ben naar een combat flight sim die niet te 'serieus' is, maar je wel een goed gevoel van luchtruim en snelheid geeft. Dus wel realistisch en snel, maar niet met van die oeverloze moeilijke dingetjes waarbij je 36 handelingen moet uivoeren voor je maar 1 slecht gemikte raket af kan vuren.

Misschien wordt dit m wel... moet ik wel een 360 hebben. 8)7 Ace Combat 5 was voor de ps2 toch? Was dat wat?
Ieder zo zijn ding, maar ik vond het altijd geweldig om van die complexe vlieg-sim's te draaien. Niet MS flight sim, dat was altijd wat traag, maar Jane's F22 ofzo was echt top. Af en toe Arcade is leuk, alleen ben ik een persoon wat graag flink de hersens laat werken. Merendeel niet, vandaar dat we geen titels meer hebben gezien, maar met de huidige videokaarten lijkt het mij geweldig...Google...ga eens aan de slag!
True, ik denk ook dat ik juist zo'n arcade flyer leuker vind. Maar dat wil niet zeggen dat ik mijn hersens niet laat werken. ;) Owh adventure games van weleer, waar zijn jullie?

Mij trekt het 'te' realistische aspect van flightsims me niet. Dan is het niet moeilijk, omdat vijanden taai zijn maar moeilijk om de reden dat de controls mij niet liggen. Ik zoek wel een uitdaging in games.
Het is ook leuk, puur vanwege de technische aspecten...het is dan ook een sim en niet echt een game te noemen. Wat betreft de adventure games geef ik je meer dan gelijk...waar blijven de tegenhangers van Space Quest e.d. heerlijk was dat.
(offtopic)The Longest Journey: Dreamfall komt dicht in de buurt, niet qua puzzels maar zeker qua verhaal!
Probeer eens Crimsons Skies of Combat Flight Sim (niet 3, maar deel 1)
speel bf2 en spring in een vliegtuig....vette shit is dat..
dit is geen flight sim dit is pure arcade met een sim jasje
flight combat sims zijn over algemeen brak.
zelfs Microsoft flight combat 3 is brak.

jane`s flightsims waren tot nu toe wel de beste.

of nog ve daarvoor... a10 tank killer
maar dat kan ook wel de romatische sfeer zijn van de oude generatie spellen zijn.
Jane's USNF '97
Het meeste gespeelde spel allertijden hier in huis, zelfs zo erg dat ik weer bezig ben m'n P1 ervoor op te knappen :)
of voor de oude garde "Falcon" op een 386 ..
Hmm .. dat waren nog eens tijden :) (voel me ineens oud)

Het probleem van een combat sim is als hij realistisch is hij eigenlijk niets aan is.
Er is weinig "dogfight" aan huidige vliegtuigen. Het is meer target-fire-kill/miss.

Realisme = boem je bent dood = meestal niet zo leuk als 'spel'

Ik herriner me dan ook dat ik de meeste "LOL" heb gehad met de flight sim "red baron" met Wereld oorlog 1 vlliegtuigen. Vijand in de vizier en Takatakataka.....

Arcade stijl is ook "leuk" maar niet vegelijkbaar met een echte "sim"

Bij vliegtuig sim vs arcade is het verschil veel duidelijker aanwezig dan bij auto sim vs arcade.

[Reactie gewijzigd door a.prinsen op 22 juli 2024 17:26]

Bij vliegtuig sim vs arcade is het verschil veel duidelijker aanwezig dan bij auto sim vs arcade.
Dat is omdat de meeste niet over het vliegen willen nadenken, maar gewoon willen richten en vuren. Stel dat het allemaal realistisch was dan zouden de meeste al voordat de eerste kogel uit de loop komt al lang aan een chute hangen omdat ze de kist hebben gesloopt door alleen maar te vliegen.
En ook aardig wat missen natuurlijk. Velen zijn van Discovery programma's gewend dat al dat wapentuig 100% efficient werkt, maar vergeten even de werkelijkheid. Dus als het echt realistisch wordt, kan het nog steeds leuk zijn.

Wat ik eigenlijk wil is een God-view wat betreft oorlog plannen (ala World in Conflict), maar dan zelf ook een volwaardige sim in een vliegtuig/tank etc. kan spelen tijdens de uitvoering van zo'n plan.
Tornado was één van de meeste realistische flight-sim's ooit, en was niettemin verschrikkelijk spannend. Kwestie van bij het ontwerp goed nadenken over én realisme, én speelbaarheid.

Een van de doelbewuste keuzes was bij Tornado bijvoorbeeld dat de gevlogen afstanden drastisch ingekort werden. Daardoor dat je dus niet eerst een uur van de basis naar de frontline moest vliegen e.d. Dat ging helemaal niet ten koste van het realisme, maar zorgte wel voor perfect speelbaarheid.

De meeste 'realistische' sims zijn vaak ook helemaal niet zo realistisch. Een doel op de radar krijgen is i.h.a. veel te eenvoudig. Bij Tornado kreeg je tientallen gelijke spots op de radar.... kijk, dan wordt het een stuk lastiger je doelwit te treffen, en ga je de zaken heel anders aanpakken!

Bij Tornado was je daardoor i.h.a. net zo lang met mission-planning bezig, als het daadwerkelijk uitvoeren er van. En DAT is inderdaad realistisch!
F117-stealth fighter op 4-kleuren CGA ftw ;-)

Dat spel heb ik vaak gespeeld zeg, totdat ik migraine kreeg van het vreselijk hoge gepiep uit de PC beeper dat voor jet-engine-sound moest doorgaan.

Wel een geniaal spel voor die tijd, waarbij je echt een route moest uitzetten en de juiste targets zoals SAMs enzo eerst moest uitschakelen om bij je hoofddoel te komen :-)
Zeker nooit Il-2 Sturmovik gespeeld. Die serie is al jaren van een ontzettend hoog niveau met waanzinnig gedetailleerde flight models en weapon physics. En dat niet van een handvol toestellen, maar tegen de 100 unieke flyables en nog eens 50-75 unflyable toestellen.
A10 tank killer. O+

Lekker met zo'n morthog oid rond vliegen en alles plat schieten/bombarderen.
Dit spel zou echt naar de pc mogen komen :)
Inderdaad heel jammer dat het vooralsnog alleen voor de xbox beschikbaar is. Het lijkt me een heel gaaf spel, maar om er nu een xbox voor aan te schaffen is me wel teveel!

In het verleden heb ik me uren vermaakt met F-15. En hoewel de graphics me toen al tegenvielen, was het spel zelf subliem!

Dit lijkt er veel op te lijken :9 dus ik hoop dat ze het ombouwen naar de PC!!!
Hoe zit het met de schade? Kun je noodlandingen maken? :P stuk van vleugel er af schieten en eindeloos door tollen in de hemel? Of is het boem gedaan ? :P
Noodlandingen niet, je kan wel landen op een landingsbaan en dan krijg je meteen nieuwe ammunitie en is je vliegtuig gerepareerd. Op de standaard moeilijkheidsgraad kan je ongeveer 2 a 3 raketten hebben voordat je een fatale noodlanding gaat maken ;).
Van de week werd ik toch echt frontaal (duh) geraakt door een AA-raket; je kan meteen opnieuw beginnen maar dat is het nadeel/voordeel van vliegen als Ace.
Het spel wordt binnenkort ook op de PS3 uitgegeven. En PC port is niet erg waarschijnlijk, dit type spel doet het over het algemeen niet goed op PC, vorige versies zijn ook nooit geport.

Ik ben best een fan van de reeks, ondanks het feit dat de spellen vrijwel allemaal relatief kort zijn. In alle gevallen speel je de campaign in minder dan vijf uur uit. Het niveau is doorgaans ook vrij laag, alleen vanaf hard krijg je een beetje uitdaging. Uitzondering is deel 5, Squadron Leader (The Unsung War buiten Europa), die is vrij taai op de hogere levels.

Namco is er nog niet in geslaagd de 'perfecte' Ace Combat te maken; vanaf deel drie kreeg het spel elke keer een vertelstructuur om de missies heen, soms met animeslides (deel 3, dat gecastreerd naar de VS en Europa kwam, en deel 4), andere keren animaties (deel 5 en 6). Het verhaal is vaak vrij dun. Positieve uitzondering was The Unsung War die leuke karakters had, een goed verhaal en een lange campaign (veel langer dan 4 en The Belkan War, het officieuze deel 6). Helaas waren de missies vrij saai in dat spel.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.